スーパーガンダム

スーパーガンダム


FXA-05D RX-178
ガンダムMk-IIと、追加装備として開発されたGディフェンサーが合体した機体。
この合体により航続距離、耐久性、ジェネレータ出力の問題が解決している。


入手条件

アクシズからの使者クリア+ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)5回使用

購入価格 625,600G

機体性能

分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ
MS B M 汎用機 変形可能

チューンポイント 16,863TP スラスター出力 36 / 52
HP 3000 / 4300 スラスター速度 40 / 49
実弾防御 27 / 43 レーダー性能 26 / 50
ビーム防御 22 / 40 バランサー 26 / 54
機動性 23 / 47 旋回速度 25 / 40

SPAタイプ MAXIMUM SHOT
特記事項

兵装ステータス

種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数
主兵装1 LONG RIFLE BEAM 884 / 965 / 1044 30 / 52 1 - 2 19 / 39 23 / 44 4 - 6 - 8
主兵装2 HYPER BAZOOKA SOLID 618 / 686 / 888 28 / 44 1 - 3 32 / 56 25 / 47 7 - 8 - 10
主兵装3 MISSILE POD SOLID 168 / 179 / 195 20 / 50 - 15 / 40 24 / 51 10 - 12 - 15
副兵装 VULCAN POD SOLID 32 / 38 / 44 - - 27 / 46 17 / 52 75 - 90 - 110
格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 425 / 486 / 636 26 / 56 - - - -
防御兵装 - NONE - - - - - -

機体特徴

何がどうスーパーなのかイマイチ不明なスーパーガンダム。
ゲーム的には見た目の変化以上の差は感じられないが、劇中は明らかにスペック不足になっていたMk-IIが
終盤まで第一線で活躍できたことから、急造の補強機としては十分に機能していた。


兵装

●主兵装1 (MAX=1044)

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●主兵装2 (MAX=888)
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●主兵装3 (MAX=195)
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●副兵装 (MAX=44)
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格闘

●格闘武器 (MAX=636)
 ・通常格闘
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 ・空中格闘

 ・ダッシュ格闘

 ・チャージ格闘

 ・空中チャージ格闘

 ・チャージブースト格闘

SPA

●必殺格闘
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最終更新:2010年04月01日 23:08
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