物部布都
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名前 |
物部布都 |
CV |
波田野由衣 |
種族 |
人間 |
能力 |
風水を操る程度の能力 |
職業 |
尸解仙 |
初期ステータス |
HP:15/ちから:8 |
なりゆきで霊夢に同行することになった仙人見習いの少女。
会話からは色々とダメっぽい感じしかしないが、実際の冒険ではとても頼りになる今作のパートナー。
布都には霊夢がアイテムを装備させることができる。ただし、「二刀流」「両手持ち」は不可能。
霊夢が得た経験値は布都にも入り、逆に布都が得た経験値は霊夢にも入る。
また、布都に持たせた装備品にも同様に経験値が入り成長するので、特に理由がなければ連れまわして装備育成を手伝わせると良い。
布都が戦闘不能になっても、装備していたものがなくなったりはしない。「乙事主の雄叫び」を使えば装備もそのまま復活する。
ただし戦闘不能中は布都の装備に経験値が入らないので注意。
「リターンオブハクレイ」で帰還した際は明らかに置き去りにされている(表情にも注目)が、ちゃんと装備も持って帰ってきているのでご安心を。
作戦
頼りになる、とは言ったものの布都の操作は完全にAI任せであり、融通が利かないことが多々ある。
効率的に動いてもらえればお互いの生存率が上がり冒険が楽になるので、状況に応じてこまめに作戦指示を出そう。
私についてきて(同行)
- 霊夢に隣接することを最優先する。たとえ敵に殴られていても霊夢に隣接したマスに移動するまでは攻撃しない。
- 布都の視界に霊夢がいない場合は応戦する。突風の罠などで分断されたときもある程度は放っておいて大丈夫。
- 霊夢に隣接している場合移動もしなくなるが、敵が霊夢に隣接している場合はその敵を攻撃するために移動する。
- 移動していない時は幸福印による経験値増加はないので注意。
いっしょに戦って(応戦)
- 同じ部屋に入った敵に最短距離で接近、攻撃しようとする。
- 自分の状態は考えない。瀕死だろうと、相手が屠自古のような遠距離攻撃を仕掛けてくるタイプでも真正面から突っ込んでいくため危険。
- 基本的には同行、敵が多い場合などで自分に隣接するよりも手近な敵を片付けて欲しいときにだけ応戦指示を出すのが無難。
好きにして(探索)
- 霊夢から離れ、ダンジョン内を歩き回る。敵を見つけたときは応戦指示と同じ思考で攻撃しようとする。
- 布都が探索したエリアはマップに反映される。アイテムや特殊地形などの位置もわかるが、敵の位置は霊夢が見ていないと不明。
- 布都に十分な強さがあれば適当に暴れまわって経験値を稼いでくれるので便利ではある。
- 一方、敵が強すぎたり囲まれたりしてあっさり死ぬ可能性も少なからずある。iダッシュしてたら死んでたなんてことも。
- 敵のいない神社や妖怪の里などでも意味無くあちこちうろつく。
そこで待ってて(待機)
- その場から動かない。敵に隣接されれば攻撃する。
- 応戦・探索とは逆に、遠距離攻撃持ちに撃たれ続けようが絶対に動かない。考えなしに待機させるのはやはり危険である。
- 地形を利用して2対1の状況を作り続けたいときなど、特定の状況で輝く作戦。
固有能力
皿投げ。射程は布都から3×3マスの範囲内であれば直線上にいなくても当てる。弾幕攻撃。
霊夢には当たらず敵だけを狙い撃ち、命中すればその周囲にいる他の敵にも拡散しダメージが入る。優秀な遠距離攻撃。
敵の布都と違い特殊地形を作るのではなく、直接喰らわせる。その跡は残らないので進行の邪魔になったりはしない。
効果は以下の中からランダム。どの効果が出るかの確率に差があるかなどは不明。
乱気流 |
周囲の敵をフロア内のどこかへワープさせる。 |
毒沼 |
周囲の敵のちからを下げる。 |
泥沼 |
周囲の敵を移動不可能にさせる。攻撃はできる。 |
炎上 |
単体に固定20ダメージ。 |
冷気吹き溜まり |
周囲の敵を鈍足状態にさせる。効果は短い。 |
厄の吹き溜まり |
周囲の敵の攻撃力・防御力を低下させる。 |
猛毒 |
周囲の敵に毎ターン継続ダメージを与える。 |
部屋内+部屋の出入り口の敵全員に防御力無視のダメージを与える。夢想封印の布都バージョン的な技。通路の場合は前後のみ。
きちんと敵味方を区別し、落ちている札やおはぎなどを焼いたりもしないので大丈夫だ、問題ない。
店主にも当たらないようになっている。
経験値
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最終更新:2014年02月10日 21:50