所謂水晶就是在雷達地圖上能看到的一些"小白點",
實際看起來則是有點像大型礦石的造型.
當玩家角色在水晶附近蹲下的時候,一定時間能夠持續採集水晶數量;
若有損血的情況則是可以HOT恢復50HP(*註:HOT = Heal over Time,指隨著時間恢復)
多半用處都是拿來蓋建築以及出召喚,補血的情況能免就免,
因為水晶採集的數量有限,即使拿來回血也是會扣除能夠採集的數量.
因此,在一個戰場上除了能夠佔據多少領地,
可以爭取多少礦點也是種間接影響勝負的存在.
玩家能採集的多少是會被等級影響的,但是能夠拿的量上限一律是50個
實際看起來則是有點像大型礦石的造型.
當玩家角色在水晶附近蹲下的時候,一定時間能夠持續採集水晶數量;
若有損血的情況則是可以HOT恢復50HP(*註:HOT = Heal over Time,指隨著時間恢復)
多半用處都是拿來蓋建築以及出召喚,補血的情況能免就免,
因為水晶採集的數量有限,即使拿來回血也是會扣除能夠採集的數量.
因此,在一個戰場上除了能夠佔據多少領地,
可以爭取多少礦點也是種間接影響勝負的存在.
玩家能採集的多少是會被等級影響的,但是能夠拿的量上限一律是50個
{{=水晶的使用=}}
- 召喚獸方面:
(騎士)40個水晶;(巨人)30個水晶;(死靈)50個水晶;(合成獸)40個水晶;(龍)0個水晶
- 建築方面:
(オベリスク=方尖塔)15個水晶;(オベリスク=侵蝕之塔)11個水晶; (アロータワー=箭塔)18個水晶;(ウォークラフト=巨人兵營)20個水晶; (ゲートオブハデス=冥王之門)20個水晶;(ブルワーク=嘆息之牆)30個水晶; (スカフォード=登足跳台)0個水晶;(キープ=攻擊方城堡)0個水晶