ガンダムスローネツヴァイ

ガンダムスローネツヴァイ


GNW-002
ソレスタルビーイングのセカンドチームのMS。ツヴァイの名の通り2号機である。ツヴァイはGNバスターソードによる近接戦闘と遠隔操作可能な全方位攻撃兵器GNファングを装備している。アインと同じく擬似太陽炉GNドライヴ[T]を搭載している。

入手方法



機体性能

分類 ランク サイズ
ホバー移動 A M

チューンポイント 19,981TP スラスター出力 46 / 62
HP 4300 / 5700 スラスター速度 52 / 60
実弾防御 50 / 62 レーダー性能 48 / 64
ビーム防御 45 / 55 バランサー 46 / 55
機動性 60 / 71 旋回速度 35 / 44

SPAタイプ 必殺格闘
特記事項

兵装ステータス

種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数
主兵装1 GNハンドガン BEAM 426 / 512 / 660 18 / 39 3 / 4 / 5 22 / 53 38 / 59 16 / 20 / 22
主兵装2 - NONE - - - - - -
主兵装3 - NONE - - - - - -
副兵装 GNファング BEAM 241 / 257 / 292 27 / 39 - 42 / 58 40 / 65 6 / 10 / 12
格闘武器 GNバスターソード GRAPPLE 853 / 933 / 1100 30 / 55 - - - -
防御兵装 - NONE - - - - - -


機体特徴

ミハエルが搭乗するよりもサーシェスが搭乗してる方が格好良いと言われる機体。
盾なんかなくても攻撃なんかかわせます。

「いけよっ!ファングゥ!!」

2号機と名のつく機体は大概盗まれるというガンダムのジンクスに逆らえなかった子。

ファングもといファンネル系を所持してるせいか、
見た目通りの格闘機としての立ち回りがしやすく、
CPUのロックを変えたり等、支援行動もとれる。
スローネお約束の射撃武装の威力の貧弱さが伴う為、
少々射撃面で苛立ちを感じるかもしれないが、
僚機に射撃性能が高い機体を配置する事で気にならなくなる。
(時代制限内ならヴァーチェ等)
SPAも使い勝手が良いため、
スローネどころかGN系の中でもかなり汎用性が高く扱いやすい。


兵装

●主兵装GNハンドガン(MAX=660)
実に特徴のないビームライフル。
火力も連射数も控えめ。ファングのつなぎの射撃や
格闘時のミリ残りの時のチャージショットに使う事が出来るので
威力だけでも上げとくと良いかもしれない。

●副兵装GNファング(MAX=292)
要はファンネル系(以下GNF)。
展開の仕方次第で迎撃、けん制、CPUのロック反らしなどが出来、汎用性が高く、
シールドのないハンデは実質無くなるので常に展開しておく事。


格闘

●格闘武器GNバスターソード(MAX=1100)
得物は違うが
基本的にGN-Xと同じモーションだったりする。
相違点と言えばリーチの違い位か…。
 ・通常格闘
   1撃->2撃->3撃コンボ。攻撃力最大1100の格闘はMSにしては反則レベル。ただし結構初撃が大振りなので、
   チャージブースト格闘やらロングダッシュからの空格を起点に攻めたいところ。コレを当てなきゃこの機体に
   存在意義はない。
   余談だが、ネーナを乗せると最後の最後の3撃コンボと「はい、直撃コース。」のセリフタイミングが
   実にマッチしている。ほんとはネーナの機体なんじゃねぇの?ミハ兄。
   …とはいえツヴァイの格闘はドライ、GN-Xと同モーションで
   相違点は得物だけなのだからマッチするのは当然とも言える。
 ・空中格闘
   空中からソードを振り下ろしながら降下する所謂普通の空格。アタリ判定が変なのか何なのか知らないが、
   真後ろに着地してもヒットはしている。おそらくソードの角が相手の頭を掠っているのだろう。
 ・ダッシュ格闘
   とび蹴り。本編にスローネチームが蹴りをかますシーンでもあったっけ?
 ・チャージ格闘
   ソードで下から斬り上げ。少し判定が広い?
 ・空中チャージ格闘
   空から下に向かって突き?のようなもの。
 ・チャージダッシュ格闘
   3連撃。3回目の出が遅い。

SPA

●必殺格闘
ソードを用いた突撃をしつつ、GNFによる一斉射撃を行うSPA。
ソードはスタン属性を持っているので単体でもちゃんとしたダメージを与える事が出来、
僚機のSPA(×2)のダメージ向上が出来る。
このSPAは使ってみればわかってくるが
GNFの一斉射撃と突撃との行動時間が合わない(一斉射撃>突撃)。
なのでSPA終了後までSP消費行動は出来ないが代わりに
短時間無敵時間を貰えるのでそれを利用して離脱する等、
色々やり繰り出来たりと使い勝手が良い。
(ただしハイパーモードでは無いので連射回数が∞になったりはしない)
前作よりSPゲージが(それなりに)稼ぎにくくなったので、
積極的に使えないのが欠点。


余談

ミハエル役の声優、浪川大輔氏はこの機体とファングが大のお気に入りで
事あるごとに「俺のファングすげぇだろ?」と言っていたらしい。
「ファングかっこいいっす」というと浪川さんは喜ぶ。
「ガンダムに乗って死ねたら本望」と言っていたがごらんの有様だよ!
せめてゲームの中でくらい、ミハ兄と中の人に良い夢を見させてあげよう。

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最終更新:2010年05月26日 03:00
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