三日月館【別館】開発・制作Tips集

[Unity] ポーズ処理(ゲームの一時停止)を行う

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fumiduki1985

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Time.timeScaleに0を代入することで、各ゲームオブジェクトのUpdate関数は呼び出されなくなり、ゲームを停止させることが可能。
ただし、停止中のGUI等であっても、Time.timeScaleに依存する処理は停止するので注意。


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