ジム改

ジム改


RGM-79C
一年戦争終結後に開発されたジムの改修機。バックパックの換装によるジェネレータ出力の向上と武装の改良によって、一年戦争時の機体を数段上回る機能を獲得している。

入手方法



機体性能

分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ
MS D M 宇宙専用

チューンポイント 10,000TP スラスター出力 24/39
HP 1600/3000 スラスター速度 27/40
実弾防御 11/27 レーダー性能 19/32
ビーム防御 10/25 バランサー 20/42
機動性 16/26 旋回速度 15/34

SPAタイプ BULLET BURST
特記事項

兵装ステータス

種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数
主兵装1 BULLPUPMG SOLID 56/66/88 - - 23/32 18/40 95-110-130
主兵装2 HYPERBAZOOKA SOLID 523/595/820 14/42 1-2 19/35 10/33/ 5-6-8
主兵装3 NONE - - - - - - -
副兵装 HEADVULCAN SOLID 23/29/44 - - 17/33 10/39 35-60-85
格闘武器 BEAMSABER GRAPPLE 282/340/535 11/30 - - - -
防御兵装 SHIELD SHIELD 810/1380/3000 - - - - -

機体特徴

宇宙仕様のジム改。
地上用とはカラーリングが違い、白地に赤のアクセントが情熱的な機体。
機体性能は一年戦争時から毛が生えた程度であるが、ビーム兵器を持たないため汎用性に劣る。
とはいえバズーカが一斉射撃と相性が良く、冷酷・非情を装備すればタイマンでも充分戦える。

兵装

●主兵装1 ブルパップマシンガン (MAX=88)
雑魚掃討には便利だが、威力がコレではエース格相手には分が悪い。
バルカンのほうが使いやすいため雑魚以外では封印安定。

●主兵装2 ハイパーバズーカ (MAX=820)
前作より上昇。
使い勝手は良好。
中近距離はコレの予測射撃で押さえよう。
格闘三段目のダウンを「チャージ射撃でキャンセル」は、地上戦で積極的に狙いたい。

●副兵装 バルカン (MAX=44)
ブルパップガンよりも便利。
バズーカとコレを上手く使い、格闘も織り交ぜるとカッコイイ。

●シールド(MAX=3000)
格闘を狙う際はシールドも強化すると良い。

格闘

●格闘武器 (MAX=535)
数値は中の下だが、実際のダメージはさほど気にならない。
地上用とほぼ同じモーションだが、通常格闘が違っている。

 ・通常格闘
袈裟⇒左下から返し⇒突き
一般的な3回攻撃。連邦系MSの基本となる型なのでリズムを覚えやすい。

 ・空中格闘
大きく縦に一回斬り付ける。追尾は距離100程度しかしないため、ある程度近づかないと使いづらい。

 ・ダッシュ格闘
突進突き
移動にステップを多用するゲームなので、コレが出やすく使いやすい。

 ・チャージ格闘
地上では斬り上げ。
一回攻撃。

 ・空中チャージ格闘
空中・宇宙では距離200ほど大きく斬りつけながら接近する。
一回攻撃。

 ・チャージダッシュ格闘
袈裟⇒返してなぎ払い⇒そのまま回転してもう一度なぎ払い
一般的な3回攻撃。格闘全般で言えることだが、一番チャージダッシュが使いやすい。


SPA

●一斉射撃
バズーカ、バルカン、マシンガンの一斉射撃。
ダウンからのダメージの伸びは凄まじいものがある。
効果時間も無敵が4秒ほどあるため、緊急回避気味にカウンターを撃ち込んでやると上手く当たるかもしれない。
冷酷・非情は必須。

余談


OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する機体。

クリーム色・青の配色の機体がオーストラリア・トリントン基地にて教官機として運用され、サウス・バニングが搭乗し実戦にも参加した。
奪還任務の際にジオン残党軍のザメルと交戦し、機体を大破させられながらもこれを撃破した。
また、宇宙軍には白・赤の配色の機体が配備され大規模なモビルスーツ部隊を成していた。
MS IGLOOでも、ア・バオア・クーの戦いに際し、同一と思われる機体が多数登場している。
本シリーズでは実弾オンリーだが、一応ビーム兵器も持つことが出来る。

主な搭乗者はサウス・バニング大尉

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最終更新:2010年06月03日 19:46
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