| R5-014 |
コモン |
ジスト/XYST |
傭兵 |
Lv.10 |
歩兵系 |
直接攻撃 |
| 装備Lv:剣A |
気力6 |
攻撃3 |
反撃1 |
斧+1 |
ジャハナ王国 |
イラスト/あずさ |
下級歩兵ながら実質気力は7であり、秘伝の書の効果により戦場外1で6打点を出せる。
マージナイトを1発で
リムーブさせることが出来るのは大きい。
また
キシュナでさえも1発でリムーブさせることが出来る。
守備は脆いので使い捨て感覚で使うことになるが、十分に強い。
また5チップ以下で攻撃し、
【双撃】で
アタックキャンセルを見せつつ戦うのもよい。
マリカでも同じことが出来るが、素の打点や
【双撃】のコストを考えると、ジストのほうが優れている。
逆に7チップ乗せて、
2回攻撃を見せつつ気力チップの少ない敵を確実に倒すためにも使える。
剣豪の匠は付けないほうがよさそう。付けると破壊力抜群になるがチップ効率が悪くなる。
斜め移動がほしいなら
サレフを入れたほうがいいだろう。
| R6-026 |
アンコモン |
ジスト/XYST |
勇者 |
Lv.15 |
歩兵系 |
直接攻撃 |
| 装備Lv:剣S斧A |
気力7 |
攻撃4 |
反撃2 |
槍+2 |
ジャハナ王国 |
イラスト/うたがわ |
上級歩兵ユニット。
4チップで騎兵に6点ダメージが入り、槍騎兵なら8点入る。
自身の気力も実質8なので、
【双撃】でさらなる高打点も狙えるが自滅してしまう。
ただチップの載せすぎはお勧めできないので、5チップで運用し、
【双撃】で
アタックキャンセルを見せるのがいいか。
また下級職のジストの使い勝手が悪くなく、
【歴戦】コストも気になるので、安易に積むと事故のもとである。
支援がジャハナ王国で固まっており、効果も便利なので専用デッキも面白いかもしれない。
最終更新:2013年06月15日 18:25