玄武戦
≪玄武詳細≫
ル・オンの庭の北西側の孤島(J-5) 北玉と冬石をトレードでPOP
2Hアビリティ:インビンシブル(45秒)
追加効果:水ダメージ (南極の風〈朱雀ドロップ〉で消すことができる)
主な特殊技
トータスストンプ(単体物理ダメージ+追加効果防御ダウン)
アクアブレス(前方範囲水属性ブレス)
トータスソング(範囲強化歌消去)
ヘッドバット(単体ダメ+追加効果命中率ダウン)
甲羅強化(敵自身防御アップ)
魔法
ウォータIV / ウォタガIII / ドラウン / フラッド / ポイゾガIII
属性:水属性/雷弱点 HP:約20,000
その他:カウンター ダブルアタック
[ドロップ]
玄武盾 防24 耐火-10 耐土+10 回避+10 被物理ダメージ-10% Lv74~ 白黒赤吟召学
玄武兜 防35 HP+50 VIT+15 耐水+50 Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍
北極の風 D250 隔276 Lv72~ All Jobs
武王の免罪符:両手 (ケーニヒハントシュ)
海霊の免罪符:頭 (ゼニスクラウン)
海霊の免罪符:両手 (ゼニスミトン)
真龍の免罪符:両足 (クリムゾングリーヴ)
玄武印章 (Kirinトリガー)
オックスブラッド 御神木 劇毒サソリの爪 光布 金剛亀の甲羅 エンゼルスキン他
≪注意事項≫
物理ダメは通りづらいので、主に精霊で削ります。
足は遅いですが、攻撃力は高いので注意が必要。
フラッド・ウォタガIIIはスタンできっちり止めないと崩れます。
一発が重いので、被弾しだしたら盾にケアルは多めに。
≪戦闘≫
盾
ナ盾忍盾どちらでも有効だが、蝉がないときつい。
開幕【挑発】でタゲを取ったらWS。
盾2枚で挟んで不意だま貰いつつ、タゲ廻し。
一撃が重いので被弾時はタゲ廻し&フラッシュでのサポート等を。※ガ系被弾時注意
ガチでやっている時は、片方の盾が落ちたら、即マラソンに切り替え。
アタッカー
開幕、不意だまアタッカーは盾への不意だまWSでヘイト乗せをお願いします。
その後も横でTP溜め、準備が出来次第不意だまWSを。
狩人は開幕後エンドレスショットで南極の風を当て追加効果を消す。
他アタッカーは盾にだましが入ったのを確認したら、それぞれWSを撃ち戦闘開始。
必ず敵の向き、盾のHPに気を付けて不意だまWSをお願いします。
玄武の2Hアビはインビンシブル。
元々物理が通らない敵なので、基本無視で殴り続けてOKだがTPは使用しないように。
魔法アタッカーは精霊で削りつつ(雷系弱点)、ガ系はスタンでサポートを。
後衛ヒーラー
白赤学詩等ヒーラーは、強化、回復、ポイゾナ&バウォタラ等のサポートを。
サポ戦ナイトの場合は被弾ダメが大きいのでケアル多めに。
赤詩はリフレ・ヘイスト・歌のかけ分け等でPTのサポート。
【甲羅強化】時は、ディスペルorフィナーレで。
マラソン時はグラビデを入れればさらに楽。
トータスソングは強化歌を消されるので、歌のかけ直しを。
スタン
スタン持ちのメンバーは、スタン廻し用マクロを作って順番を確認していきましょう。
【スタン廻しマクロ例】※Tell併用すると漏れが少ないです。
/ma スタン <t>
/p 【1番】○○○ スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん <scall1>
/tell XXX スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん
【スタンするもの】
- ウォタガIII (蝉盾じゃない場合はフラッドも)
- 盾の被弾時
※スタン要員多めにいる場合はリキャ毎に廻しつつ、フリーで打てる人も居ると楽です。
最終更新:2009年09月01日 14:46