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守護カード

属性カードの一種で、アイテムステップのみ使用可能なサプライズカードである。
通常のサプライズカードとの違いは
1.フィールド外の守護カード置き場に配置される
2.自ターンアイテムステップに使用する
3.1ターンに1枚しか使用できない
4.ただしサプライズ無効などで無効にされた場合、もう1枚プレイできる
5.敵味方合わせて合計3枚しか配置できず、4枚目が場に出たときは、4枚目を出したプレイヤーが好きな守護カードをリムーブすることができる。
アイテムステップに使用するという点は要注意。
ここで使用したチップを即座に【支援】能力のチップとして使用できない。
アイテムステップの前にユニットステップは終わっている。)
1ターンに1枚というルールスキル紋章能力と似ているが、
無効にされた場合はもう1枚使用できるのが異なる。
守護カードは敵味方問わず属性を持つユニットに適用される。
また複数枚配置すると効果が重複する。

以下のルール変更テストが行われたが、結局既存のルールのままである。(公式サイトより)

守護カード全てにルールテキスト修正が出ている。
▼変更前
使用タイミング「自ターン・自国力フェイズのアイテムステップ」
▼変更後
使用タイミング「自ターン・自国力フェイズ中いつでも」
(公式、FERTCGゲームルールテスト、10年4月06日付け)
(ルール変更(2010年5~8月末日まで実施))
これにより、ユニットステップ中にも使用できるので、使用したチップを即座に【支援】能力のチップとして使用できる。
時限ルールだが、守護カードが少し使いやすくなるだろう。

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最終更新:2010年10月05日 11:29
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