ジムII(A) - (2007/10/22 (月) 19:35:11) の1つ前との変更点
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//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。
//このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。
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//機体名
*ジムII(A)
//紹介文
>RGM-79R GM-II[A]
>エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。
**初期ステータス
|チューンpt||スラスター出力||
|HP||スラスター速度||
|実弾防御||レーダー性能||
|ビーム防御||バランサー||
|機動性||旋回速度||
//宇宙専用など制限があれば記入
|制限事項||
|SPAタイプ||
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
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|BGCOLOR(LIGHTBLUE):|||||||
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|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|||||||
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**機体特徴
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**出自
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//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。
//このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。
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//機体名
*ジムII(A)
//紹介文
>RGM-79R GM-II[A]
>エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。
**初期ステータス
|チューンpt||スラスター出力|39/57|
|HP|1600/2900|スラスター速度|36/57|
|実弾防御|6/18|レーダー性能|17/30|
|ビーム防御|7/18|バランサー|34/54|
|機動性|13/26|旋回速度|25/50|
//宇宙専用など制限があれば記入
|制限事項||
|SPAタイプ|タックル|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|428/502|21/38|3-4/max6|1/45|1/50|15-24/max30|
|主2 Hバズーカー|525/614|13/38|1 /max2|1/45|1/50|5-7/max10|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 とりもち|-|1/45|-|1/45|1/51|-|
|格 ビームサーベル|338/412|10/45|||||
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:シールド|1530/2280||||||
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**機体特徴
一年戦争の名機GMを大幅に性能向上させたMS
副兵装はジムのバルカンから、機体の動きを奪うトリモチランチャーに変更され、弱いながらもトリッキーな戦法で、本機より性能の高いMSにも優位に戦える局面が多い。
ライフル・装甲・シールド・サーベル・スラスター等、全てにおいてジムを一回り強くした性能でGMの改良機の名に相応しい性能である。
ところが、制限解除後のジムⅡはビームの連射数が6止まりなので、12連射できる初代ジムとの射撃性能において以下の差が現れる。
●ジムⅠのフルチューン・スプレーガン
威力480 命中99 連射12 弾速99 リロード99 弾数40
●ジムⅡのフルチューン・ビームライフル
威力600 命中99 連射 6 弾速99 リロード99 弾数30
ニナ・パープルトンが居るなら「今のジムⅡはジムⅠ以下なんだからん」と言葉責めを受けるだろう。
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**出自
TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に登場し、エゥーゴ・連邦・ティターンズ三軍において使用される汎用量産型MS。
全方位モニターの搭載や出力の向上など、性能はそれ以前のジム系列と一線を引くものの、デザイン的進化においては初代ジムに継ぐ古さであり、0080に登場するジムコマンド、0083におけるジムカスタム・ジムクウェル、と比較すると系列的な違和感を感じる。
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