どんなデッキのも入る汎用性の高いカードのこと。
もしくは使用率が高いカードのこと。
一応ランク分けをするが、ランクは絶対ではない。
Sランク
どんなデッキに積んでも問題ない能力。
使用率が高いので対策は必須。
ただし2枚以上積むと相手とかぶる恐れがある。
上級魔道士の基本スペックを持ち、エクスカリバーが便利。
切り札の
【速】は
通れば勝ちという場面で使いたい。
上級魔道士の基本スペックを持ち、1
チップ3点ダメージと効率が良い。
【技】、
【魔】も忘れないようにしたい。
攻撃力が高く攻撃範囲が広い。
攻撃力が高く、チップ効率も悪くない。
維持コストが若干ネックとなる。
Aランク
どんなデッキのも入りうるが、優先度は少し落ちる。
攻撃力が高く攻撃範囲が広い。
攻撃範囲、移動範囲が広い。気力が7あるので
制圧能力が高い。
騎兵速攻ならまず1枚、場合によっては2枚積んでもよい。
攻撃範囲が広くチップ効率が良い。気力は低いが、わざわざ落としに着てくれるのなら歓迎。
間接騎兵で攻撃範囲が広く、チップのみで3点と5点のダメージを選択できる。
チップ効率がよい。
戦場外を有効に使えるが、ドゥラームの使用回数を考えるとデッキに1枚が限度か。
【守】、
【魔】を持つので、いざというときは硬い壁にもなりえる。
Bランク
単体のユニット能力が高いユニット。
どんなデッキでも活躍できる可能性があるが、専用デッキだとより活躍できる。
騎兵を使用している
プレイヤーが多いので、その
メタカードとして使える。
また使用頻度の高い[槍]に強いのも注目点の一つ。
普通の
【支援】ユニットだが、武器レベルが高く何でも装備できる。
気力7と
【速】、
【魔】を持つ侮れないユニット。
自身の機動力がよく、味方全体を強化できる。
最終更新:2010年01月09日 00:01