先手攻撃の極意
戦闘の吉報は最初の一撃がじぶんによって放つである。
何事にも有利という考え方がある。
何事にも有利という考え方がある。
しかし、もっと考え方を伸ばせば、こちらのHPが終わる前に、
相手のHPが完全に終わることである。
相手のHPが完全に終わることである。
それには動くマスを考えなければいけない。
相手がどこまで動けるか考え、
自分の番でぶつかり>自キャラ攻撃>敵キャラ攻撃>自キャラ攻撃相手大破を
やろうとする。
相手がどこまで動けるか考え、
自分の番でぶつかり>自キャラ攻撃>敵キャラ攻撃>自キャラ攻撃相手大破を
やろうとする。
どういう戦法も、これが基本のように思える。