・武器 攻撃力+20% 命中+20%
・防具 物防+2 魔防+2 ダメージ軽減+20%
・武器 攻撃力+10% 命中+10%
・防具 物防+1 魔防+1 ダメージ軽減+15%
・武器 攻撃力+10%
・防具 ダメージ軽減+10%
無地が標準装備能力
装備品の特殊効果について
物理ダメージを値%分、軽減する
魔法ダメージを値%分、軽減する
ダメージを値分、軽減する
アイテムドロップ率、獲得ギル率+25%
戦闘終了時、7%の確率で戦闘不能付与
戦闘不能付与攻撃を無効化
ダメージを7%軽減する
魔法ダメージを30%軽減する
イニシアチブ+10
対戦相手に付与されている有利系
状態異常をクリアする
物理攻撃時、対戦相手の装備品の物防・魔防・ダメージ軽減を無視する
ウエポンブレイク自動発動
例:炎耐性25% 炎属性被ダメージを25%軽減
例:冷耐性-20% 冷属性被ダメージ20%増加
魔法攻撃力+5%
魔法攻撃力+7%
魔法攻撃力+10%
魔法攻撃力+15%
リフレク自動発動
白魔法の威力+20%
黒魔法の威力+20%
回避+20%
消費MP15%軽減
状態異常XX付与無効
例:スロウ無効・・・スロウ付与無効
例:状態異常無効・・・不利系状態異常付与を無効
アイテムドロップ率+25%
レビテト自動発動
ヘイスト自動発動
物理回避+20
プロテス自動発動
対戦相手のリフレク無効
リジェネ自動発動
戦闘不能時、X%の確率でリレイズ発動
シェル自動発動
ブレイブ自動発動
フェイス自動発動
フレアの威力+50%
クリティカル発生率+30
イニシアチブ+200
戦闘ダメージの10%分、HP回復
獲得EXP2倍
獲得ギル2倍
連続魔法使用時のMP増加なし
物理ダメージ+10%
二刀流自動発動
ジャンプダメージ+20%
メテオの攻撃回数2倍
魔法の消費MP25%軽減
戦闘時、攻撃力がランダムに変化します。
算術効果を無効化します。
ラストダンスの成功率を追加で+1%
青魔法の習得率を極々僅かですが、引き上げます。
X属性の攻撃力+20%&消費MP20%軽減
X属性の攻撃力+44%&消費MP44%軽減
X属性の攻撃力+101%&消費MP67%軽減
クラス「闘神」に対する攻撃力2倍(オーディンに有効) ※重複不可
クラス「怪鳥」に対する攻撃力2倍(ガルーダに有効) ※重複不可
物理攻撃力+20% 命中+30
戦闘終了時、追加でAPとギルを取得する事がある。
『スタートボーナス!○○ のAPを獲得!!』
『スタートボーナス!○○○○ のギルを獲得!!』
最終更新:2018年04月19日 15:20