ガンダムナドレ

ガンダムナドレ


GN-004
ソレスタルビーイングが所有するオリジナルGNドライヴを搭載したガンダムの1機でヴァーチェの中に隠された機体。ナドレの持つ"トライアルシステム"は量子コンピュータ"ヴェーダ"とリンクした全てのMSを制御下におくことができる。

入手方法



機体性能

分類 ランク サイズ
S M

チューンポイント 20,266 スラスター出力 46/65
HP 4000/6000 スラスター速度 55/61
実弾防御 42/58 レーダー性能 67/89
ビーム防御 40/56 バランサー 58/74
機動性 46/67 旋回速度 45/61

SPAタイプ TRIAL SYSTEM
特記事項

兵装ステータス

種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数
主兵装1 GNビームライフル ビーム 455/525/670 25/39/99 2/3/4 27/55/99 24/60/99 14/18/22
主兵装2 トランザム 1/33/99
主兵装3
副兵装 GNキャノン ビーム 432/452/540 20/48/99 1/1/2 33/56/99 15/32/99 21/60/99
格闘武器 GNビームサーベル 563/662/860 21/40/99
防御兵装 GNシールド 1230/2130/3000

機体特徴

ヴァーチェの中からアジエンスなBGMと共に現れそうな子。私、脱ぐと凄いんです。
本編では鈍重な機体が高機動に、的な描かれ方をしていたが、本ゲーム内ではそれほど劇的に機動性が
上がるわけではなく、むしろステータスが指揮官機や偵察機的なものになっている(=レーダー性能向上)。
最大の特徴であるSPAは、チームプレイで最大の威力を発揮する(後述)。
ヴァーチェの主力たる照射ビームはなくなったが、高火力キャノンとトライアルシステムがあれば
十分といったところか。

兵装

●主兵装1(MAX=)
所謂ビームライフル。火力は抑え目だが、トランザムで底上げすることも可能。優秀な副兵装の
リロード繋ぎ用に。

●主兵装2(MAX=)
トランザム。機動性が上昇し、攻撃力が増加する。所謂EXAM的な性能である。
一定時間がたつと自動的に解除されるが、別にその瞬間へにょへにょするわけでもなく、
1ステージで1回しか発動できないわけでもないので、リロードをなるべく改造して火力底上げのためにも
大盤振る舞いを。

●副兵装 (MAX=)
本機の主力。表記こそ540だが、正式にはその4倍である。
(はじまりの渓谷にて、初期配置最も近い位置にいるザクIに対して、ビームライフル2発でちょうど撃墜(=670*2=1340)に対し、
一撃で撃墜できたことから、最低でも火力は1340以上。2砲門*2の武装であることから考えると、恐らくは540*4=2160が
一回の攻撃で与えられる火力。)
これをハードループさせたいところだが、若干リロードが長いので、そこをビームライフルで繋ぐ。

●シールド(MAX=)
実に盾である。

格闘

●格闘武器(MAX=)
 ・通常格闘
   1撃->1撃->2撃の4連撃。特筆するほどのものはないが、射撃一辺倒にならずにトランザム機動を生かして
   近づいて一気に叩き込むのも選択肢に。
 ・空中格闘
   縦斬りしながら追尾する普通の空格。
 ・ダッシュ格闘
   ダッシュ突き。
 ・チャージ格闘
   斬り上げ。空コンの始動に。
 ・空中チャージ格闘
   縦斬りしながら追尾する普通のチャー格。
 ・チャージダッシュ格闘
   3連撃。3回目がこっそりビームサーベル持ち替えて逆手切り上げなのがかっこいいが、それだけ。

SPA

●トライアルシステム
現在いるフィールド内の全ての敵機「と、味方NPC」を一時的に行動不能にする。その間はダウンもしないので
好き放題いろんなものを叩き込める。トライアル発動にあわせて味方にSPA指示を出すことで、ノーリスクに
二人分のSPAを全弾ヒットさせられる。
アニメ本編ではヴェーダにアクセスできる機体限定だったが、本ゲームではそれがオッゴだろうがホビーハイザックだろうが
問題なし。安心して発動しましょう。
ちなみに自分が喰らった場合、白い世界が眼前に広がり、自機の色も白っぽくなる。・・・そして敵機は黒みがかって襲いかかってくる。
どんな状況かわからない人は対戦で敵機をナドレ×3の☆5にするといいだろう。

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最終更新:2010年03月29日 13:59
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