サイコミュ高機動試験型ザク
MSN-01
サイコミュ試験用ザクに改修を施した試作実験機。
高速機動時における有線誘導式ビーム兵器の運用データを得るために開発された。この機体からNT専用機を示す型式番号“MSN-01”が与えられた。
入手方法
ザクII開発(サイコミュ増幅装置+3,000TP)
機体性能
分類 |
ランク |
サイズ |
地形適応 |
移動タイプ |
MS |
C |
M |
宇宙・NT/強化専用 |
スラスター移動 |
チューンポイント |
9,863TP |
スラスター出力 |
25/45 |
HP |
1500/3100 |
スラスター速度 |
27/43 |
実弾防御 |
7/24 |
レーダー性能 |
28/42 |
ビーム防御 |
9/21 |
バランサー |
20/35 |
機動性 |
18/33 |
旋回速度 |
4/7 |
兵装ステータス
種類 |
名称 |
攻撃属性 |
威力・耐久力 |
命中率 |
連射回数 |
弾速 |
リロード性能 |
弾数 |
主兵装1 |
PSYCOMU ARM |
BEAM |
118/142/195 |
7/50 |
2-3 |
12/30 |
10/35 |
6-11-15 |
副兵装 |
PSYCOMU ARM |
BEAM |
122/128/154 |
12/39 |
- |
7/26 |
1/40 |
5-7-12 |
格闘武器 |
GRAPPLE |
GRAPPLE |
267/330/522 |
7/32 |
- |
- |
- |
- |
防御兵装 |
NONE |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
ザクというかデカイスラスターにザクの上半身を無理矢理据えた感じ。流石試作機である。
機動力は高いが戦闘能力は低く、副兵装のアームの使い方がキーとなる。ある意味一番NT力が試される機体かも知れない。
実際のところ、大抵の人は
ジオングのために乗ってポイだろう。
兵装
●主兵装1 サイコミュアーム(MAX=195)
アームの切り離さない方。
複数のビームが束になっているタイプのビーム。ジム程度なら2発で落とせる。
初期弾速やリロードが劣悪なので、乗り続けるなら強化は必須。
●副兵装 サイコミュアーム(MAX=154)
アームの切り離す方。切り離す時に十字キー入力で敵の周囲に配置可能。
弾が切れるまで連射可能。切り離す時に足が止まるので注意。
格闘
●格闘武器 (MAX=522)
繊細な筈のサイコミュアームで敵を叩くのはいかがなものか・・・と思うかも知れないが、このゲームではよくある事である。
気にせず引っ叩こう。
・通常格闘
縦チョップ→横チョップ 2Hit
・空中格闘
ダッシュ縦チョップ 1Hit
・ダッシュ格闘
頭突き 1Hit
・チャージ格闘
チョップ振り上げ 1Hit
・空中チャージ格闘
ダッシュ縦チョップ 1Hit
・チャージダッシュ格闘
サイコクラッシャー! 3Hit
SPA
●全弾発射
両手のアームを左右に展開し、ビームを14発発射する。
余談
最終更新:2010年05月26日 16:08