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【SW+MG+MH】烟る鉄騎の英雄譚 > アンジー

PC名:御堂 安治

機体名:烈光



クラス

青龍/黄泉還り/秘剣使い
キャラクターレベル:17
分類 クラス名 Lv 神業/加護/HF
蒸気 蒸気騎士 3 バベッジ
スタイル 剣撃士 2 アマクニ
ガーディアン グラムメタル 5 ヘルモード
ボディ ヒートブラッド 2 リブートコマンド
ソウル ファントム 5 ナイトメアムーン
消費経験点:

ライフパス

出自:蘇生
経験:激怒
邂逅:
ミッション:生き様を貫く、悪を許さぬ
ライフスタイル:当主
財産ポイント:3+1
住宅:ビルヂング
住宅オプション:道場

ステータス


  • 能力値
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 12 16 16 9 9 12
ボーナス 4 5(7) 5 3 3 4

  • 戦闘値
①生身
+ ...
戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 武器その他 防具 乗り物 装飾品 蒸気義肢 特技&アイテム 合計値
命中値 22
回避値 1 14
術操/心魂/砲撃値 11
抵抗/魂魄/防壁値 -1 8
行動値 -2 -1 4 20
耐久値 79
力場値 59
精神力 63
蒸気圧縮率/感応値 60
攻撃力右 光+6 +12 光+32
攻撃力左
攻撃力その他
防御[斬] 4
防御[刺] 2
防御[殴] 4
防御[炎] 2
防御[氷] 0
防御[雷] 2
防御[光] 2
防御[闇] 2
防御[蒸]

戦闘移動 5マス 全力移動 10マス

②変身
+ ...
戦闘能力値 未装備 武器1 武器2 武器その他 ボディスーツ ソウルスーツ 乗り物 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値
命中値 24
回避値 17
術操/心魂/砲撃値 11
抵抗/魂魄/防壁値 9
行動値 21
耐久値 79
力場値 72
精神力 78
蒸気圧縮率/感応値 60
攻撃力右 光+40
攻撃力左
防御[斬] 5
防御[刺] 4
防御[殴] 3
防御[炎] 2
防御[氷] 0
防御[雷] 2
防御[光] 1
防御[闇] 1
防御[蒸]
戦闘移動 6マス 全力移動 12マス

③搭乗-プロミネンスブレード
+ ...
戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値
命中値 24
回避値 18
術操/心魂/砲撃値 6
抵抗/魂魄/防壁値 18
行動値 17
耐久値 79
力場値 67
精神力 63
蒸気圧縮率/感応値 66
攻撃力右 光+32
攻撃力左 炎+75
攻撃力その他
防御[斬]
防御[刺] 6
防御[殴] 6
防御[炎]
防御[氷]
防御[雷]
防御[光] 2(バリア30)
防御[闇]
防御[蒸]
戦闘移動 3マス 全力移動 6マス

④搭乗-高機動空間ユニット
+ ...
戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値
命中値 25
回避値 20
術操/心魂/砲撃値 7
抵抗/魂魄/防壁値 20
行動値 29
耐久値 79
力場値 67
精神力 63
蒸気圧縮率/感応値 66
攻撃力右 光+37
攻撃力左
攻撃力その他
防御[斬]
防御[刺] 6
防御[殴] 6
防御[炎]
防御[氷]
防御[雷]
防御[光] 2(バリア30)
防御[闇]
防御[蒸]
戦闘移動 3マス 全力移動 6マス

⑤最終回仕様-高機動空間ユニット(プロミネンスブレード)
+ ...
戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値
命中値 29
回避値 25
術操/心魂/砲撃値 8(7)
抵抗/魂魄/防壁値 23
行動値 32(20)
耐久値 88
力場値 97
精神力 84
蒸気圧縮率/感応値 72
攻撃力右 光+46
攻撃力左 (炎+81)
攻撃力その他
防御[斬] 5
防御[刺] 10
防御[殴] 9
防御[炎] 2
防御[氷] 0
防御[雷] 2
防御[光] 3(バリア30)
防御[闇] 1
防御[蒸]
戦闘移動 3マス 全力移動 6マス

装備・アイテム


  • 装備武器
①生身
+ ...
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
武器右 レーザーソード
武器左
武器その他
防具 強化服/外套
乗り物 ジャガー・デイムラー
蒸気義肢
装飾品 防塵ゴーグル
その他
②変身
+ ...
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
武器1 レーザーソード
武器2
ボディスーツ 見切りの境地
ソウルスーツ 闇の鎧
乗り物 ジャガー・デイムラー
蒸気義肢
装飾品 防塵ゴーグル
オプション
その他
③搭乗-プロミネンスブレード
+ ...
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
近接主
近接副 レーザーソード
遠隔主
遠隔副 プロミネンスブレード
ガーディアン グラムメタル軽装型
蒸気義肢
装飾品 防塵ゴーグル
オプション マルチアームバインダー
その他 ヘリックスフローター 命中、回避のC値-1
その他 ステルスコート 回避、防壁+2、セットアップで隠密
④搭乗-高機動空間ユニット
+ ...
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
近接主
近接副 レーザーソード
遠隔主
遠隔副
ガーディアン グラムメタル軽装型
蒸気義肢
装飾品 防塵ゴーグル
オプション 高機動空間ユニット
その他 ヘリックスフローター 命中、回避のC値-1
その他 ステルスコート 回避、防壁+2、セットアップで隠密
その他 リトリートプロンプタ ムーブ直前に離脱。行動終了にならない。5EN(代償)

  • 一般アイテム
名前 種別 タイミング 効果
龍血丸 マイナー HP4D回復
ピロポノス錠 マイナー MP4D回復
携帯式蒸気封印器 マイナー 蒸気4D回復
リペアジュエル マイナー FP4D回復
白虎胆 マイナー マヒ回復
瀉毒湯 マイナー 邪毒回復
高速投与器 薬剤をマイナー直前で使用可。シーン1回
レーザーガン ラプターに渡す用
中和剤 浸食回復
マルチツール 情報収集以外の能力値判定の達成値+2
予備弾倉 レーザーガンの弾倉
蒸気鞘*2 レーザーソードとレーザーガン
ブルームバインダー 同一スクウェアの任意の対象にバリア(光)を付与

特技

+ ...
特技名 Lv 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果
蒸気大活劇 1 自、蒸 判定直前 圧3 体力Bか反射Bに+2して判定
血闘の理合 1 常時 - - - - - 羅刹や単体攻撃時、ダメージ+2D
リバーススラスト 1 命中判定直後 - - - - 圧1 命中振り直し
明鏡止水の心 1 - 常時 - - - - - 重圧、憎悪を受けない
軍隊仕込み 1 - 常時 - - - - - 命中+1、武器ダメージ+2、耐久+7
刃鋼の血・嵐 1 常時 - - - - - ダメージ+反射B
踏鳴 1 - マイナー 範囲(選) 0 4MP BS狼狽付与、C値-1、C時ダメージ+3D
神集之太刀 1 メジャー 白兵 命中 単体☆ 武器 4MP ダメージ+3D
バインダー防御 1 選、機、防 ダメロ直後 3EN ダメージ軽減2D+クラスレベル
アキュートストライク 1 機、増 ダメロ直前 2EN ダメージ+3D
シャープスラッシュ 1 操、命 メジャー 3HP ダメージ+4D
黄金の勇気 - - - - - - - 命中+2
情報網 1 - 判定直後 - - - - - 情報収集達成値+3、1S3回
不屈の信念 1 - - - - - - 3MP 自身振り直し、1R1回
純血 - - - - - - - 意志+1
飛翔 1 - セットアップ 2MP 飛行状態を得る。防御判定値+2
吸精 1 ダメロ直後 4MP 1点以上ダメージを与えられたら、シーン間ダメージ+1D、3回まで累積
戦場帰り 1 - 常時 - - - - - 回避+1
蒸気疾駆 1 ムーブ 圧4 全力移動。行動済みにならない
戦闘勘 1 - 常時 - 命中判定C値-1、反射B+2扱い
高速演算 2 判定直後 4EN 自身のC値とC値下限値を-1。1R1回
怪力無双 1 常時 - - - - - 物理攻撃+4
有機コンピュータ覚醒 3 自、機 常時 あらゆる判定のC値-1(下限10)
パワーブースト 3 判定直前 5EN 命中、防御の判定値+2、1ラウンドにキャラLv/6(切り上げ)回まで
妖力:火 1 - 常時 命中+1、氷防御-2、炎と神ダメージ+3
即時換装 1 マイナー 3EN オプション変更
即時換装Ⅱ 3 イニシアチブ 5EN オプション変更
物質透過 4 - ムーブ 3MP 戦闘移動か全力移動。エンゲージや封鎖を無視。1ラウンド1回
不滅の存在 5 - - FPが0になった時、FP1で復活。1シナリオ1回
猿叫 1 - 判定直後 単体 視界 4MP 達成値-2、1ラウンド1回
魂の一刀 1 - 常時 圧3 命中+1、ダメージ+反射B(5)。刀剣1本装備時のみ
カスタマイズ 2 - レーザーブレードの攻撃力+3、行動+1
フラッシングカーヴ 2 - クリティカル時、斬と光は防御修正無視。神ならダメージ+2D
肉薄 2 3EN 戦闘移動、ダメージ+2D

基本コンボ

  • 共通
セットアップ:飛翔
ムーブ:肉薄
マイナー:踏鳴
メジャー:神集之太刀(シャープスラッシュ)
ダメロ直前:アキュートストライク

最終回:光+46+13D = 2D(基本)+2D(血闘の理合)+2D(肉薄)+4D(シャープスラッシュ)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)
(プロミネンスブレードは炎+81)

変身時:光+40+7D =光+31+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+5(魂の一刀)
搭乗時:光+37+10D =光+28+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+5(魂の一刀)
プロミネンスブレード(単体):炎+75+10D=炎+68+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+3(妖力:火)
プロミネンスブレード(拡大):炎+75+7D=炎+68+2D(基本)+2D(シャープスラッシュ)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+3(妖力:火)
(生身だと光ダメージ-8)
(神属性ダメージに+3)
(クリティカル時のダメージ増加は5D)
(生身&変身時:命中C値10、搭乗時:命中C値9、防御C値10)


総コスト:3HP+8MP+7EN=2EN(レーザーソード)+3EN(肉薄)+4MP(踏鳴)+3HP(シャープスラッシュ)+2EN(アキュートストライク)+4MP(吸精)

設定・その他


  • プロフィール
名前:御堂 安治(Midou Yasuharu)
性別:男性
年齢:二十代後半に見える
職業:警察官
好き:酒、賭博、警邏(という名の散歩)


<表の顔/:不良警官アンジー>
ヴィランが多いことで有名な空鉄にも、警察組織は存在する(役に立つかはさておき)。
御堂もまた警察組織の一員……なのだが、勤務態度は悪い。
真面目に警邏しているかと思えば、昼間から酒屋に入ったり、制服で賭場に出入りする姿が散見される。
書類仕事は全くやらない派なので、街中を歩いている姿に遭遇する確率は高め。
その上何の冗談か、「尽忠報国」などと刻まれた鉄扇を持ち歩いているため、用があれば見つけることは容易だろう。
鉄扇にちなみ、自称「尽忠報国の士」だが、専らあだ名の「アンジー」で呼ばれることが多い。


<裏の顔/:亡霊、御堂安治>
御堂安治と言えば、警察官ではなく、抜刀隊を思い浮かべる者もいるだろう。
数十年前、鎖国と開国で揺れる扶桑国内は、各派閥の抗争によって荒れていた。
旧都山城はその活動の最たるものであり、死体があがらない日は無いほどであった。
抜刀隊とは、都の治安を守るために結成された組織であり、御堂安治はその中核の一人だった。
結成後、数年間は不逞浪士の取り締まりや市中警備で名を上げていたが、
後の新政府側が勢いを増し、都を脱出する運びとなった。
脱出の際、抜刀隊に恨みを持つ一派に襲撃を受け、殿を受け持つ。
刺客の尽くを切り伏せ脱出するも、その際に負った傷が原因で死亡したとされる。
遺体は「尽忠報国」の鉄扇と共に武陽にて葬られた。
空鉄は、そんな彼の故郷だったらしい(当然、当時は蒸気機関なども無く、そこまで大きな町でもなかったが)。


<経歴/:復活後>
生前に関しては上記の通り。
復活後、空鉄に帰る。様変わりした空鉄に驚くも、襲い掛かってきたヴィランを叩きのめす。
なんだ、いつものことではないか。
倒したヴィランから金品を巻き上げるなどして生活していたが、流石に警察としては外聞が悪かったらしく、一旦捕縛される。
その後取引の結果、警察所属となる。
普段の勤務態度は上記の通り。
現在の住居は都市中心部から少し離れた長屋住まい。再開発計画が中止になった区画のものを買い叩いた。他に住人はいない。


<メカニック>
討夷具足白兵誂え(グラムメタル級ガーディアン、白兵戦闘仕様)「烈光」
どこぞの支援を受けた不逞浪士などが巨具足(ミーレス、及びガーディアン)を使用した際に運用される大型具足。
討夷具足の銘は、異国の軍勢に対抗せんがために建造されたことに由来する。
本来ならば抜刀隊程度の組織が所持できるものではないが、旧幕府側の支援により運用された。
「烈光」は一対一の斬り合いを主眼に置く、対大物討夷具足。
他に抜刀隊で運用されていた討夷具足として、同じ白兵誂えの「弧光」、砲撃誂えの「光波」などがある。


<PLより>
イメージ:
黄泉還りの新撰組(というか芹沢鴨)
グラムメタルを選んだ時は甲冑の騎士の予定だったのになあ……(衛府に流される)
最終更新:2019年11月24日 12:23