戦場の形

 『退化未来のフォークロア』において、戦場はスクゥエアマップで表現される。
 原則として、同じマスに複数のキャラクターが存在することはできない。
 攻撃やスキルにおいて複数のキャラクターが対象になる場合、射程内の複数キャラクターを対象にする。


射程と移動の表現

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 □□□A□□□
 □□□□□□□  □=空白
 □□□□□□□  A=キャラクター
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 キャラクターAが[射程:1]の動作を行う場合、その範囲は以下のようになる。

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 □□■A■□□  ■=射程範囲
 □□■■■□□  □=空白
 □□□□□□□  A=キャラクター
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 次に[射程:2]の動作であれば、その範囲は以下のようになる。

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 □■■■■■□
 □■■■■■□
 □■■A■■□  ■=射程範囲
 □■■■■■□  □=空白
 □■■■■■□  A=キャラクター
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 このように、射程1あたり周囲1マスを射程とする。
 これは移動についても同様である。


最終更新:2013年04月06日 22:23