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インターフェース - (2013/09/18 (水) 15:56:24) の1つ前との変更点
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~ステータス画面
プレイヤーのステータス値は以下の通りです。
STR(筋力) INT(知力) CON(体力) DEX(敏捷) LUK(幸運)CHA(魅力)
HPはCONの値に左右され、MPはINTの値に左右されます。~
HPとMPはレベルアップ時にボーナスポイントとして多少上がりますが、~
割り振られた3ポイントは貯めておいてもよいし、他のステータスに振っても~
構いません。
レベルが低いうちはCON重視で振らないと敵に倒されやすくなるので、レベル~
10くらいまではCONに全部振ってもOK。~
その後、戦士系はSTRに、修行者はINTに主に振っていきます。もちろんCON~
やDEXも考慮して振ってください。~
旅人のうち商人はSTRとLUKを上げます。LUKを上げるのは生産の成功率を~
上げます。~
幻獣士は例外的にCHAを上げます。50くらいまで。それ以上は幻獣知識で補えます。~
捕獲率が上がり、親密度も早く上がります。幻獣士は自分自身では攻撃せず、幻獣の~
パワーアップなどをして攻撃するため、他にはCONとDEXを上げればOKです。~
-ステータス画面
--プレイヤーのステータス値は以下の通りです。
STR(筋力) INT(知力) CON(体力) DEX(敏捷) LUK(幸運)CHA(魅力)~
HPはCONの値に左右され、MPはINTの値に左右されます。~
HPとMPはレベルアップ時にボーナスポイントとして多少上がりますが、~
割り振られた3ポイントは貯めておいてもよいし、他のステータスに振っても~
構いません。