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【MOM】Pristine*Prhythm > PC3

パーソナルデータ
PL名 えんぷち
PC名 渡良瀬 那波
機体名 B.D.
ロールクラス ナイト
マシンクラス インテグレート
レベル 20
年齢 16 性別
身長 157cm 体重 45kg

公式プロフィール
芸名 渡良瀬 七波
生年月日 2066/3/16
年齢 16
血液型 AB型
身長
体重
ニックネーム
所属事務所 スタァゲイト芸能
趣味
特技
好きなおでんの具 もちきんちゃくの紐


機体データ
▼能力値
基本値 クラスB 合計値 【修正値】
出力 12 12 1
耐久力 20 20 5
敏捷力 16 2 18 4
知力 12 12 1
判断力 10 10 0
特殊 22 2 24 7

▼防御値
基本値 習熟B 能力値 装甲B 強化B クラスB その他 合計(FF式)
A
C
10 6 - 6 2 - 2 3 29~31

10 6 5 - 3 1 2 2 29~31

10 6 4 - 3 - 2 3 28~30

10 6 7 - 3 1 - 3 30~32

▼その他性能
移動力 6マス イニシア 1d20+14
回復力回数 14 回復力値 39
生身HP 20 最大HP 158
半壊値 79 HP上昇/Lv 6

▼技能
習熟済み技能:<力技><サバイバル><看破>
出力 敏捷力 知力 判断力 特殊
<力業> 6 6 <隠密> 3 <医術> 3 3 <サバイバル> 4 5 <はったり> 6
<軽業> 3 <破壊工作> 3 3 <説得> -1 <威圧> 6
<生身戦闘> 3 <修理> 3 3 <看破> 4 5 <音楽> 12
<情報技術> 3 3 <知覚> -1
<アイデア> 3 3

▼利益/特技
●利益
1 兵器のエキスパート [武器]パワーの命中ロールに+1のボーナスを得る
4 素早き展開 イニシアチブに+2のボーナスを得る,遭遇開始時に守護の間合いを使用可
5 重騎士の戦術 重装甲装備→重装甲移動修正無視、反応に+1の無名ボーナスを得る
7 堅実なる守り 君が防御専念を行う際は、全ての防御値に更に+2のボーナスを得る
9 アイアンハート 利益:セーヴィング・スローに+1の無名ボーナスを得る。
11 能力開放特徴:
    選ばれし子供
シンクロ獲得+1,1日毎暴走セーブ1回振り直し,
[特殊武装]の命中+1無名ボーナス
13 死地への誘導 近接基礎攻撃ヒット時、横滑り1させる
15 守護者の矜持 全防御値+1無名B
16 能力開放特徴:心の壁 【特殊】に等しいダメージ無効を得る(増加する)
17 不撓不屈 自ターン開始時に追加のセーヴィング・スローを1回だけ行なうことができる
19 鉄の城 君が回復力を使用して回復した場合【耐久力】+5の一時的hpを得る
20 アンブレイカブル 全ダメージ抵抗+【耐久力】(加算)
●特技
1 《早抜き》 フリーアクションで装備、イニシアチブ+2特技ボーナス
1 《盾使いの戦士》 盾ボーナスを頑健に適応
2 《天才》 命中以外の知力判定に+3の特技ボーナス
4 《フィールド強化》 ダメージ無効+(フォービドゥンコア強化B)
6 《スクランブルダッシュ》 戦闘遭遇の最初のターンに移動力+4,命中ロール+2特技ボーナス
8 《セーヴ強化》 セーヴィング・スローに+1の特技ボーナス
10 《追加hp》 hp+5,Lv11で更に+5
11 《自制心》 暴走セーヴィング・スローに+3の特技ボーナス
12 《上級パワー》 上級パワー取得(援護防御)
14 《上級パワー》 上級パワー取得(反撃)
16 《アイドル》 <音楽>習熟、隣接する味方の技能判定に+2特技B
18 《鍔迫り合い》 近接攻撃によって隣接対象を1マス強制移動→フリーアクションで移動前位置にシフト可
20 《超高機動カスタム》 頑健反応意思+1、脆弱性2

▼装備
部位 装備 補正 チューニング 射程 強化B DD 備考
長槍 2 2 1 1d6 技工
ヘヴィ・シールド 盾ボーナス2
OP
特殊 フォービドゥンコア 2 AC,意志に+1のアイテムB、CH:X(強化B)d8
装甲 複合装甲 超重装甲 2 AC+2
CP 通常コックピット 絆のコックピット 3 セービングスロー+1

▼パワー詳細
Lv パワー名 タイミング 射程 対象 命中 KW
●無限回パワー
- 近接基礎攻撃 標準 近接武器 機体1体 出力/AC [攻][武器]
       ヒット:1W+【出力】ダメージ
Lv14:2W+【出力】ダメージ
- 遠隔基礎攻撃 標準 遠隔武器 機体1体 敏捷/AC [攻][武器]
       ヒット:1W+【出力】ダメージ
Lv14:2W+【出力】ダメージ
1 守護の間合い マイナー [攻]
       オーラ1[オーラ外攻撃の命中-2]を得る,フリーアクションか戦闘不能で解除
1 釘付けの一撃 機会 [攻]
       守護の間合い誘発時:
  近接基礎攻撃を行う,
  ダメージ+【耐久力】,次自Tまで減速状態付与
1 フィールド中和攻撃 標準 近接1 機体1体 特殊/頑健 [攻][特武][シ]
       ヒット:1d8+【特殊】ダメージ
Lv14:2d8+【特殊】ダメージ
シンクロ1:ダメ無効無視
近接基礎攻撃として扱う
1 防御力場全面展開 標準 近接爆発1 全機体 特殊/反応 [攻][特武][シ]
       ヒット:1d4ダメージ
Lv14:1d4+【特殊】ダメージ
シンクロ1:次自Tまでダメージ無効3
シ3:ダメージ無効3+【特殊】
●遭遇回パワー
1 鉄壁 マイナー 精神
       次自Tまで抵抗5
2+ 援護防御 割込 [汎用][上]
       隣接する味方にヒット→ダメージ肩代わり
6 名乗りを上げる マイナー 近接爆発3 全敵 [汎用]
       次自Tまで、使用者を含まない攻撃の命中-4
10 位置取りの達人 移動 [汎用]
       移動力シフト
7 電磁シールド展開戦術 標準 近接3 機体1体 特殊/頑健 [攻][特武][シ]
       ヒット:2d8+【特殊】ダメージ,次自Tまで移動不可付与
シンクロ1:次自Tまで抵抗X
11 拒絶障壁(攻撃) 標準 近接3 機体1体 特殊/頑健 [攻][特武][シ]
       ヒット:1d8+【特殊】ダメージ,
シンクロ1:+Xd8ダメージ
13+ 反撃 対応 [攻][上]
       トリガー:自分以外から攻撃される
発生源に対し任意の攻撃パワー使用
17 武装再錬成連撃 標準 [攻][シ]
       無限回攻撃パワー1つを2回使用
シンクロ4:代わりに3回使用
●1日毎パワー
10 不壊 マイナー 精神
       次自Tまで[抵抗7+【耐久】,一回HP0以下を1にできる]
12 咆哮 マイナー [汎用]
       シンクロ4
暴走セービングスロー
9 機体再構成 標準 近接3 機体1体 特殊/頑健 [攻][特武][シ]
       シンクロ3になる,回復力1回分回復
ヒット:3d10+【特殊】ダメージ / ミス:半減ダメージ
シンクロ3:命中ダメージにパワーB+X
暴走セービングスロー
15 FF型攻性装備 マイナー [攻][モード]
       シンクロ3になる,"FF型攻性装備"のモードになる,
  防御値,命中,ダメージ+(シンクロ/2)パワーボーナス,下記2パワー使用可になる

      
エクスターミネート・カタナ・ブレード 標準 近接1 機体1体 特殊+3/AC [攻][特武][無限回]
ヒット:2d12+【特殊】+【出力】ダメージ
シンクロ2:抵抗無効無視,ダメージ+(シンクロ値),
近接基礎攻撃としてあつかい、刀剣種別の武器利益適用

      
指向性高圧電撃弾射出装置 標準 遠隔爆発1
10マス
敵全て 特殊/反応 [特武1][雷][1日毎]
ヒット:4d10+【特殊】の雷ダメージ,ミス:半減
19 最後の守護者 標準 近接武器 機体1体 出力/AC [攻][武]
       ヒット:5W+出力
ミス:半減ダメージ
  3マス以内の味方に自身の回復力分の一時的HP
20 神化 マイナー [攻][モード]
       使用者はシンクロ8になり、"神化"のモードになる。このモードの間、使用者は自身のターンに追加で1回の標準アクションを得て、更にダメージ無効10と再生7を得る。使用者は次のターンの終了時に暴走状態になる。
攻撃例
咆哮+FF式攻性装備+武装再錬成連撃(エクスターミネート・カタナ・ブレード)
  命中:(特殊)6+(習熟)6+(パワー)2+(強化)2+(無名:利益)1+1+(カタナ)3 = 21 *3回攻撃
  ダメージ:2d12+(特殊)6+(出力)0+(強化)2+(パワー)2+(アイテム)2+(シンクロ)5 = 2d12+17 *3回攻撃

設定

未知と体験に目を輝かせ、ギターと機体とを気ままに乗りこなす天才少女。
周囲を顧みないその性格は、あるいは無邪気な子供のようで、あるいは獰猛な獣のようで。
それはMCに乗っても変わらず、公園ではしゃいで遊ぶように、森で獲物を追い立てるように、本能のままに敵を狩る。
家族構成はごく普通の一般家庭。両親と双子の姉、凪沙との4人で通常居住区に暮らす。それまで戦争とも芸能界とも無縁な生活であったが、それはデビューとともに一変、しかし彼女は依然我が道を行くかのようだ。

機体の正式名称はBorderline Distorter。境界を歪めるもの、の名を与えられたその機体は、かつて獣、悪魔と恐れられた軌道外生命体から得られた"核"を素体として製作されている。
その生命体は空間座標の連続性それ自体に干渉する微弱な存在性の振動を発生させる能力を有していたとされ、搭載された核は今もなお息づく。その振動を武器が帯びれば凶暴な爪の様に敵を引き裂き、装甲深部に伝達させれば砲弾の運動量すら容易く相殺する…とされる。
しかし、最終運用試験の段階において、搭乗者の脳波への振動の干渉により観測される一種の共鳴状態によっては、搭乗者の人格自体にも汚染が生じるリスクが発覚、プロジェクトは休眠処理とされた。
それから長い年月を経て、Pristine*Prhythmスタッフが急遽採用されたメンバーの担当機体を方方から捻出しようと奔走するうち、完成していながら運用されていないこの機体を発見。彼女が偶然にも極めて高い安定性―開発当時、研究員と被験者がどんなに求めても得られなかった数値、をあっさりと叩き出し、廃棄処理も不可能な維持費喰らいを厄介払いするかのように事務所が譲り受けることとなった。
そして特筆すべきは、その機体と迎合した彼女の様子。格納庫の片隅に隠すように封印されたそれを見るや否や駆け出し、「あたしこの子にする!ワンちゃんみたいで可愛いし!…なんか、あたしの事呼んでる気もするし。」
そんな彼女を案内したスタッフの一人は、電源ユニットの積まれていないはずの機体が、確かに彼女の方を見ていて、そして絶対に有り得ない事ではあるが、笑ったように見えたと、そう語る。

Pristine*Prhythmの異端児、渡良瀬 七波さん。
個性的なメンバーの揃うPristine*Prhythmの中でも、一際異様な存在感を放つ、その自由奔放な彼女の魅力に迫った今回のインタビュー。
Pristine*Prhythmとしての活動だけでなく、生き様、音楽性、そしてプライベートな一面まで、様々な思いを我々に語ってくれた。


――まず始めに、自己紹介をお願いします。
はーい。Pristine*Prhythmのギターと遊撃担当、渡良瀬 七波でーすっ!
……。

――…あの、他にも自己紹介を…。
え、自己紹介?もっと?
えー。Pristine*Prhythmの、ギター弾いてて、ビーディーに乗ってる、ワタラセナナミなんでしょ?あたし。他に無くない?

…うーん。じゃあさ、あなたがあたしに聞きたいことを教えてよ!そっちの方が良くない?ってかインタビューだよねこれ?インタビューってそういうものじゃなかったっけ?

――は、はい…。では、アイドルになったきっかけはなんですか?
あ、そうそう!そういう質問!インタビューって感じだね!
この前のインタビューの時は最初に… え?ああ、きっかけ?そっか。

んー。特にこれっていう理由は無かったかなー。オーディション受けたのも偶然だったし。
あたしがオーディション会場の前を通った時に、なんか女の子達が歌とかダンスとか、MCとかの話をしながら出てきたのが聞こえて。多分他の受験者の子だったのかな?
それで何やってるんだろうなーって覗こうとしたら、受験者の人と間違えられて中に案内されちゃったんだよね。
なんかテストとか検査とか、楽しそうだしそのまま受けてて(笑) 途中で応募してなかったのが向こうも分かったみたいだけど、なんか検査結果?を見てた人達がそれでもOKって事にしてくれて、そのまま気づいたら受かってたんだよね。
スタッフの人達すごいバタバタしてて面白かったなー。

――なるほど。偶然が重なってメンバーに採用されたんですね。では、以前からアイドルやメタルクラフトへの憧れはありましたか?
別にー?バンドもやったことなかったし、MCも中に入ったことなんか無かったからなー。
何をするところか聞かされたときは結構ワクワクしたけど、やったことない事って何でも楽しそうじゃん? だから夢咲ちゃんみたいに、これになりたい!ってわけじゃないかな。
やりたい!って思っても色々準備とか面倒そうだし。だからPristine*Prhythmに入れたのはラッキーだったかもね。こんなに楽しい事が色々あるなんて思ってなかったし!

――では、あなたにとってPristine*Prhythmとは?
私にとって?うーん、考えたことなかったなー。
そうだなー……。(迷うように事務椅子を回し、背もたれを抱え逆向きに座る。)
…いろんな新しい事を見て、出来る場所…かな?

ギターもとりあえず言われて弾いてみたら案外色々できちゃったし、MC乗りもそんな感じだなー。
弾いたり訓練したりしてると、いろんな事が出来るようになって、でも全部できちゃう感じじゃないから飽きない。いつもワクワクさせてくれるね。
あと、メンバーのみんなも面白い!特に夢咲ちゃん!
いつもグルグルでひーとかうーとか言いながら頑張ってて、すごい面白いよね!ファンの人達が応援しちゃうのもちょっと分かるかもなー(笑)
そんな感じで、いつもあたしに楽しいことを見せてくれる場所、じゃない?

…あ、あと名前!Pristine*Prhythmって名前も面白いよね!なんかお菓子みたいで美味しそうじゃない?…思わない?そっかー、君もかー。
メンバーのみんなもイマイチわかってくれなくってさー(笑) 

――戦うアイドルバンド、の一員としてデビューするにあたって、自身やご家族に葛藤などは?
あたしは全然迷わなかった!だって操縦テストとか面接とか、そこだけでもう楽しかったし!
MCに乗って戦うのも、みんなの前で演奏するのも、行ったことのない場所で散歩するのも一緒!やってみたい!と思ったら出来るんだし、それでいいじゃん?
お母さん達は… スタッフさんが挨拶しにきた時は心配してたけど、お父さんも艦の仕事してたらしいし、あたしがやりたいことはいつも応援してくれてるから!
あとは双子のお姉ちゃんがいるけど、お姉ちゃんは… うーん、どう思ってるんだろ。
お姉ちゃんとは最近ちょっと、アレだからなー(苦笑)

――…お姉さんとはあまり仲が良くはない?
んー、お姉ちゃんとの仲かー。
仲が悪いというか、なんだろなー。なんかうまくできないんだよねー。
あたしはお姉ちゃんが大好きだし、色んな事を一緒にしたいんだけど、なんかお姉ちゃんはそうじゃない時もあるっていうか…。最近はお姉ちゃん、忙しいみたいだしね!
あたしがPristine*Prhythmに入るって決まったときも、結局ちゃんと報告できてない気がするし。

うーん。なんでだろう。別に喧嘩してるってわけじゃなくて。
…小さい頃に、すっごい喧嘩したことはあったかも。いつもはあたしがワガママいって泣いてたんだけど、その時だけはお姉ちゃんもすっごい泣いちゃってて。なんでそんな喧嘩になったのかも覚えてないけど。
なんかその時のお姉ちゃんの顔、思い出しちゃうなー。

――今後の活動について思うところは?
うーん、特にこう、目標!って感じのことは思いつかないかも。
ギターも機体も、Pristine*Prhythmも、まだまだ見せてくれないものがある!って感じがバシバシ伝わってくるから、当分は飽きないだろうし。
ライブとかも楽しみ! 何が起きるんだろうね!絶対楽しいよね(笑)
…うん、でもやっぱりお姉ちゃんにも来てほしいな!そしたらもっとドキドキして、ギューンって感じのライブができそう!

――では最後に、ファンの皆様へ一言お願いします。
いつもありがとー!メンバーのみんなも、応援してもらえて喜んでるよ!
あ、あと君もありがと!いつものインタビューより色々話せて楽しかった!またやりたいかも!

――また、ですか(笑) もしかしたら、別の特集でもご一緒出来るかもしれませんね。それでは、本日はありがとうございました。
うん!じゃあねー!

今回のインタビューでは、破天荒とも言える七波の剥き出しの魅力に、我々も気づけば目を奪われてしまっていた。
まだまだアイドルとしては原石のような彼女の、これからの輝きに一層期待が持てるのではないだろうか。
新規精鋭の歌って戦うアイドルバンド・Pristine*Prhythm特集。次回はメカニックも兼任する多才な職人肌、塔山ノートに注目します。



  • あとは名前だけだ…。インタビューで聞いてほしい項目あったら書いてくれると足すかも。 -- ぷち (2018-08-15 09:40:29)
  • 名前置いた。ちょっと名字が重くなったけどまあ良いか…。 家族からはナナ、ナナミ呼び、ファンからはななみん、ななな呼びとかになるかな。 -- ぷち (2018-08-16 02:28:05)
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最終更新:2020年02月23日 13:57