ダミー
| パワー名 | タイプチェンジ:パワータイプ |
| ウルトラ - | |
| 胸に燃やすは希望の炎! | |
| キーワード | [無限回][Uモード] |
| 目標 | 使用者 |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 効果 | 使用者は"パワータイプ"のモードになる。このモードにある間、使用者は頑健に+1の無名ボーナスを得て、意志に-1のペナルティを受ける。更に[ウルトラ]のキーワードを持つ攻撃パワーの命中ロールとダメージロールを指定された能力値ではなく【出力】を用いて算出することができる。 |
| 特殊1 | このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Uモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備している武器を自由に変更することができる。 |
| 特殊2 | [Uモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Uモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 |
| パワー名 | タイプチェンジ:スピードタイプ |
| ウルトラ - | |
| 仮 | |
| キーワード | [無限回][Uモード] |
| 目標 | 使用者 |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 効果 | 使用者は"スピードタイプ"のモードになる。このモードにある間、使用者は反応に+1の無名ボーナスを得て、頑健に-1のペナルティを受ける。更に[ウルトラ]のキーワードを持つ攻撃パワーの命中ロールとダメージロールを指定された能力値ではなく【敏捷力】を用いて算出することができる。 |
| 特殊1 | このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Uモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備している武器を自由に変更することができる。 |
| 特殊2 | [Uモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Uモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 |
| パワー名 | 必殺光線 |
| ウルトラ 1 | |
| クロスした腕から光の束が放たれる。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対頑健 |
| ヒット | 3d10+【特殊】ダメージ。 |
| ミス | 半減ダメージ。 |
| 特殊 | このパワーの使用時に目標が半壊状態であった場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに+5の無名ボーナスを得る。 |
| パワー名 | スラッガー・ブーメラン |
| ウルトラ 1 | |
| 脅威を切り裂く必殺の刃。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ][信頼性] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 2d10+【特殊】ダメージ。 |
| 特殊 | このパワーの使用時に目標が半壊状態であった場合、このパワーは命中ロールの出目が16以上でクリティカル・ヒットになる。 |
| パワー名 | 透視能力 |
| ウルトラ 2 | |
| 人類とは全く異なる視覚機能を持ち合わせている。 | |
| キーワード | [遭遇毎][汎用] |
| 目標 | 使用者 |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 効果 | 使用者は次のターンの終了時まで超視覚5を得る。 |
| パワー名 | ミクロ化 |
| ウルトラ 2 | |
| 君の体は伸縮自在だ。 | |
| キーワード | [1日毎][汎用] |
| 目標 | 使用者 |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 効果 | 使用者は最大8時間の間自身の体をミクロ単位まで縮小することができる。この効果は任意に解除でき、この効果を受けている間はGMの許可がない限り使用者は何者に対してもダメージや不利益な効果を与えられなくなる。 |
| 特殊 | このパワーを用いて敵の体内に入り込み、その後効果を解除することにより敵の体内で巨大化して内部から破裂させるなどの使い方に関してはGMの裁量に委ねられる。 |
| パワー名 | ウルトラチョップ |
| ウルトラ 3 | |
| 最も堅実な肉弾戦攻撃。 | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接1 |
| 目標 | 機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 2d6+【特殊】ダメージ。使用者は【耐久力】に等しい一時的hpを得る。 |
| 特殊 | このパワーがヒットした場合、このパワーの使用回数は消費されない。 |
| パワー名 | ジャイアントスイング |
| ウルトラ 3 | |
| 怪獣の尻尾を掴み放り投げる。 | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接1 |
| 目標 | 機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対頑健 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。目標を5マス横滑りさせる。 |
| 特殊 | 使用者がパワータイプの状態でこのパワーを使用していた場合、【出力】に等しい追加ダメージを与える。 |
| パワー名 | 光輪 |
| ウルトラ 5 | |
| 怪獣を四つに八つに切り裂く必殺の光輪。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 3d10+【特殊】ダメージ。 |
| ミス | 半減ダメージ。 |
| 特殊1 | このパワーの使用時に目標が半壊状態であった場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに+5の無名ボーナスを得る。 |
| 特殊2 | このパワーの使用時に目標に対して戦術的優位を得ていた場合、命中ロールの出目が17以上でクリティカル・ヒットになる。 |
| パワー名 | サイコキネシス |
| ウルトラ 5 | |
| 君は一流の念力の使い手でもある。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対意志 |
| ヒット | 2d10+【特殊】ダメージ。目標を3マス横滑りさせる。更に目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了) |
| ミス | 半減ダメージ。目標を1マス横滑りさせる。更に目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 |
| 特殊1 | このパワーの使用時に使用者が半壊状態であった場合、このパワーの目標を範囲内の機体3体までに変更する。 |
| パワー名 | 音速飛行 |
| ウルトラ 5 | |
| 反重力テクノロジーを用いた飛行法 | |
| キーワード | [遭遇毎][汎用][ウルトラ] |
| 目標 | 使用者 |
| タイミング | 移動アクション |
| 効果 | 使用者は6マスの飛行移動を行なう。更にこの移動中に行われる機会攻撃に対して全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。 |
| 特殊 | 使用者がスピードタイプの状態でこのパワーを使用していた場合、この飛行移動は使用者の減速状態、動けない状態を無視する。 |
| パワー名 | ウルトラ聴覚 |
| ウルトラ 5 | |
| 君は100m先で落ちた針の音すら聞き分けられる。 | |
| キーワード | [遭遇毎][汎用][ウルトラ] |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 目標 | 使用者 |
| 効果 | 使用者はこの遭遇の間<知覚>に+5のパワー・ボーナスを得る。 |
| 特殊 | このパワーは機体に乗っていなくても使用できる。 |
| パワー名 | ウルトラ大回転 |
| ウルトラ 7 | |
| この奇妙な回転技は一族の秘技でもある。 | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発1 |
| 目標 | 爆発の範囲内の敵全て |
| 攻撃 | 【特殊】対頑健 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。目標を1マス横滑りさせ、倒れて伏せ状態にする。 |
| 特殊 | 使用者が半壊状態でこのパワーを使用していた場合、このパワーは命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。 |
| パワー名 | 水流噴射 |
| ウルトラ 7 | |
| 合わせた両手の隙間から高圧の水流が放たれる。 | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・直線3 |
| 目標 | 範囲内の敵全て |
| 攻撃 | 【特殊】対頑健 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。目標を倒れて伏せ状態にする。 |
| 特殊 | もし目標が何らかの脆弱性を持っていた場合、このパワーのダメージロールに+5の無名ボーナスを得る。 |
| パワー名 | 光輪乱れ撃ち |
| ウルトラ 9 | |
| 必殺の光輪を分裂させて射出する。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 効果 | 以下の攻撃を3回行う |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 1d6+【特殊】ダメージ。 |
| ミス | 半減ダメージ。 |
| 特殊1 | このパワーの使用時に目標が半壊状態であった場合、攻撃を3回ではなく5回行う。 |
| 特殊2 | このパワーの使用時に目標に対して戦術的優位を得ていた場合、命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。 |
| パワー名 | 亜空間放逐光線 |
| ウルトラ 9 | |
| 敵の背後に小型のブラックホールを生成し別次元に放逐する必殺技。 | |
| キーワード | [1日毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 遠隔10 |
| 目標 | 機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対意志 |
| ヒット | 3d10+【特殊】ダメージ。目標は亜空間に放逐される(セーヴ・終了)。亜空間に放逐された機体はシーンから除外され、セーヴ成功時にもといた場所から最も近い何物にも占められていないマスに戻ってくる。目標はこのパワーのセーヴに失敗するごとに5点のダメージを受ける。 |
| ミス | 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 |
| パワー名 | ウルトラバリヤー |
| ウルトラ 10 | |
| 耐久力抜群の超能力バリヤー。 | |
| キーワード | [遭遇毎][汎用][ウルトラ] |
| 目標 | 自身 |
| タイミング | マイナー・アクション |
| 効果 | 使用者は自身の回復力値+【耐久力】の一時的hpを得る。次の自身のターン終了時、使用者は全ての一時的hpを失う。 |
| パワー名 | 流星の支援 |
| ウルトラ 10 | |
| 頼れる仲間の援護により再攻撃のチャンスが生まれた。 | |
| キーワード | [1日毎][汎用][ウルトラ] |
| タイミング | フリー・アクション |
| トリガー | 使用者が自身のターンで行った命中ロールがミスになった。 |
| 目標 | 使用者 |
| 効果 | 使用者はトリガーとなった命中ロールを振り直す。 |
| 特殊 | 味方が1体以上自身に隣接している状態でこのパワーを使用した場合、振り直した出目を+1することができる。 |
| パワー名 | 万能ブレスレット |
| ウルトラ 13 | |
| どんな武器にも変幻自在の秘密のブレスレット。 | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 効果 | 下記の「スティック変化」と「ミラー変化」のうち1つを選び使用する。 |
| パワー名 | スティック変化 |
| 射程 | 近接1 |
| 目標 | 機体1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。 |
| 効果 | 2次攻撃を行う |
| 2次射程 | 近接1 |
| 2次目標 | 1次目標と同じ機体 |
| 2次攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。 |
| 特殊 | 「スティック変化」は一時攻撃、2次攻撃とも命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。 |
| パワー名 | ミラー変化 |
| 射程 | 近接範囲・噴射5 |
| 目標 | 範囲内の敵全て |
| 攻撃 | 【特殊】対意志 |
| ヒット | 2d8+【特殊】ダメージ。目標は次の自身のターン終了時まで幻惑状態になり、不可視状態の利益を受けられなくなる。 |
| 特殊 | 「ミラー変化」は目標の不可視状態の利益および使用者の盲目状態の不利益を無視する。 |
| パワー名 | ギロチン光線 |
| ウルトラ 13 | |
| 敵を両断する必殺のギロチン | |
| キーワード | [遭遇毎][攻撃][特殊武装][ウルトラ] |
| タイミング | 標準アクション |
| 射程 | 近接範囲・爆発5 |
| 目標 | 範囲内の敵1体 |
| 攻撃 | 【特殊】対反応 |
| ヒット | 3d10+【特殊】ダメージ。 |
| ミス | 半減ダメージ |
| 特殊 | このパワーは命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。もし使用者か目標が半壊状態ならば、命中ロールの出目が16以上でクリティカルヒットになる。 |