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朱雀戦


≪朱雀詳細≫

ル・オンの庭の西側の孤島(E-9) 南玉と夏石をトレードでPOP
2Hアビリティ:連続魔(45秒)
追加効果:火ダメージ (北極の風〈玄武ドロップ〉で消すことができる。)

特殊技
ギガスクリーム(3回攻撃(蝉複数消費))
ドレッドダイブ(単体ダメ+追加効果スタン)
フェザーバリア(敵回避率アップ)

魔法
フレア / ファイガIII / ファイアIV / バーン

属性:火属性・水弱点 HP:約25,500
その他:魔法はファストキャスト付きの詠唱速度、ダブルアタック

[ドロップ]
朱雀戈(両手鎌)D88 隔480 耐火+10 命中+5 バードキラー効果アップ 追加効果:火ダメージ Lv74~ 戦暗獣
朱雀脛当 防30 MND+15 耐火+50 被ダメージ:ブレイズスパイク Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍
南極の風 D250 隔276 Lv72~ All Jobs
海王の免罪符:両足 (ヘカトンレギンス)
地霊の免罪符:頭 (アダマンチェラータ)
神木の免罪符:両手 (修羅篠篭手)
海霊の免罪符:両脚 (ゼニスズボン)
朱雀印章 (Kirinトリガー)
黒甲虫の体液 セイレーンの髪 ダマスク織物 御神木 オリハルコン 劇毒サソリの爪 光布他

≪注意事項≫

朱雀は赤魔タイプで火属性。魔法の詠唱が速い。サイレスはほぼレジられます。
ファイガIIIはスタンできっちり止めること。
WSギガスクリームは3回攻撃(蝉消費)。その後被弾の確率高いのでサポートをキッチリ。
2Hアビ(連続魔)をいかに被害なく対処できるかが肝です。
開幕直後に来ることもありますので気を抜かないように。
2Hアビが発動したら、即座に全員で声を掛け合い即戦闘解除。
「影縫い」X2で距離を取って凌ぎますので、朱雀より離れて下さい。
狩2不在の場合は、一度目の【影縫い】後に「クマスタン」。
クマスタン後は赤/暗さんに、がっちりタゲ固定されているので
【インビン】など使用してタゲ取り返してください。(腕の見せ所です)

≪戦闘≫


忍盾orパラニンが楽です。
開幕【挑発】でタゲを取ったらWS。
盾2枚で挟んで不意だま貰いつつ、タゲ廻し。
盾2枚ならタゲ廻して安定。ナイト盾なら相互ケアルで。
2Hアビが来たら影縫いが入るまでタゲキープ。一度離れます。
影縫いが終わったらタゲ取って再開です。
狩2居ない場合は、クマスタンで対応しますので
ナ盾ならクマスタン終了後は【インビン】しつつ【かばう】。
そしてシーフが赤/暗の敵対心抜ければGood

アタッカー
開幕、不意だまアタッカーは盾への不意だまWSでヘイト乗せをお願いします。
その後も横でTP溜め、準備が出来次第不意だまWSを。
狩人は開幕後エンドレスショットで北極の風を当て追加効果を消す。
他アタッカーは盾にだましが入ったのを確認したら、それぞれWSを撃ち戦闘開始。
必ず敵の向き、盾のHPに気を付けて不意だまWSをお願いします。
2Hアビが来るまで普通に攻撃し、来たら攻撃を即中止して速やかに朱雀から離れて下さい。
魔法アタッカーは精霊で削りつつ(水系弱点)、ガ系はスタンでサポートを。

朱雀の2Hアビは”影縫い”で距離を取りますので準備をお願いします。
(影縫い×2は順番を決めておきましょう。)

2Hアビ発生後、ボーっとしていると焦げてしまいますので注意。

後衛ヒーラー
白赤学詩等ヒーラーはとにかく盾を戦闘不能にさせないよう
回復&バファイラ等サポートに努めて下さい。
赤詩はリフレ・ヘイスト・歌のかけ分け等でPTのサポートを。

フェザーバリア(回避アップ)はディスペ・フィナで解除を。
ヘイスト:盾には切らさず、余裕があれば不意ダマアタッカーへ
リフレシュ:ナ盾、白、黒優先で、状況を見て他MP持ちへ
バラード:ナ盾、白、黒には常時。2曲がけ
マーチ:ナ忍盾に。2曲がけ(盾PTに詩2いる場合)
マンボ:忍盾には必須。2曲がけ
マド&メヌ:アタッカーへ
狩りプレ:狩へ

影縫い中に、盾等へのサポートは気を付けてください。
朱雀との距離を見誤ると焦げます。

スタン
スタン持ちのメンバーは、スタン廻し用マクロを作って順番を確認していきましょう。

【スタン廻しマクロ例】※Tell併用すると漏れが少ないです。
/ma スタン <t>
/p 【1番】○○○ スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん <scall1>
/tell XXX スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん

【スタンするもの】
  • ファイガIII ※サポ戦ナイトの場合はフレアも
  • 盾の被弾時

※スタン要員多めにいる場合はリキャ毎に廻しつつ、フリーで打てる人も居ると楽です。








最終更新:2009年09月01日 15:05