ウィンダム(ネオ機)
正式名称:GAT-04 WINDOM 通称:ネオンダム コスト:420 耐久力:450 盾:○ 変形:× 地上
名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
射撃 | ビームライフル | 4 | ??? | |
サブ射撃 | シールドミサイル | 2 | ??? | ダウン属性? |
特殊射撃 | ヴュルガー | 4 | ??? | 同時4発発射のミサイル |
通常格闘 | ビームサーベル | - | ??? | |
前格闘 | キック | - | ??? | |
横格闘 | - | ??? | ||
特殊格闘 | - | ??? | エールのBD格闘と同じモーションで多段ヒットする。 |
全体的に
メインとなるBRが4発と少ないのが気になるが、サブ・特射で十分にカバー可能。
この隙の少ない各種射撃で丁寧に立ち回っていけばいい。
BD・ステップ性能も優秀で、回避に専念すれば高コストともやりあえる程。
ただ、耐久値がかなり低いため、事故を誘発する格闘の乱発などは絶対に避けたい。
この隙の少ない各種射撃で丁寧に立ち回っていけばいい。
BD・ステップ性能も優秀で、回避に専念すれば高コストともやりあえる程。
ただ、耐久値がかなり低いため、事故を誘発する格闘の乱発などは絶対に避けたい。
基本はサブでダウンを取り、片追いを。
カットは近距離なら特射、遠距離ならサブでどうぞ。
カットは近距離なら特射、遠距離ならサブでどうぞ。
覚醒はラッシュ安定。
ラッシュでBR・サブを使用しダウンを取るか、素早い各種格闘でパッとコンボを決めるか。
パワー使用には耐久値が低く、スピードは間に合ってます。
ただ、スピード時の前格キャンセルなどはかなりの脅威。
ラッシュでBR・サブを使用しダウンを取るか、素早い各種格闘でパッとコンボを決めるか。
パワー使用には耐久値が低く、スピードは間に合ってます。
ただ、スピード時の前格キャンセルなどはかなりの脅威。
武装解説
《メイン射撃》 M9409L ビームライフル
4発と弾数が少ない以外は使い勝手のいいビームライフル。
敵機に対して、真右に歩行していても歩きながら撃てるという代物。
敵機に対して、真右に歩行していても歩きながら撃てるという代物。
《サブ射撃》A52 攻盾タイプE(Mk438/B2連装多目的ミサイルヴュルガーSA10)
弾数2発、Ζガンダムのグレネードランチャーを彷彿させる代物。
誘導に優れ、着地取りなどに活躍。
更に多少高度が無いとダウンがほぼ確定するため、片追いにももってこい。
左移動時はBR、右移動時はサブと使い分けよう。
誘導に優れ、着地取りなどに活躍。
更に多少高度が無いとダウンがほぼ確定するため、片追いにももってこい。
左移動時はBR、右移動時はサブと使い分けよう。
《特殊射撃》Mk438 ヴュルガー空対空ミサイルポッド
背中のジェットストライカーから4発時間差で発射するミサイル。
遠距離用の武器かと思いきや、実は近距離でこそ活躍できる。
格闘の迎撃・カット等にも活用できる。
意外にも硬直も少なめで、使いやすい。
遠距離からだと意外と誘導しないため、使用しないほうがいい。
遠距離用の武器かと思いきや、実は近距離でこそ活躍できる。
格闘の迎撃・カット等にも活用できる。
意外にも硬直も少なめで、使いやすい。
遠距離からだと意外と誘導しないため、使用しないほうがいい。
■格闘 ES04B ビームサーベル
《通常格闘》
斬り→サマーソルトキックの2段攻撃。
発生・伸び・誘導・威力などは普通だが、攻撃時間が短く上下に激しく動くために
非常にカットされにくくなっている。
発生・伸び・誘導・威力などは普通だが、攻撃時間が短く上下に激しく動くために
非常にカットされにくくなっている。
《前格闘》
エール系のよく伸びるキック。
誘導もいたって優秀で、BRCもある程度安定して入る。
前ステキャンから、等使い方はエールとほぼ同じ。
格闘の主力になるだろう。
誘導もいたって優秀で、BRCもある程度安定して入る。
前ステキャンから、等使い方はエールとほぼ同じ。
格闘の主力になるだろう。
《横格闘》
モーションが不明確。
知っている方、記載お願いします。
知っている方、記載お願いします。
《特殊格闘》
エールのBD格闘に似たモーションの格闘。
ただ、発生・誘導などはかなり優秀になっている。
それでも乱用は禁物。
移動距離が長く、命中時にはカットされる心配は無い。
ただ、発生・誘導などはかなり優秀になっている。
それでも乱用は禁物。
移動距離が長く、命中時にはカットされる心配は無い。
非覚醒コンボ
- 横→特
覚醒コンボ(ラッシュ時)
- 横→N→横→N(出し切り)
攻撃時間が非常に短く、上下左右に動くのでカットされにくい。
そして何より格好いい! 簡単な魅せコン、是非どうぞ。
ダメは不明
そして何より格好いい! 簡単な魅せコン、是非どうぞ。
ダメは不明
- 横→N→横→前→BR
前→BRは少し速めに入力推奨。
ダメはやっぱり不明。
ダメはやっぱり不明。
- 横→N→横→特→前
見た目にもダメ的にもなかなかのもの。
特格を含めるのでカットされにくい
特格を含めるのでカットされにくい
上記の組み合わせ以外にも、順序を変えるだけのものや、
キャンセルをサブ・特射に変更など、ラッシュコンボは
組みやすい模様。
ラッシュ時は、非覚醒時と違い前格はあまり使わないほうがいい。
やはりコンボが繋がりにくくなる。
キャンセルをサブ・特射に変更など、ラッシュコンボは
組みやすい模様。
ラッシュ時は、非覚醒時と違い前格はあまり使わないほうがいい。
やはりコンボが繋がりにくくなる。
【更新情報】
04/07 22:15 色々と修正。
04/07 02:25 各種武装・立ち回りについて等、大幅に更新。
04/07 02:25 各種武装・立ち回りについて等、大幅に更新。