有利系状態異常と不利系状態異常に分けられる。
それぞれが最大3つまで効果を保持します。
状態異常中は、戦闘画面や情報画面に表示されます。
アビリティごとに効果時間が定められており、効果時間が過ぎると消失します。
デスペルで解除される
戦闘不能になると解除される(リレイズのみ例外)
・バファイ
炎耐性+30
・バブリザ
冷耐性+30
・バサンダ
雷耐性+30
・バストン
地耐性+30
・バエアロ
風耐性+30
・バウォタ
水耐性+30
・ババイオ
毒耐性+30
・バライト
聖耐性+30
・バダーク
闇耐性+30
・バオール
無属性除く全耐性+20
・レジスト
戦闘不能時にステータスダウンが発生しない
・マバリア
全ダメージ30%軽減
・プロテス
物理ダメージを20%軽減
・シェル
魔法ダメージを20%軽減
・レビテト
地属性攻撃回避+30%
・リフレク
対戦相手の魔法命中0 但し、リフレク貫通を所持された場合は無効
・ブレイブ
物理攻撃力+15%
・フェイス
魔法攻撃力+15%
・ウォール
ダメージ軽減+4000
・リジェネ
戦闘終了時、生存している場合は最大HPの5%分、HP回復
・リレイズ
戦闘不能時、自動蘇生 効果時間経過又は蘇生発動時にリレイズ消失
・ヘイスト
イニシアチブ+10
・クイック
イニシアチブ+100
・Fフィールド
ダメージを50000まで無効化
一部はデスペルで解除される
エスナ系、万能薬等のアイテムでも全て解除される
戦闘不能になると解除される
・ストップ
戦闘・回復不可 迎撃時は命中・回避0
・眠り
戦闘・回復不可 迎撃時は命中・回避0 戦闘終了時に50%の確率で回復
・石化
戦闘・回復不可 迎撃時は命中・回避0
・麻痺
戦闘・回復不可 迎撃時は命中・回避0
・バーサク
アビリティがたたかうに固定される 攻撃力+50%
・混乱
50%の確率でアビリティがたたかうに固定される
・誘惑
アビリティがたたかうに固定される 攻撃力半減 対戦相手の攻撃力2倍
・スロウ
イニシアチブ-10 デスペルでも解除可能
・暗闇
命中-50 回避-50
・ドンアクト
命中0 デスペルでも解除可能
・ドンムーブ
クリスタルへの攻撃不可
・魅了
50%の確率で命中0
・沈黙
魔法使用不可 迎撃時は威力・命中激減
・毒
戦闘終了時、最大HPの7%分のHP減少
・トード
アイコン変化 一定時間経過でも解除
・チキン
アイコン変化 一定時間経過でも解除
・速度低下
状態異常無効で無効化されない
イニシアチブ-10 自身の命中半減 相手の命中5倍
・攻撃低下
状態異常無効で無効化されない
物理攻撃力-40%
・魔力低下
状態異常無効で無効化されない
魔法攻撃力-40%
・武器効果無効
状態異常無効で無効化されない
武器の
特殊効果無効
・防具効果無効
状態異常無効で無効化されない
全防具の
特殊効果無効
最終更新:2017年12月29日 22:16