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装備品の品質について
  • Legend(金)
 ・武器 攻撃力+20% 命中+20%
 ・防具 物防+2 魔防+2 ダメージ軽減+20%

  • Rare(黄)
 ・武器 攻撃力+10% 命中+10%
 ・防具 物防+1 魔防+1 ダメージ軽減+15%

  • High(緑)
 ・武器 攻撃力+10%
 ・防具 ダメージ軽減+10%

  • Normal(無地)
 無地が標準装備能力

装備品の特殊効果について
  • 物防
 物理ダメージを値%分、軽減する

  • 魔防
 魔法ダメージを値%分、軽減する

  • ダメージ軽減
 ダメージを値分、軽減する

  • 略奪+
 アイテムドロップ率、獲得ギル率+25%

  • 即死
 戦闘終了時、7%の確率で戦闘不能付与

  • 即死耐性
 戦闘不能付与攻撃を無効化

  • ダメージリダクション+7
 ダメージを7%軽減する

  • マジックガード
 魔法ダメージを30%軽減する

  • 先制攻撃
 イニシアチブ+10

  • デスペル
 対戦相手に付与されている有利系状態異常をクリアする

  • 物理防御無視
 物理攻撃時、対戦相手の装備品の物防・魔防・ダメージ軽減を無視する

  • ウエポンブレイク
 ウエポンブレイク自動発動

  • X耐性Y%
 例:炎耐性25%   炎属性被ダメージを25%軽減
 例:冷耐性-20% 冷属性被ダメージ20%増加

  • 魔法強化Lv1
 魔法攻撃力+5%

  • 魔法強化Lv2
 魔法攻撃力+7%

  • 魔法強化Lv3
 魔法攻撃力+10%

  • 魔法強化LvMax
 魔法攻撃力+15%

  • リフレク
 リフレク自動発動

  • 白魔法強化
 白魔法の威力+20%

  • 黒魔法強化
 黒魔法の威力+20%

  • 回避アップ
 回避+20%

  • 消費MP軽減
 消費MP15%軽減

  • 状態異常XX無効
 状態異常XX付与無効
 例:スロウ無効・・・スロウ付与無効
 例:状態異常無効・・・不利系状態異常付与を無効

  • アイテム発見率アップ
 アイテムドロップ率+25%

  • レビテト
 レビテト自動発動

  • ヘイスト
 ヘイスト自動発動

  • 見切り
 物理回避+20

  • プロテス
 プロテス自動発動

  • リフレク貫通
 対戦相手のリフレク無効

  • リジェネ
 リジェネ自動発動

  • リレイズX%
 戦闘不能時、X%の確率でリレイズ発動

  • シェル
 シェル自動発動

  • ブレイブ
 ブレイブ自動発動

  • フェイス
 フェイス自動発動

  • フレア強化
 フレアの威力+50%

  • クリティカル率+30
 クリティカル発生率+30

  • さきがけ
 イニシアチブ+200

  • 生命吸収
 戦闘ダメージの10%分、HP回復

  • 獲得EXP2倍
 獲得EXP2倍

  • 獲得ギル2倍
 獲得ギル2倍

  • 連続魔法強化
 連続魔法使用時のMP増加なし

  • 物理+10
 物理ダメージ+10%

  • 二刀流
 二刀流自動発動

  • ジャンプ強化
 ジャンプダメージ+20%

  • Wメテオ
 メテオの攻撃回数2倍

  • 魔法消費25%軽減
 魔法の消費MP25%軽減

  • ランダムDMG
 戦闘時、攻撃力がランダムに変化します。

  • 算術無効
 算術効果を無効化します。

  • 踊りの成功率+1
 ラストダンスの成功率を追加で+1%

  • 青魔法の習得率が少しアップ
 青魔法の習得率を極々僅かですが、引き上げます。

  • X強化
 X属性の攻撃力+20%&消費MP20%軽減

  • X強化Lv2
 X属性の攻撃力+44%&消費MP44%軽減

  • X強化Lv3
 X属性の攻撃力+101%&消費MP67%軽減

  • 闘神キラー
 クラス「闘神」に対する攻撃力2倍(オーディンに有効) ※重複不可

  • バードキラー
 クラス「怪鳥」に対する攻撃力2倍(ガルーダに有効) ※重複不可

  • 巨人の力
 物理攻撃力+20% 命中+30

  • 初心者(Lv400以下)に色々ボーナス
 戦闘終了時、追加でAPとギルを取得する事がある。
 『スタートボーナス!○○ のAPを獲得!!』
 『スタートボーナス!○○○○ のギルを獲得!!』
最終更新:2018年04月19日 15:20