白虎戦
≪白虎詳細≫
ル・オンの庭の西側の孤島(E-5) 西玉と秋石をトレードでPOP
2Hアビリティ:絶対回避(45秒)
追加効果:光ダメージ (アフェリオット〈青龍ドロップ〉で消すことができる。)
主な特殊技
クローサイクロン(前方範囲ダメ)
咆哮(範囲強麻痺)
レイザーファング(前方単体ダメ)
魔法
ディアIII / ディアガIII / バニシュIV / バニシュガIII / ホーリー
属性:光属性・闇弱点 HP:約22,000
その他:高確率でのダブル&トリプルアタック、精霊魔法50%カット、高い回避能力
[ドロップ]
白虎斧(両手斧)D94 隔504 耐風+10 攻+5 ビーストキラー効果アップ 追加効果:風ダメージ Lv74~ 戦暗
白虎佩楯 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍
ゼファー D250 隔276 Lv72~ All Jobs
海王の免罪符:両手 (ヘカトンミトン)
地霊の免罪符:両足 (アダマンソルレット)
神木の免罪符:両脚 (修羅板佩楯)
海霊の免罪符:頭 (ゼニスクラウン)
白虎印章 (Kirinトリガー)
御神木 ダマスクインゴット ベヒーモスの毛皮 オックスブラッド エンゼルスキン他
≪注意事項≫
白虎は4神中最強の回避・驚異のレジスト率・攻撃回数を持ってます。
攻撃間隔が速い上、DA&TAでの通常攻撃自体がヤバイ敵です。
更に、咆哮(範囲麻痺強)をやってくるので、パラナ担当による迅速な状態回復が必須。
白虎の怖さは、一瞬で蝉・ブリンクを剥がすディアガ・バニシュガ後のWS&TAです。。
★ディアガIII>>レイザーファング>>トリプルアタック=【死】【コンボ】
もうハメ技と呼びたい位の威力です。
ディアガIII&バニシュガIII&WSはスタンでサポートを!
≪戦闘≫
盾
ナ盾2枚。サポ忍が楽。忍盾ならHPUP&被ダメカット装備or回避装備。
シ盾も有効です。
サポ戦ナイトは相互ケアルで真空もらうと楽です。
開幕【挑発】でタゲを取ったらWS。
盾2枚で挟んで不意だま貰いつつ、タゲ廻し。
ナ盾ならケアルは基本的に相互のかけ合いで。
とにかく手数があり、蝉は瞬時に無くなると思っておいた方が吉。
蝉&タゲ廻しには集中すること。危なくなったら迷わずインビン発動で!
「自分が逝ったら壊滅する」くらいの気持ちで死守して下さい。
2Hアビが来たら離れます。
影縫いが終わったらタゲ取って再開です。
アタッカー
開幕、不意だまアタッカーは盾への不意だまWSでヘイト乗せをお願いします。
その後も横でTP溜め、準備が出来次第不意だまWSを。
狩人は開幕後エンドレスショットでアフェリオットを当て追加効果を消す。
他アタッカーは盾にだましが入ったのを確認したら、それぞれWSを撃ち戦闘開始。
必ず敵の向き、盾のHPに気を付けて不意だまWSをお願いします。
2Hアビが来るまで普通に攻撃し、来たら攻撃を即中止して速やかに白虎から離れて下さい。
魔法アタッカーは精霊が通りづらいですが(魔法ダメ50%カット)
それでもやはり精霊での削りは必要になります。
バイオ・ドレイン等を入れつつ精霊を撃って下さい。
後衛ヒーラー
白赤学詩等ヒーラーはとにかく盾を戦闘不能にさせないよう
ケアル・パラナ・イレース等回復に努めて下さい。
範囲を喰らわないように距離を保ち、盾及びアタッカーをサポートして下さい。
基本的に盾へのケアルは2人で組、ヘイトを分散して回復していきましょう。
白虎戦において『麻痺』の回復は非常に重要ですので、事前に担当を決めて確実に対処を。
赤詩はリフレ・ヘイスト・歌のかけ分け等でPTのサポートを。
ヘイスト:盾には切らさず、余裕があれば不意ダマアタッカーへ
リフレシュ:ナ盾、白、黒優先で、状況を見て他MP持ちへ
バラード:ナ盾、白、黒には常時。2曲がけ
マーチ:ナ忍盾に。2曲がけ(盾PTに詩2いる場合)
マンボ:忍シ盾には必須。2曲がけ
マド&メヌ:アタッカーへ
狩プレ:狩人へ
スタン
スタン持ちのメンバーは、スタン廻し用マクロを作って順番を確認していきましょう。
【スタン廻しマクロ例】※Tell併用すると漏れが少ないです。
/ma スタン <t>
/p 【1番】○○○ スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん <scall1>
/tell XXX スタン >> NEXT >> 【2番】XXXさん
【スタンするもの】
- ディアガIII ※詠唱速くて魔法自体を止められなくても、次の行動を止る
- バニシュガIII
- WS (レイザーファング・クローサイクロン)
※スタン要員多めにいる場合はリキャ毎に廻しつつ、フリーで打てる人も居ると楽です。
最終更新:2009年09月01日 15:40