| 方法 | 損毀 | 備註 |
| 步兵及召募獸 | 25000~30000 | 10000+Lv*500 |
| 破壞敵人建築物 | -- | -- |
| 方尖塔 | 12,5000~37,5000 | 隨著建築完成時間的增加對據點的傷害就越大 |
| 侵蝕之塔 | 20,000~60,000 | 初期相當於擊倒0.8人對於據點的傷害,隨著建築等級的增加對據點的傷害也增加 |
| 巨人兵營 | 50,000 | 相當於擊倒2個人 |
| 死靈之門,箭塔,歎息之牆 | 100,000 | 相當於擊倒4人 |
| 立足跳臺 | 0 | 不造成破壞傷害 |
| -- | -- | -- |
| 支配領域 | 每5秒550*支配領域百分比(即支配領域傷害=550*x%/5秒) | 在50%支配領域情況下每5秒對於敵人據點的損害是27500,即此時敵人據點即便是滿HP,光計算支配領域的傷害也只能維持36分鐘。 |
| 奇美拉自爆 | 4,000,000HP(1條血) | 約為160人死亡給據點帶來的傷害 |
建築物等級及擊破導致的傷害說明
建築物完成後15分鐘等級上升為Lv2,再經過10分鐘,等級上升為Lv3
| 建築經過時間 | 破壞建築時對據點的傷害 |
| 建築完成前(建築中) | 建築破壞基礎值*3 |
| 25分鐘以上(Lv3) | 建築破壞基礎值*3 |
| 5~25分鐘(其中15~25分鐘的時候建築等級提升為Lv2) | 建築破壞基礎值*(1+0.1*建築完成時間-5分鐘) |
| 5分鐘之內 | 建築破壞基礎值 |