三日月館【別館】開発・制作Tips集
[3dsMax] アニメーションをサンプリング(ベイク)する
最終更新:
fumiduki1985
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「トラックビュー - カーブエディタ」を開き、ウィンドウ左のトラックビューからサンプリングしたいカーブを選択する。
その後、「トラックビュー - カーブエディタ」ウィンドウのメニューから「コントローラ」→「コントローラを集約」を選択し、開始フレーム、終了フレーム等を設定してOKボタンをクリックすると、カーブがサンプリングされる。
その後、「トラックビュー - カーブエディタ」ウィンドウのメニューから「コントローラ」→「コントローラを集約」を選択し、開始フレーム、終了フレーム等を設定してOKボタンをクリックすると、カーブがサンプリングされる。
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