デナン・ゾン
XM-01
ブッホ・コンツェルンの私設軍クロスボーン・バンガードのMS。
少数精鋭の戦術思想により採算を度外視したスペックを実現しているだけでなく、以降のクロスボーンMSのベースとなっている。小型で機動性も高く、ビームシールドを装備している。
入手条件
初期配備機体
購入価格 -G
機体性能
分類 |
ランク |
サイズ |
地形適応 |
移動タイプ |
MS |
C |
S |
汎用機 |
|
チューンポイント |
22,522 |
スラスター出力 |
55/69 |
HP |
4300/6100 |
スラスター速度 |
56/71 |
実弾防御 |
35/63 |
レーダー性能 |
58/70 |
ビーム防御 |
36/64 |
バランサー |
50/67 |
機動性 |
44/68 |
旋回速度 |
48/55 |
SPAタイプ |
必殺格闘 |
特記事項 |
スラスター飛行可 |
兵装ステータス
種類 |
名称 |
攻撃属性 |
威力・耐久力 |
命中率 |
連射回数 |
弾速 |
リロード性能 |
弾数 |
主兵装1 |
HEAVY MACHINEGUN |
SOLID |
92/103/144 |
- |
- |
20/52 |
11/49 |
50-70-80 |
主兵装2 |
BEAM GUN |
BEAM |
292/398/592 |
17/35 |
3-4-5 |
12/49 |
19/54 |
12-16-20 |
主兵装3 |
- |
NONE |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
副兵装 |
SHOT LANCER |
SOLID |
912/1044/1220 |
34-52 |
1-2 |
32/61 |
1/48 |
1-2-4 |
格闘武器 |
BEAM SABER |
GRAPPLE |
480/550/720 |
23/36 |
- |
- |
- |
- |
防御兵装 |
BEAM SHIELD |
SHIELD |
750/2580/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
優秀過ぎる初期機体。U.C.0123はこいつ一機で十分だろう(そも4面しかないのだが)。
連邦側との格差に涙が出そうになる。
兵装
●主兵装1 ヘビーマシンガン(MAX=144)
見た目の数値は弱そうだが、実際は複数の銃口から弾を出すためかなりの攻撃力に。
弾数が少なめなのが難点か。
●主兵装2 ビームガン(MAX=威力)
これといった特徴は無いビーム。マシンガンの繋ぎ。
●副兵装 ショットランサー(MAX=威力)
ランサーの先端を飛ばす。MSに当てるとスタンさせる。ダウン中に当たれば強制起立!
どこぞのキック等と違い、撃てば弾数が減る点に注意。
ちなみに弾切れ状態だとランサーの穂先がちゃんとなくなっている。
●シールド ビームシールド (MAX=耐久値)
ビームシールド・・・なのだが初期耐久はそれほど高くない。限界はかなりのものだが。
格闘
●格闘武器(MAX=)
・通常格闘
ビームサーベルで横に斬りつつショットランサーで突く→サーベル縦斬り→サーベル&ランサーの両手突き
4Hit(最後の突きの判定が別々なら5Hit)
・空中格闘
ショットランサー縦振り 1Hit
・ダッシュ格闘
ショットランサー・・・の柄頭?で攻撃 1Hit
・チャージ格闘
ショットランサー・・・を持った腕でカチ上げ 1Hit
・空中チャージ格闘
ショットランサー縦振り 1Hit
・チャージブースト格闘
ランサーで汎用3段 3Hit
SPA
●必殺格闘
ランサーでぶん殴る。威力は初期配備に相応しい控えめさ。
余談
本機体がこのご時勢にもなってショットランサーなる不思議兵器を採用したのは、コロニー内部での戦闘を考慮したためである。
うっかりコロニーにビームライフルが突き刺されば大惨事なのは、過去作品からも明らかであろう。
最終更新:2010年05月13日 21:04