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練習用ページ
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匿名ユーザー
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MS性能のテンプレは落ち着いた様なので本来の目的である編集の練習に。
編集を部分的に編集画面にできる機能があったら良いのにな。
編集を部分的に編集画面にできる機能があったら良いのにな。
機体特徴
初期ステータス
チューンpt | 14535 | スラスター出力 | 45/67 |
HP | 2100/4100 | スラスター速度 | 42/67 |
実弾防御 | 13/36 | レーダー性能 | 30/60 |
ビーム防御 | 13/36 | バランサー | 48/76 |
機動性 | 16/32 | 旋回速度 | 25/50 |
兵装ステータス
威力 | 命中 | 連射回数 | 弾速 | リロード性能 | 弾数 | 耐久力 | 備考 | |
ビームライフル | ||||||||
ハイパーバズーカ | ||||||||
スーパーナパーム | 設置して攻撃で爆発 | |||||||
頭部バルカン | ||||||||
シールド |
副兵装は青地
見苦しいから備考無しの方がいいかも・・・
見苦しいから備考無しの方がいいかも・・・
兵装ステータス
威力 | 命中 | 連射回数 | 弾速 | リロード性能 | 弾数 | 耐久力 | |
ビームライフル | 410/451/615 | 10/32 | 1/34(3回/4回/6回) | 1/40 | 1/32 | 1/41(15発/21発/30発) | |
ハイパーバズーカ | |||||||
スーパーナパーム | |||||||
頭部バルカン | |||||||
シールド | 1230/1830/3000 |
↑これだと表がくずれるね
威力 | 命中 | 連射 | 弾速 | リロード | 弾数 | 耐久力 | |
ビームライフル | 410/451 | 10/32 | 1/34(+1) | 1/40 | 1/32 | 1/41(+6) | |
ハイパーバズーカ | |||||||
スーパーナパーム | |||||||
ビームスマートガン | |||||||
HMランチャー | |||||||
頭部バルカン | |||||||
シールド | 1230/1830 |
これならギリギリでなんとかなるが
やはりもっといいテーブルを考えた方が良いか
↑耐久力欄を削れないかな…シールドを別枠にするなり、威力・耐久にするなりで
とりあえずコレ使ってザクキャノンのページ作ってみたけどどうかな?
あれを最初に作った人には悪いけどガンダムのページよりはいいと思う
機体性能だけ書ける奴から書いてみる
やはりもっといいテーブルを考えた方が良いか
↑耐久力欄を削れないかな…シールドを別枠にするなり、威力・耐久にするなりで
とりあえずコレ使ってザクキャノンのページ作ってみたけどどうかな?
あれを最初に作った人には悪いけどガンダムのページよりはいいと思う
機体性能だけ書ける奴から書いてみる
威力・耐久 | 命中 | 連射 | 弾速 | リロード | 弾数 | |
ビームライフル | 410/451 | 10/32 | 1/34(+1) | 1/40 | 1/32 | 1/41(+6) |
ハイパーバズーカ | ||||||
スーパーナパーム | ||||||
ビームスマートガン | ||||||
ハイパーメガランチャー | ||||||
頭部バルカン | ||||||
シールド | 1230/1830 |
限界突破後の性能はどうしようか・・・もう少し文字サイズを小さくするなり
幅を広く取るなりできれば良いんだが
限界突破後は変化が凄い奴は機体特徴に書くとか、もしくはまた別に欄つくるか…
ところで格闘の欄が無いんだが…色とかどうする?
幅を広く取るなりできれば良いんだが
限界突破後は変化が凄い奴は機体特徴に書くとか、もしくはまた別に欄つくるか…
ところで格闘の欄が無いんだが…色とかどうする?
ビームサーベル |
俺はピンクあたり合う気がするんだが。
威力・耐久 | 命中 | 連射 | 弾速 | リロード | 弾数 | |
主1 ビームライフル | 410/451 | 10/32 | 1-2 (max3) | 1/40 | 1/32 | 15-25 (max30) |
主2 ハイパーバズーカ | ||||||
主3 スーパーナパーム | ||||||
副 頭部バルカン | ||||||
格 ビームサーベル | ||||||
シールド | 1230/1830 |
ピンク色はサーベル色っぽくて良いですね。賛成です。
でも、クロー系や素手で攻撃する機体もありますので、賛否分かれるところかも…。
でも、クロー系や素手で攻撃する機体もありますので、賛否分かれるところかも…。
連射数と弾数ですが、項目として「数」として単位指定されてますから、
チューン値を書かれても、実際に何発連射可能で、何発ストックあるのかわからないですね。
かといって、チューン値と発射数を両方書いても煩雑な感じもしますし、難しいですね。
↑弾が一発増えるまでのポイント書くとかどう?
↑2発3発と増える間のpt値は、一定ではないMSがあります。
理想的だがちょい面倒かも。
チューン値を書かれても、実際に何発連射可能で、何発ストックあるのかわからないですね。
かといって、チューン値と発射数を両方書いても煩雑な感じもしますし、難しいですね。
↑弾が一発増えるまでのポイント書くとかどう?
↑2発3発と増える間のpt値は、一定ではないMSがあります。
理想的だがちょい面倒かも。
限界突破後のMAXの値は、限界突破後のユーザーが確認する為のシークレット的な
要素として、あえて載せないで秘匿した方がいいかもしれないですね。
↑限界突破のせいで「オーバースペック」システムのこと忘れてないか?
↑たしかにオーバースペック設定ですが、wikiのステータスはあくまで{初期}と銘打ってますから、最初にボーナスで600pt程のチューン値が与えられたとしても、それを消費して3倍のポイントがかかるレッドゾーンを越えた先のマックスまでたどり着くのは不可能でしょう。まぁ、通常プレーで制限限界内でステータスの一部を極限に高めることは可能ですからmax値は載せても良いと思いますね。見せ方に工夫が必要
要素として、あえて載せないで秘匿した方がいいかもしれないですね。
↑限界突破のせいで「オーバースペック」システムのこと忘れてないか?
↑たしかにオーバースペック設定ですが、wikiのステータスはあくまで{初期}と銘打ってますから、最初にボーナスで600pt程のチューン値が与えられたとしても、それを消費して3倍のポイントがかかるレッドゾーンを越えた先のマックスまでたどり着くのは不可能でしょう。まぁ、通常プレーで制限限界内でステータスの一部を極限に高めることは可能ですからmax値は載せても良いと思いますね。見せ方に工夫が必要
そこで行数のパラメーターに書き方工夫してみました
威力・(耐久) | 命中 | 連射数(pt) | 弾速 | リロード | 弾数(pt) | |
1 ビームライフル | 410/451/max600 | 10/32 | 4-6(30/56) | 1/40 | 1/32 | 15-25 (30/56) |
2 ハイパーバズーカ | ||||||
3 スーパーナパーム | ||||||
副 頭部バルカン | ||||||
格 ビームサーベル | ||||||
シールド | ( 1230/1830 ) |
↑いちいちmaxって書くと場所を取るから省略しても良い気が
↑俺もそう思う。見た感じは分かりやすいけど。余裕があるなら書いてあっても良いかな?
↑俺もそう思う。見た感じは分かりやすいけど。余裕があるなら書いてあっても良いかな?
威力・耐久 | 命中 | 連射数 | 弾速 | リロード | 弾数 | |
1 ビームライフル | 410/451//600 | 10/32 | 4-6//8 | 1/32 | 1/32 | 15-25//30 |
2 ハイパーバズーカ | ||||||
3 スーパーナパーム | ||||||
副 頭部バルカン | ||||||
格 ビームサーベル | ||||||
シールド | 1230/1830 |
↑//でMAXをあらわしてみた。これはこれで見辛いね orz
↑むしろMAX値の後に//を入れてみたらどうでしょうか?
↑3桁数字の機体なら辛うじて囲いに入るけど、4桁数字の機体はかなりスペース使うよね。全部のMAX書く必要あるかな?@wikiへ
↑むしろMAX値の後に//を入れてみたらどうでしょうか?
↑3桁数字の機体なら辛うじて囲いに入るけど、4桁数字の機体はかなりスペース使うよね。全部のMAX書く必要あるかな?@wikiへ