スキル>ヒーラーへ戻る
| ア イ コ ン |
スキル名 | L V |
習得クラス | 必 要 L V |
種別 | 消 費 マ ナ |
待 機 時 間 (秒) |
詠 唱 時 間 (秒) |
持 続 時 間 (秒) |
射 程 |
詳細 |
| ハンマー | 1 | ヒーラー | 15 | パッシブ | 片手ハンマーを使用することができるようになる。 | ||||||
| シールド | 1 | ヒーラー | 15 | パッシブ | - | - | - | - | - | キャラクターが軽量の接戦武器と一緒に盾を持参する可能性を得る。 | |
| ライトアーマー | 1 | ヒーラー | 15 | パッシブ | - | - | - | - | - | この技能はキャラクターに皮の保護設備を着る可能性を与える。 | |
| ヒーラル | 1 | ヒーラー | 20 | パッシブ | - | - | - | - | - | 癒しの呪文の効果が10%上がる。 | |
| ヘブンズレイジ | 1 | ヒーラー | 22 | アクティブ | 461 | - | 2 | - | - | 生命の魔法は550のダメージを与える。 | |
| 2 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 3 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 4 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 5 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 6 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 7 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| エンハンスヒーリング | 1 | ヒーラー | 25 | アクティブ | 268 | - | 2 | - | - | 直ちにターゲットのライフポイントを540回復する。 | |
| 2 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| 3 | ヒーラー | - | アクティブ | - | - | - | - | - | |||
| デニエル | 1 | ヒーラー | 25 | アクティブ | 1511 | 2 | 1 | - | - | パーティーメンバーから死の魔法の効果の一つを除去する。 | |
| リジェネーション | 1 | ヒーラー | 30 | アクティブ | 661 | - | 1 | 15 | - | 15に亘り1秒に当たりターゲットのライフポイントをだんだん回復させる。 | |
| シャイニング | 1 | ヒーラー | 32 | アクティブ | 841 | 10 | 0 | - | - | 攻撃範囲内にいる相手全員にダメージを与え、攻撃が命中するたびにライフポイントが上がる。 | |
| 2 | ヒーラー | - | アクティブ | - | 10 | 0 | - | - | 攻撃範囲内にいる相手全員にダメージを与え、攻撃が命中するたびにライフポイントが上がる。 | ||
| 3 | ヒーラー | - | アクティブ | - | 10 | 0 | - | - | 攻撃範囲内にいる相手全員にダメージを与え、攻撃が命中するたびにライフポイントが上がる。 | ||
| 4 | ヒーラー | - | アクティブ | - | 10 | 0 | - | - | 攻撃範囲内にいる相手全員にダメージを与え、攻撃が命中するたびにライフポイントが上がる。 |