各資源が取得できるボラティアについては、各資源の詳細ページに記載されています。
見つけた物については随時記載していってください。
資源名 | 説明 | 希少度 | GDPP |
---|---|---|---|
EXマニホールド:T型Ⅰ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
EXマニホールド:T型Ⅱ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
Will'Oエンジン:αS型Ⅱ | |||
Will'Oエンジン:S型Ⅰ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
Will'Oエンジン:S型Ⅱ | |||
Will'O合金:αC型低硬度 | |||
Will'O合金:D型低硬度 | |||
Will'O骨格:αD型中硬度 | |||
Will'O骨格:αS型中硬度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「αS型中硬度」である。 | 6 | 60 |
Will'O磁性流体:αD型Ⅰ | |||
Will'O磁性流体:αS型Ⅰ | |||
Will'O磁性流体:C型Ⅰ | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
Will'O磁性流体:D型Ⅰ | |||
Will'O磁性流体:S型Ⅰ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
Will'O磁性流体:S型Ⅱ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
Will'O磁性流体:T型Ⅰ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
Will'O磁性流体:T型Ⅱ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
Will'O繊維:αD型中濃度 | |||
Will'O繊維:αS型中濃度 | |||
Will'O繊維:αS型低濃度 | |||
Will'O繊維:αT型中濃度 | |||
Will'O繊維:D型低濃度 | アブダクター「ディオーネ」の筐体から取得できる資源。分類は「D型低濃度」である。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:RR乙型 | |||
Will'O繊維:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「Will'O繊維」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:S型中濃度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中濃度」である。 | 6 | 60 |
Will'O繊維:S型低濃度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低濃度」である。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:T型中濃度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低濃度」である。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を上げることができる。 | 6 | 60 |
Will'O繊維:T型低濃度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低濃度」である。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を上げることができる。 | 5 | 50 |
Will'O装甲:αS型低硬度 | |||
Will'Oフレーム:C型Ⅰ | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
Will'Oフレーム:C型Ⅱ | |||
アームドギア:T型中出力 | |||
圧縮タービン:C型Ⅰ | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
圧縮タービン:C型Ⅱ | |||
圧縮タービン:S型Ⅰ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
圧縮タービン:S型Ⅱ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
意思伝達回路:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「意思伝達回路」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
荊状金属合板:αC型低硬度 | |||
荊状金属合板:C型中硬度 | |||
荊状金属合板:C型低硬度 | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型低硬度」である。 | 5 | 50 |
鉤爪ユニット:D型Ⅰ | アブダクター「ディオーネ」の筐体から取得できる資源。分類は「D型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
鉤爪ユニット:T型Ⅰ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
鉤爪ユニット:T型Ⅱ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
脚部強化繊維:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「脚部強化繊維」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化外骨格:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「強化外骨格」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化外骨格:S型中硬度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中硬度」である。 | 6 | 60 |
強化外骨格:S型低硬度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低硬度」である。 | 5 | 50 |
強化装甲:αC型低硬度 | |||
強化装甲:S型中硬度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中硬度」である。 | 6 | 60 |
強化装甲:S型低硬度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低硬度」である。 | 5 | 50 |
強化バーニア:αD型中推力 | |||
強化バーニア:αD型低推力 | |||
強化皮膜:αD型低密度 | |||
強化ヘッドギア:αT型中硬度 | |||
強化マニュピレータ:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「強化マニュピレータ」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
凝縮タービン:αC型Ⅰ | |||
筋繊維:αT型低伸縮 | |||
筋繊維:T型中伸縮 | |||
筋繊維:T型低伸縮 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
三次元複合センサ:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「三次元複合センサ」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
修復モジュール:αC型Ⅰ | |||
修復モジュール:αD型Ⅱ | |||
修復モジュール:αT型Ⅰ | |||
修復モジュール:S型Ⅰ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
修復モジュール:S型Ⅱ | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
修復モジュール:T型Ⅰ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅰ」である。 | 5 | 50 |
修復モジュール:T型Ⅱ | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型Ⅱ」である。 | 6 | 60 |
掌部強化繊維:RR乙型 | |||
人工筋繊維:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「人工筋繊維」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
人工中枢ユニット:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「人工中枢ユニット」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
人工発電機:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「人工発電機」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
炭素鋼:αS型中純度 | |||
炭素鋼:αS型低純度 | |||
ダンパー:αD型低制動 | |||
ダンパー:T型中制動 | |||
ダンパー:T型低制動 | |||
中央集積回路:S型中性能 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中硬度」である。 | 6 | 60 |
中央集積回路:S型低性能 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低硬度」である。 | 5 | 50 |
天然組織:T型中密度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型中密度」である。 | 6 | 60 |
天然組織:T型低密度 | |||
頭部強化繊維:PRZ乙型 | |||
頭部強化繊維:RR乙型 | |||
頭部強化繊維:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「頭部強化繊維」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
特殊CNT:C型低濃度 | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型低濃度」である。 | 5 | 50 |
特殊装甲:C型低硬度 | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型低硬度」である。 | 5 | 50 |
バーニア:D型低推力 | |||
廃部ウィング:T型中硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型中硬度」である。 | 6 | 60 |
背部ウィング:T型低硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低硬度」である。 | 5 | 50 |
ブースタ:S型中性能 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中性能」である。 | 6 | 60 |
ブースタ:S型低性能 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低性能」である。 | 5 | 50 |
複合センサ:S型中感度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中感度」である。 | 6 | 60 |
複合センサ:T型中感度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型中感度」である。 | 6 | 60 |
複合センサ:T型低感度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低感度」である。 | 5 | 50 |
ヘッドギア:T型中硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型中硬度」である。 | 6 | 60 |
ヘッドギア:T型低硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低硬度」である。 | 5 | 50 |
ポリマー:T型Ⅱ | |||
マニュピレータ:αS型低精度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「αS型低精度」である。 | 5 | 50 |
マニュピレータ:S型中精度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型中精度」である。 | 6 | 60 |
マニュピレータ:S型低精度 | アブダクター「パラドクサ」の筐体から取得できる資源。分類は「S型低精度」である。 | 5 | 50 |
翼状外骨格:D型低硬度 | アブダクター「ディオーネ」の筐体から取得できる資源。分類は「D型低精度」である。 | 5 | 50 |
翼状外骨格:T型中硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型中硬度」である。 | 6 | 60 |
翼状外骨格:T型低硬度 | アブダクター「コウシン」の筐体から取得できる資源。分類は「T型低硬度」である。 | 5 | 50 |
ラジエータ:C型抵抗率 | アブダクター「ペルタトゥルム」の筐体から取得できる資源。分類は「C型抵抗率」である。 | 5 | 50 |
腕部強化繊維:RR乙型 | |||
腕部強化繊維:RR甲型 | 『憤怒の烈火(レッドレイジ)』からのみ取得できる「腕部強化繊維」の「RR甲型」タイプ。 | 5 | 50 |
資源名 | 説明 | 希少度 | GDPP |
---|---|---|---|
Hミサイルエンジン:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「Hミサイルエンジン」。 | 8 | 80 |
Will'Oエンジン:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
Will'Oエンジン:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
Will'Oエンジン:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「汎用丁型」タイプ。武器改良で添加すると、炎属性の効果値を下げることができる。 | 8 | 80 |
Will'Oエンジン:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「汎用丙型」タイプ。武器改良で添加すると、炎属性の効果値を下げることができる。 | 6 | 60 |
Will'Oエンジン:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「砲撃乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
Will'Oエンジン:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「砲撃甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
Will'Oエンジン:砲撃丁型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「砲撃丁型」タイプ。 | 8 | 80 |
Will'Oエンジン:砲撃丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「砲撃丙型」タイプ。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を下げることができる。 | 6 | 60 |
Will'Oエンジン:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「輸送乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
Will'Oエンジン:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「輸送甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
Will'Oエンジン:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'Oエンジン」の「輸送丙型」タイプ。武器改良で添加すると、氷属性の効果値を下げることができる。 | 6 | 60 |
Will'Oリアクター:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「Will'Oリアクター」。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「汎用乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
Will'O繊維:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「汎用甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
Will'O繊維:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「汎用丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
Will'O繊維:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「汎用丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「砲撃乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
WillO繊維:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「砲撃甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
Will'O繊維:砲撃丁型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「砲撃丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
Will'O繊維:砲撃丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「砲撃丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
Will'O繊維:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「輸送乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
Will'O繊維:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「輸送甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
Will'O繊維:輸送丁型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「輸送丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
Will'O繊維:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O繊維」の「輸送丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
圧縮タービン:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられれる「圧縮タービン」。 | 5 | 50 |
圧縮タービン:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「圧縮タービン」の「砲撃乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
圧縮タービン:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「圧縮タービン」の「砲撃甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
強化外骨格:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「汎用乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
強化外骨格:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「汎用甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
強化外骨格:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「汎用丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
強化外骨格:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「汎用丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化外骨格:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「砲撃乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
強化外骨格:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「砲撃甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
強化外骨格:砲撃丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「砲撃丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化外骨格:砲撃丁型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「砲撃丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
強化外骨格:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「輸送乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
強化外骨格:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「輸送甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
強化外骨格:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「強化外骨格」の「輸送丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化コーティング:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられれる「強化コーティング」。 | 3 | 30 |
強化繊維:弐脚乙型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「弐脚乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
強化繊維:弐脚甲型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「弐脚甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
強化繊維:弐脚丁型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「弐脚丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
強化繊維:弐脚丙型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「弐脚丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
強化繊維:四脚乙型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「四脚乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
強化繊維:四脚甲型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「四脚甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
強化繊維:四脚丁型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「四脚丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
強化繊維:四脚丙型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「強化繊維」の「四脚丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
胸部装甲:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「胸部装甲」の「輸送乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
胸部装甲:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「胸部装甲」の「輸送甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
胸部装甲:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「胸部装甲」の「輸送丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
金属合板:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「金属合板」の「砲撃乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
金属合板:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「金属合板」の「砲撃甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
金属合板:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「金属合板」の「輸送乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
金属合板:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「金属合板」の「輸送甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
肩部強化装甲:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「肩部強化装甲」。 | 1 | 10 |
小型Will'O発電機:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「小型Will'O発電機」。 | 1 | 10 |
潤滑剤:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「潤滑剤」。 | 7 | 70 |
照準補正装置:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「照準補正装置」。 | 6 | 60 |
人工神経ユニット:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「人工神経ユニット」の「砲撃甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
人工神経ユニット:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「人工神経ユニット」の「輸送乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
人工神経ユニット:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「人工神経ユニット」の「輸送甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
人工筋繊維:共通甲型 | 人工アブダクター「共通」タイプの筐体から取得できる資源「人工筋繊維」の「共通甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
人工ダンパー:弐脚乙型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「弐脚乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
人工ダンパー:弐脚丁型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「弐脚丁型」タイプ。 | 8 | 80 |
人工ダンパー:弐脚丙型 | 人工アブダクター「弐脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「弐脚丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
人工ダンパー:四脚乙型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「四脚乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
人工ダンパー:四脚甲型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「四脚甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
人工ダンパー:四脚丁型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「四脚丁型」タイプ。 | 8 | 80 |
人工ダンパー:四脚丙型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「人工ダンパー」の「四脚丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
人工中枢ユニット:共通乙型 | 人工アブダクター「共通」タイプの筐体から取得できる資源「人工中枢ユニット」の「共通甲型」タイプ。 | 3 | 30 |
人工中枢ユニット:共通甲型 | 人工アブダクター「共通」タイプの筐体から取得できる資源「人工中枢ユニット」の「共通甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
人工中枢ユニット:共通丙型 | 人工アブダクター「共通」タイプの筐体から取得できる資源「人工中枢ユニット」の「共通丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
人工発電機:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
人工発電機:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
人工発電機:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
人工発電機:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「砲撃甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
人工発電機:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「輸送乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
人工発電機:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「人工発電機」の「輸送丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
赤外線シーカー:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「赤外線シーカー」。 | 7 | 70 |
装甲:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「砲撃乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
装甲:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「砲撃甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
装甲:砲撃丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「砲撃丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
耐電コーティング:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐電コーティング」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
耐電コーティング:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐電コーティング」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
耐熱コーティング:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐熱コーティング」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
耐熱コーティング:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐熱コーティング」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
耐熱コーティング:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐熱コーティング」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
耐電表面硬化装甲:汎用丙型 | |||
耐熱表面硬化装甲:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐熱表面硬化装甲」の「汎用甲型」タイプ。武器改良で添加すると、炎属性アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
耐熱表面硬化装甲:汎用丙型 | |||
耐冷表面硬化装甲:汎用丙型 | |||
耐冷コーティング:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐冷コーティング」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
耐冷コーティング:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐冷コーティング」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
耐冷コーティング:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「耐冷コーティング」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
電磁コイル:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「電磁コイル」。 | 7 | 70 |
電動モータ:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「電動モータ」。 | 5 | 50 |
頭部強化繊維:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部強化繊維」の「汎用乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
頭部強化繊維:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部強化繊維」の「汎用甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
頭部強化繊維:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部強化繊維」の「汎用丁型」タイプ。 | 7 | 70 |
頭部強化繊維:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部強化繊維」の「汎用丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
頭部装甲:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
頭部装甲:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
頭部装甲:輸送乙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「輸送乙型」タイプ。 | 1 | 10 |
頭部装甲:輸送甲型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「輸送甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
頭部装甲:輸送丁型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「輸送丁型」タイプ。 | ||
頭部装甲:輸送丙型 | 人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「頭部装甲」の「輸送丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
胴部装甲:四脚乙型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「胴部装甲」の「四脚乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
胴部装甲:四脚甲型 | 人工アブダクター「四脚」タイプの筐体から取得できる資源「胴部装甲」の「四脚甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
複合センサ:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
複合センサ:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
複合センサ:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「汎用丁型」タイプ。 | 8 | 80 |
複合センサ:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
複合センサ:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「砲撃乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
複合センサ:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「砲撃甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
複合センサ:輸送乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「輸送乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
複合センサ:輸送丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「複合センサ」の「輸送丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
不発グレネード:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「不発グレネード」。 | 6 | 60 |
不発ミサイル:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「不発ミサイル」。 | 2 | 20 |
ベアリング:砲撃乙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「ベアリング」の「砲撃乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
ベアリング:砲撃甲型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「ベアリング」の「砲撃甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
ベアリング:砲撃丙型 | 人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「ベアリング」の「砲撃丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
マズルブレーキ:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「マズルブレーキ」。 | 4 | 40 |
マニュピレータ:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「マニュピレータ」の「汎用乙型」タイプ。 | 4 | 40 |
マニュピレータ:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「マニュピレータ」の「汎用甲型」タイプ。 | 2 | 20 |
マニュピレータ:汎用丁型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「マニュピレータ」の「汎用丁型」タイプ。 | 8 | 80 |
マニュピレータ:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「マニュピレータ」の「汎用丙型」タイプ。 | 6 | 60 |
ミサイルエンジン:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「ミサイルエンジン」。 | 1 | 10 |
リコイルキット:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「リコイルキット」。 | 3 | 30 |
粒子加速器:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「粒子過疎機器」。 | 6 | 60 |
腕部強化繊維:汎用乙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「腕部強化繊維」の「汎用乙型」タイプ。 | 3 | 30 |
腕部強化繊維:汎用甲型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「腕部強化繊維」の「汎用甲型」タイプ。 | 1 | 10 |
腕部強化繊維:汎用丁型 | |||
腕部強化繊維:汎用丙型 | 人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「腕部強化繊維」の「汎用丙型」タイプ。 | 5 | 50 |
腕部強化繊維:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「腕部強化繊維」。 | 2 | 20 |
腕部強化装甲:武装用 | 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「腕部強化装甲」。 | 1 | 10 |
資源名 | 説明 | 希少度 | GDPP |
---|---|---|---|
Will'O槽:簡易機動乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易機動乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易機動甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易機動甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易機動丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易機動丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
Will'O槽:簡易近接乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易近接乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易近接甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易近接丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易近接丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
Will'O槽:簡易装甲乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易装甲乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易装甲甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易装甲甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易装甲丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易装甲丁型」タイプ。 | ||
Will'O槽:簡易装甲丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易装甲丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
Will'O槽:簡易狙撃乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易狙撃乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易狙撃甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易狙撃甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易狙撃丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易狙撃丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
Will'O槽:簡易輸送乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易輸送乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
Will'O槽:簡易輸送丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易輸送丁型」タイプ。 | ||
Will'O槽:簡易輸送丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「Will'O槽」の「簡易輸送丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
駆動装置:簡易機動乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易機動乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易機動甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易機動甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易機動丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易機動丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
駆動装置:簡易近接乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易近接乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易近接甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易装甲乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易装甲乙型」タイプ。 | ||
駆動装置:簡易装甲甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易装甲甲型」タイプ。 | ||
駆動装置:簡易装甲丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易装甲丁型」タイプ。 | ||
駆動装置:簡易装甲丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易装甲丙型」タイプ。 | ||
駆動装置:簡易狙撃乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易狙撃乙型」タイプ。 | ||
駆動装置:簡易狙撃甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易狙撃甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易狙撃丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易狙撃丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
駆動装置:簡易輸送乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易輸送乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
駆動装置:簡易輸送丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「駆動装置」の「簡易輸送丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易機動乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易機動乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易機動甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易機動丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易機動丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易近接乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易近接甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易近接丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易近接丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易近接丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易装甲乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易装甲乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易装甲甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易装甲甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易装甲丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易装甲丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易装甲丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易装甲丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易狙撃乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易狙撃乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易狙撃甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易狙撃甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易狙撃丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易狙撃丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易狙撃丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易狙撃丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易輸送乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易輸送乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易輸送甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易輸送甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
装甲:簡易輸送丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易輸送丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
装甲:簡易輸送丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易輸送丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易機動乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易機動乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易機動甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易機動甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易機動丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易機動丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易機動丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易機動丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易近接乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易近接乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易近接甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易近接丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易近接丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易近接丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易近接甲型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易装甲乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易装甲乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易装甲甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易装甲甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易装甲丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易装甲丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易装甲丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易装甲丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易狙撃乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易狙撃乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易狙撃甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易狙撃甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易狙撃丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易狙撃丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易狙撃丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易狙撃丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易輸送乙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発動機」の「簡易輸送乙型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易輸送甲型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発電機」の「簡易輸送甲型」タイプ。 | 1 | 5 |
発動機:簡易輸送丁型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発電機」の「簡易輸送丁型」タイプ。 | 2 | 10 |
発動機:簡易輸送丙型 | 人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「発電機」の「簡易輸送丙型」タイプ。 | 2 | 10 |
資源名 | 説明 | 希少度 | GDPP |
---|---|---|---|
CNT廃回路:高集積度 | |||
CNT廃回路:最低集積度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低集積度の資源である。 | 2 | 20 |
CNT廃回路:中集積度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中集積度の資源である。武器改良で添加すると、分隊支援火器発射速度アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
CNT廃回路:低集積度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低集積度の資源である。武器改良で添加すると、分隊支援火器発射速度アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
CNT補強材:高硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。高硬度の資源である。武器改良で添加すると、移動速度アップのモジュラーが付与される。 | 7 | 70 |
CNT補強材:最低硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。最低硬度の資源である。 | 1 | 10 |
CNT補強材:中硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中硬度の資源である。武器改良で添加すると、移動速度アップのモジュラーが付与される。 | 4 | 40 |
CNT補強材:低硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低硬度の資源である。武器改良で添加すると、移動速度アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
Will'Oアクチュエータ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。駆動力発生装置。 | 2 | 20 |
Will'Oエキゾースト | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oストリームの外部排出管。 | 3 | 30 |
Will'Oキャパシタ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oを利用する半導体部品。 | 2 | 20 |
Will'Oサイリスタ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oを利用する半導体部品。 | 1 | 10 |
Will'O磁性流体:高純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。高純度の資源である。武器改良で添加すると、全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
Will'O磁性流体:最低純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低純度の資源である。 | 3 | 30 |
Will'O磁性流体:中精度 | |||
Will'O磁性流体:低純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
Will'O樹脂 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。石油由来でない代替樹脂。 | 1 | 10 |
Will'Oダイオード | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oを利用する半導体部品。 | 3 | 30 |
Will'O電磁弁 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。ソレノイドの一種。 | 3 | 30 |
Will'O導電性流体:中純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
Will'O導電ハブ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。分岐用途のハブと考えられる。 | 2 | 20 |
Will'O導流パイプ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oストリームを導く管。 | 2 | 20 |
Will'Oトランジスタ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oを利用する半導体部品。 | 2 | 20 |
Will'O誘電炭素繊維 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。情報伝達と強度確保を同時に担う素材。 | 1 | 10 |
Will'O誘電弾性体 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。人工筋肉の一部。 | 2 | 20 |
アルミナイトライド | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。無色透明のアルミ化合セラミクス。 | 2 | 20 |
イオン電導ゲル端材 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。人工筋肉の一種と考えられる。 | 1 | 10 |
イオン電導セラミクス端材 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。Will'Oを導電するセラミクス。 | 2 | 20 |
イオン電導炭素薄膜:高強度 | |||
イオン電導炭素薄膜:最低強度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低強度の資源である。 | 2 | 20 |
イオン電導炭素薄膜:中強度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低強度の資源である。武器改良で添加すると、ダメージ吸収率アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
イオン電導炭素薄膜:低強度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低強度の資源である。武器改良で添加すると、ダメージ吸収率アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
ウィルオナイト:高純度 | |||
ウィルオナイト:最低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。最低純度の資源である。 | 4 | 40 |
ウィルオナイト:中純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、怯みダメージアップアップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
ウィルオナイト:低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、威力アップのモジュラーが付与される。 | 5 | 50 |
塩化ナトリウム | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。いわゆる「塩ナト」。食用には適さない。武器改良で添加すると、氷属性の効果値を下げることができる。 | 3 | 30 |
褐炭 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。カーボンを豊富に含む天然資源。 | 1 | 10 |
ガラスカーボン:高純度 | |||
ガラスカーボン:中純度 | 1 | ||
ガラスカーボン:低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、怯みダメージアップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
金属ガラス材:黒色 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。黒色の資源である。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を下げることができる。 | 2 | 20 |
金属炭素材:高純度 | |||
金属炭素材:中純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、属性ダメージ倍率アップのモジュラーが付与される。 | 4 | 40 |
金属炭素材:低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、属性ダメージ倍率アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
ゲルマニウム | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。優れた金属素材。 | 3 | 30 |
合成グラファイト:高純度 | |||
合成グラファイト:最低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。最低純度の資源である。 | 1 | 10 |
合成グラファイト:中純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、マガジン量アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
合成グラファイト:低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、マガジン量アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
コーヘナイト | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。鉄炭化鉱物。武器改良で添加すると、有効射程距離アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
磁鉄鉱 | |||
シリカ | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。ケイ素天然での形。武器改良で添加すると、氷属性の効果値を上げることができる。 | 1 | 30 |
辰砂 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。水銀を生成する天然資源。武器改良で添加すると、炎属性の効果値を上げることができる。 | 3 | 30 |
セメント塊 | |||
ダイアカーボン:高硬度 | |||
ダイアカーボン:最低硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。最低硬度の資源である。 | 1 | 10 |
ダイアカーボン:中硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中硬度の資源である。武器改良で添加すると、クリティカル発生率アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
ダイアカーボン:低硬度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低硬度の資源である。武器改良で添加すると、クリティカル発生率アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
多層CNT装甲端材:高密度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。高密度の資源である。武器改良で添加すると、クリティカルダメージ倍率アップのモジュラーが付与される。 | 4 | 40 |
多層CNT装甲端材:最低密度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低密度の資源である。 | 2 | 20 |
多層CNT装甲端材:中密度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中密度の資源である。武器改良で添加すると、クリティカルダメージ倍率アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
多層CNT装甲端材:低密度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低密度の資源である。武器改良で添加すると、クリティカルダメージ倍率アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
炭化ケイ素 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。カーボンとシリコンの化合物。 | 2 | 20 |
超電導廃コイル:高精度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。高精度の資源である。武器改良で添加すると、連射速度アップのモジュラーが付加される。 | 3 | 30 |
超電導廃コイル:最低精度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低精度の資源である。 | 3 | 30 |
超電導廃コイル:中精度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中精度の資源である。武器改良で添加すると、連射速度アップのモジュラーが付加される。 | 1 | 10 |
超伝導廃コイル:超精度 | |||
超電導廃コイル:低精度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中精度の資源である。武器改良で添加すると、連射速度アップのモジュラーが付加される。 | 1 | 10 |
鉄屑 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。錆びつき元の用途はわからない。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を下げることができる。 | 1 | 10 |
天然グラファイト:高純度 | |||
天然グラファイト:最低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。最低純度の資源である。 | 3 | 30 |
天然グラファイト:中純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、装弾数アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
天然グラファイト:低純度 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、装弾数アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
導電性高分子素子:黒色 | |||
導電性高分子素子:白色 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。白色の資源である。 | 2 | 20 |
ナノ導電磁性材 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。ナノスケールで磁性化した特殊資源。 | 1 | 10 |
ナノ複合磁性材 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。ナノスケールで磁性化した特殊資源。 | 1 | 10 |
廃カーボン構造体 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。廃材ながら未だ高い強度を持つ。 | 2 | 20 |
廃基板 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。回路を構築する土台。 | 3 | 30 |
廃ケーブル:高精度 | |||
廃ケーブル:最低精度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低精度の資源である。 | 3 | 30 |
廃ケーブル:低精度 | |||
廃ギアボックス | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。歯車はまだ使用可能。 | 3 | 30 |
廃コンポジット:高強度 | |||
廃コンポジット:最低強度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低強度の資源である。 | 3 | 30 |
廃コンポジット:中強度 | |||
廃コンポジット:低強度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低強度の資源である。武器改良で添加すると、集弾性能アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
廃ジャイロ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。センサーの一種。 | 2 | 20 |
廃タービン翼 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。タービンファンの一部。 | 1 | 10 |
廃電気粘性流体:高純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。高純度の資源である。。武器改良で添加すると、ロックオン速度アップのモジュラーが付与される。 | 3 | 30 |
廃電気粘性流体:最低純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。最低純度の資源である。 | 2 | 20 |
廃電気粘性流体:低純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、ロックオン速度アップのモジュラーが付与される。 | 1 | 10 |
廃電気粘性流体:中純度 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。中純度の資源である。武器改良で添加すると、ロックオン速度アップのモジュラーが付与される。 | 2 | 20 |
廃フラーレンオイル | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。カーボン系油脂の一種。 | 1 | 10 |
廃フライホイール | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。機能しない蓄電装置。 | 1 | 10 |
廃ヒューズ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。高い電流負荷から機器を守る。 | 1 | 10 |
廃ポンプ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。用途不明のポンプである。 | 2 | 20 |
廃薬莢 | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。空になった薬莢である。 | 2 | 20 |
廃レンズ | アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。透明な材質で製造されている。 | 1 | 10 |
砒化ガリウム | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。有用金属化合物。 | 3 | 30 |
非実在ゴミ資源 | 全てが資源であるパノプティコン内において実在してはならないとされる資源。平たく言えばゴミである。 | 1 | 1 |
フラーレン材:クロム内包 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。クロム内包の資源である。 | 1 | 10 |
フラーレン材:チタン内包 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。チタン内包の資源である。 | 2 | 20 |
フラーレン材:リチウム内包 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。リチウム内包の資源である。 | 2 | 20 |
ボーキサイト | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。アルミニウムの原料。武器改良で添加すると、雷属性の効果値を上げることができる。 | 3 | 30 |
リン化インジウム | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。半導体物質の一種。 | 3 | 30 |
瀝青炭 | 過去の歴史文明残留物や天然産出物に由来する資源。カーボンを豊富に含む天然資源。武器改良で添加すると、炎属性の効果値を下げることができる。 | 3 | 30 |
ロンズデイライト |