【SAWガンナー】
SAWガンナーのクラスを持つものは、情報処理と爆発物スキルに関して専門クラスを持っているものとして扱う。
メインクラス:クラス修正&自動取得スキル
| スキル分野 |
射撃系 |
格闘系 |
運動系 |
知覚系 |
交渉系 |
教養系 |
技術系 |
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
| メインクラス |
30% |
10% |
10% |
10% |
10% |
15% |
20% |
重火器 |
爆発物 |
情報処理 |
| サブクラス |
20% |
10% |
10% |
10% |
10% |
15% |
15% |
重火器 |
爆発物 |
|
クラスアーツ
| アーツ名 |
タイミング |
対象 |
持続時間 |
効果 |
| バラ―ジメーカー |
いつでも |
自身 |
1ラウンド |
装弾数が100発以上の武器で行う制圧射撃において、連続する10マスまでを対象に選べるようになる |
| アンチタンクトルーパー |
行動チェック |
自身 |
瞬間 |
対車両性能を持つ武器を抜き打ちする際、抜き打ちによるマイナス修正を無視出来る |
| ワンマンアーミー |
- |
自身 |
常時 |
重火器で使用する武装1つを選択する。選択した武装の携行値の大きさを1小さいものとして扱えるようになる。このアーツは武装ごとに別アーツとして取得できる |
| オーバーキル |
ダメージロール後 |
単体 |
瞬間 |
対象が受けるダメペナ-5。自身が行った対車両性能を持つ武器による攻撃にのみ有効 |
| キャノンボール |
ロール前 |
自身 |
1ラウンド |
口径が20mm以上の武装による射撃判定の達成値を+20%する |
| ランチャーマスター |
ロール前 |
自身 |
1ラウンド |
重火器で使用する武装において、部位狙い不可であっても部位狙いを行うことが出来るようになる |
| フルバースト |
ロール後 |
自身 |
瞬間 |
フルもしくは制圧射撃において、残弾数が0になるタイミングの判定の達成値に+10する。達成値が20を超えた場合、クリティカルとなる |
| トリガーハッピー |
- |
自身 |
常時 |
あなたの行う全ての判定の成功率を、+〈前のラウンドで発射した全ての弾数〉÷10%する |
最終更新:2019年05月11日 20:30