GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「マラサイ」で検索した結果

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  • マラサイ
    マラサイ RMS-108 MARASAI ハイザックをベースに開発された、ティターンズの量産型モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 25072 スラスター出力 50/75 HP 2000/2900 スラスター速度 45/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 14/36 バランサー 45/72 機動性 17/34 旋回速度 32/64 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/563/600 15/45 3-4-/6 1/58 1/53 15-24-/30 主2 フェダーインライフル 801/954/1000 15/45 1-1-/2 1/58 1/53 3-5-/6 副 ダミーバルーン 724/801/1000 10/39 - - 1/53...
  • バーザム
    ...15) 威力は高くマラサイやジムⅡ、ガンダムMK-2をも上回る威力。 初代ガンダムクラスの威力で信頼性は高い。 ●主2 グレネード (MAX=720) 単発の威力は標準以上。最大9連射と化け物のような連射性能。 ミサイルランチャーと同じ感覚での扱いができる。 とはいえ総弾数が12発なので、連続して9連射撃つことはできない。 ●主3 ハイパーバズーカー (MAX=800) 威力はリックディアスやMK-2と同じMAX800。 意外だがνガンダムのハイパーバズーカーより強力。 以上、主武装は十分多く、継続戦闘に関しては問題ない。 ●副 バルカンポッド (MAX=30) 威力は連邦軍のバルカンと変わりないが、MK-2と同じ外付けカートリッジのおかげか、 装弾数は最大90と並のバルカンの倍の数がある。 格闘 ●格 ビームサーベル (MA...
  • 量産型ビームライフル比べ
    ... 弾数30 マラサイ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 バーザム MAXビームライフル 威力615 連射数6 弾数30 ガザC MAXビームライフル 威力480 連射数6 弾数30
  • ティターンズMS
    ...ーが中尉になる マラサイ 格闘 「月の裏側」クリア メッサーラ 一斉射撃 「理想の裏表」クリア 変形 アッシマー スマッシュ 「大気圏突入」クリア 地上 変形 ギャプラン スマッシュ 「白い闇を抜けて」クリア 変形 ガブスレイ 超射撃 「ゼータの鼓動」クリア 変形 ハンブラビ 超射撃 「コロニーが落ちる日」クリア 変形 バーザム 一斉射撃 ジムII(EFF)の使用回数5+「黒いガンダム」クリア バイアラン 格闘 ホバー バウンド・ドック(GC) 格闘 パートナーが大尉になる 変形 バウンド・ドック 一斉射撃 「シロッコ、立つ」をクリア 変形 パラス・アテネ 一斉射撃 「転進の表裏」クリア? ボリノーク・サマーン 格闘 「ゼダンの門」Aランククリア ジ・O 格闘 ティターンズをクリア サイコガンダム 一斉射撃 「キリマンジャロの嵐」水色ルートをS...
  • ハイザック(T)
    ...る。 すぐにマラサイが配備されるので、見捨てられがちの機体かも。 ザク ハイザック H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ザクⅡF型 1400/2900 6/15 5/15 12/24 25/37 20/30 10/20 12/19 17/34 ザクⅡF2型 1600/3100 10/21 7/21 18/34 32/49 27/39 11/22 22/32 23/44 ザクⅡS型(CA) 1400/2700 6/15 6/15 17/34 40/60 40/60 15/30 48/76 22/44 ハイザック(T) 1600/2900 7/18 6/18 14/28 42/60 40/60 22/40 36/57 25/50 ハイザック(EFF) 1700/2900 8/18 6/18 15/28 40/60 38/60...
  • ジム改(砂漠戦仕様)
    ...力 SPA マラサイやZガンダムほどの派手さはないが、必殺格闘の大斬り。 出自 0083スターダストメモリーに搭乗するジム改良機。 主なパイロットはサウス・バニング大尉 ベルナルド・モンシア中尉。 劇中では主人公機と一緒に作戦行動している初めてのジムタイプ
  • 全MS・MAリスト
    ...) ガルバルディβ マラサイ メッサーラ アッシマー ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バーザム バイアラン バウンド・ドック(GC) バウンド・ドック パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ジ・O サイコガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ キュベレイ アクシズMS サイコガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ キュベレイ ガザC ガザC(HK) Z PLUS A1 その他MS ガザC ガザC(HK) Z PLUS A1 Z PLUS c1 Z PLUS c1/2 Sガンダム ゼク・アイン ZZガンダム Zザク キュベレイMk-Ⅱ(B) キュベレイMk-Ⅱ(R) クイン・マンサ νガンダム サザビー ガンダムLS ガンダムCA サム サク サクCA
  • ハイザック(EFF)
    ... ビームライフル マラサイなどと共通のもので標準的な性能。 主力兵器として優先強化。ジムⅡと同威力 ●副 ミサイルポッド 初期値はザクⅡのフットミサイルよりも高いが最大強化すると逆転される。 足が止まるので中距離以遠で隙を見て発射するようにしよう。 誘導性があるのでCPUには結構あたる。結構、使い手のある副武器 格闘 ビームサーベル 特に癖もなく一般的な格闘性能。MAX660と威力は高い。 公式設定においてはビームサーベルを使うハイザックはビームライフルを使えないらしいが、 本機においては両方使えるようだ。ヒートホークより威力が高い分お得感がある。 SPA 一斉射撃 敵がダウンしないため全段ヒットさせやすく使いやすい。 各武器を最大まで強化すると一斉射撃タイプの中では高火力な方に入る。 通常武装があまり強くないのでハイパー化よりもSPA狙...
  • ジムII(EFF)
    ... 630 6 30 マラサイ ビームライフル 600 6 30 バーザム ビームライフル 615 6 30 ガザC ビームライフル 480 6 30 出自 TV 劇場「機動戦士Zガンダム」に登場する汎用量産型MS。 デザイン的にはジムに尾ひれをつけた程度で、劇中では完璧なやられ役。 カラーリングがいかにもジムらしい機体である。 メッサーラを操縦するパプテマス・シロッコ(ティターンズ軍服)に「落ちろ!蚊とんぼ!!」と 一喝の後、GMⅡ部隊が止まっているハエを叩き潰すように撃墜される様は、 旧時代と新時代のMS性能の差を示す証として見る者に強い衝撃を与える。
  • リックディアス(R)
    ...アゲルより低い。 マラサイとはダミー合戦で良い勝負かもしれない。エゥーゴでは次々に新型MSが登場するので、あまり使うことなくMK-Ⅱや百式に乗り換えてしまい、本機を極める前に捨てられてしまいがちではある。 ある意味不遇な機体。 射撃性能 ●主1 ビームピストル 効果音こそショボイが威力は標準のビームライフルと同じ。(MAX=600) 二丁持ってるはずなのに、一丁しか使わないのは残念としか言いようがない。 威力を落とす代わりに、メタスばりの二丁発射にして欲しかった。 ●主2 クレーバズーカー 威力はドムのジャイアントバズーカーより高い威力。(MAX=800) 本来、クレーバズーカを主に使ってこそディアスらしい。 デフォルトの命中精度はリックディアスより高く若干使いやすいかもしれないが、 バズーカーでグリプス戦役の高機動MSを相手にするのは流石に厳...
  • ザクⅡ改(FH)
    ...かし、後代に登場するマラサイやギラドーガの頭部の形状と相関性を感じるデザインなので、系譜としての整合性を持たせたい狙いも含んでいると一般的には解釈されている。
  • ガブスレイ
    ...ル (遠距離用) マラサイ・ハンブラビと共用の狙撃系で最大威力が1000とこれ一辺倒になりがち。 威力は高くても連射数や弾数も少ない。ジムスナイパーⅡの方が威力も高いし弾数も多い。 リロードを待つより肩メガ粒子砲に切り替え戦闘を持続させよう。 ●主2 肩メガ粒子砲 (中距離用) ライフルに比べると当りも威力も並だが、両肩当たればライフルよりも火力は高い。 (マックス1200=600×2)。連射数も6回まで増えるので合計ダメージも大きい。 狙撃系に変化するチャージ射撃も駆使したいところ。 ●主3 拡散メガ粒子砲 (近距離用) サザビーの拡散メガ粒子砲に似て、近距離でないとビームの束がヒットしない。 お察し下さい、で終わりそうでも、チャージ射撃だけは使える。 集中ヒット時の威力も捨てがたい。しかし立ち止まり仕様なので隙も生まれやすい。 ●副 バル...
  • エクストラ
    ...イザック(EFF),マラサイ ・ガザC,ガザC(HK) ・ガブスレイx2 ・バーザム,ハンムラビ ・パラス・アテネ,ボリノーク・サマーン ・サイコガンダムmk2,バウンド・ドック(白),バウンド・ドック(赤) ・メッサーラ,ジ・O ・リック・ディアス(赤),Ζガンダム ・キュベレイ,百式 ・キュベレイ(R),キュベレイ(B) ・Ζプラス(C1),Ζプラス(C1/2) ・ゼクアイン,Sガンダム ・ΖΖガンダム,クイン・マンサ,Ζガンダム(ZH) ・νガンダム,サザビー 「まだだ!まだ終わらんよ!」 「地球~」と「重力~」をニコイチにしたような超ロングコース。インターバルは2回。エース機はやはりいないが強敵が勢ぞろい。 A コロニー落下跡・昼 10分 ・ゾック,アッガイ ・ズゴック(CA),ズゴック ・ゴッグ,ゾゴック ・ズゴッグE,ハイゴッグx2 ・グラブロ,ズゴックx2 B トリ...
  • ジムⅡ(EFF)
    ...は早期にハイザックやマラサイ・ガルバルディβに切り替えている) メッサーラに乗ったパプテマス・シロッコ(ティターンズ軍服)に「落ちろ!蚊とんぼ!!」と一喝の後、GMⅡ部隊が見る見るうちに撃墜される様は、旧時代と新時代のMS性能の差を示す証として観る側に強いインパクトを与えた。
  • MS型式番号リスト
    ...β RMS-108 マラサイ PMX-000 メッサーラ NRX-044 アッシマー ORX-005 ギャプラン RX-110 ガブスレイ RX-139 ハンブラビ RMS-154 バーザム RX-160 バイアラン NRZ-055 バウンド・ドック(GC) NRZ-055 バウンド・ドック PMX-001 パラス・アテネ PMX-002 ボリノーク・サマーン PMX-003 ジ・O MRX-009 サイコガンダム MRX-010 サイコガンダムMk-II ==アクシズ== ====== AMX-004 キュベレイ AMX-003 ガザC AMX-003 ガザC(HK) ==EXTRA== ====== MSZ-006A1 Z PLUS A1 MSZ-006C1 Z PLUS c1 MSZ-006C1/2 Z PLUS c1/2 MSA-0011 Sガンダム RMS-141 ゼク・ア...
  • ガンダム試作1号機
    ...及ばないものの、後のマラサイやハンブラビ所有のフェダーインライフルに匹敵する。 シャアドムやGP02Aのビームバズーカと同威力。 立ち止り射撃なので狙撃用とSS取りとして使える。MAX2連射にすると突出した威力になる。 ●主3 90mmブルパップマシンガン (MAX=30) 性能はジム改のブルバップと同程度。使いこなすとしたらマジンガンへの愛のなせる業。 ●副 バルカン (MAX=30) ジムと同じ規格。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=645) 威力は一年戦争時の標準MSより高い。コンボも条件で増える。 SPA REX830ライフルによる超射撃。IF削りと対艦には重宝する。 但しノイエ・ジールへの決定打としては厳しい。 出自 OVA 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する。コウが初めて搭乗し...
  • ガンダム試作1号機Fb
    ...いものの、  後のマラサイやハンブラビ所有のフェダーインライフルに匹敵する。  シャアドムやGP02Aのビームバズーカと同威力。  立ち止り射撃なので狙撃用とSS取りとして使える。MAX2連射にすると突出した威力になる。 ●主3 90mmブルパップマシンガン  性能はジム改と同じザクマシンガン程度。使いこなすとしたらマジンガンへの愛のなせる業。 ●副 ヘッドバルカン  連邦軍規定装備。威力も弾数もガンダム・ジムと変わりない。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX645)  威力は一年戦争時のMSより明らかに高い。連続数も条件で増える。 SPA ノイエ戦の要であるSPA。モーションは牙突である。 十分に引きつけてから発動させれば半分ぐらいゲージを削れる。 ただし、引きつけが甘いと空振りしたところをフルボッコにされるので、その見極めのために...
  • リック・ドム(AG)
    ...いだろう。 売りはマラサイと同じ必殺格闘SPA。大御所にも効果が期待できるところか。 また幻惑ビームのリロード時間がデフォルトから他のドムと比べ高いのも取り柄。 この機体の1番の問題はスペックの低さの割りに出現条件が厳しすぎること。 過去にデラーズクリア済みであっても、そのセーブデータで条件をクリアしないと出現しない。 MS-09 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ドム 1600/3100 12/30 10/30 30/80 40/60 31/45 15/30 26/41 3/6 リック・ドム 1600/3100 10/30 12/30 30/80 45/67 32/48 15/30 26/41 3/6 リック・ドム(CA) 1600/3100 10/30 10/30 43/99 70/99 55/82 44/6...
  • ハンブラビ
    ...AX=1000) マラサイ ガブスレイ と同型の狙撃型のライフル。 弾速、威力に優れるお手軽強力便利武器。 欠点は変形するとこの武器に強制的に変更される事と、弾数が少ない事。 ●主2 ハンドビームガン (MAX=600) 標準クラスのビームライフルタイプ。弾速、命中、弾数など平均的。移動中も撃てるが、 後述のメイン武器3が非常に優れてるので使う状況は少ないかもしれない。 接近戦に持ち込みたいときはコレがいいだろう。 ●主3 背部ビームガン (MAX=900*2) 主1と似た感じの狙撃系ビームだが、弾速が速く弾数が桁違いな上に、2本同時発射なので威力が圧倒的。 Sガンダムの背部ビームを凌駕する破壊力を持つ。但し、射撃時は足が止まる。 予測射撃もできるので、ステキャンを駆使できるならこっちがメインになるだろう。 ちなみにチャージ射撃は太い強力ビー...
  • Zガンダム
    ...てもいいくらい。 マラサイやガブスレイ、ハンブラビのフェダーインライフル並。 ●主3 グレネード (MAX=640) チャージ射撃するならメッサーラ並みのグレネードが一番優秀。 ある程度の弾幕を展開できるが射出時に若干、足が固まるので注意が必要。 ●副 Hバルカン (MAX=30) 連邦軍のお定まり武装。威力も弾数も汎用機のバルカンと変わらない。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=840) 総じて性能が高く格闘専用MSに匹敵する威力とモーションで大ダメージを与えやすい。 特に空中格闘は命中・威力共に優秀。 基本操作の練習用でお世話になった機体なので格闘操作は飲み込み易い。 SPA MS形態とWB形態の2種類あり。 1)MS形態ではビームサーベル超大斬りを縦に振り下ろす。 ガンダムの横切りの様に広範囲をなぎ払えないが、遠くの敵...
  • 特殊武装
    ...ク・ディアス(R)、マラサイが所持。 フリージーヤード 実弾武器のダメージを軽減するバリアを張る。 ダメージ完全無効ではなく軽減である。 ダウン値は軽減されない。 ゴッグのみ所持 ファンネルバリア フィン・ファンネルを防御に使ったフォーメーションでビームも実弾も防ぐ。 非ロック状態で展開すると使用できる。 ファンネルが破壊されるとバリアも解除される。 νガンダムのみ所持。 Ⅰフィールド ※ 武器ではなく特性であるがついでに解説 Iフィールドを自機の周囲に展開した対ビームバリア Iフィールド所持機体はHP表示の下にIフィールド耐久値が表示されている。 耐久値以内であればビーム兵器のダメージを無効化する。 耐久値は時間で徐々に回復する。 耐久値はビーム防御力に比例して増減する。 ビグ・ザム、ガンダム試作3号機、ノイエ・ジール、サイコガンダム、サ...
  • 壁紙
    ...バイアラン 412 マラサイ 403 バーザム 413 メッサーラ 404 ギャプラン 414 サイコガンダムMk-Ⅱ 405 ガルバルディβ 415 パラス・アテネ 406 ガブスレイ 416 サイコガンダム 407 ジムⅡ(EFF) 417 ジ・O 408 ハンブラビ 418 ジ・O 409 ハイザック(T) 419 アッシマー No. 内容 No. 内容 420 サラ・ザビアロフ 430 ハイザック(EFF) 421 ボリノーク・サマーン 431 ガンダムMk-Ⅱ(黒) 422 バイアラン 432 パラス・アテネ 423 バーザム 433 ロザミア・バダム 424 ギャプラン 434 ジ・O 425 ガルバルディβ 435 メッサーラ 426 ガブスレイ 436 ヤザン・ゲーブル 427 ジム 437 レコア・ロンド(ティターンズ) 428 ハンブラビ 438 オリジナルパイロ...
  • ティターンズ
    ... クリア報酬 マラサイ クリア? 大気圏突入 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 地球近郊 - - 5分 エゥーゴ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000敵エース機撃墜 10000敵殲滅 10000 敵ACE ロベルト[RICK DIAS]アポリー・ベイ[RICK DIAS[R]]エマ・シーン[RICK DIAS[R]] RANK 総合得点 ポイント S 61650で確認 SS 66890で確認 クリア報酬 条件 アッシマー クリアランクC以上 ブラン・ブルターク クリアランクA以上? ジャブローの風 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A ジャブロー - - 3分 エゥーゴ 敵部隊の基地深部への侵入を阻止せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 百式撃...
  • アクシズ
    ...てくる。ガブスレイとマラサイの狙撃に注意。 追加ボーナス 敵エース機撃墜 9000 敵ACE ジェリド・メサ[BAUND-DOC]レコア・ロンド[PALACE-ATHENE]ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S - SS 59770で確認 クリア報酬 条件 - - 歴史の影で レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B アクシズ近郊 - - 10分 ティターンズエゥーゴ 敵機を殲滅せよサイコガンダムに接触せよ ミッション内容 S GUNDAMが出現したら一気に片付けること! 追加ボーナス 目標物回収 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 65250で確認 SS 83330で確認 クリア報酬 条件 - 不明 このミッションでSガンダムとゼク・アインとサイコガンダムM...
  • エクストラ(テーブル版)
    ...イザック(EFF)、マラサイ ガザC、ガザC(HK) ガブスレイx2 バーザム、ハンムラビ パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン サイコガンダムMk-Ⅱ、バウンド・ドック(ゲーツ専用)、バウンド・ドック メッサーラ、ジ・O リック・ディアス[R]、Ζガンダム キュベレイ、百式 キュベレイ[R]、キュベレイ[B] ΖプラスC1、ΖプラスC1/2 ゼクアイン、Sガンダム ΖΖガンダム、クイン・マンサ、Ζザク νガンダム、サザビー エースは搭乗してないので、機体数は多いが『歴戦の群雄』よりプレッシャーはない。 まだだ!まだ終わらんよ! レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント - - - - - - - EXTRAステージ出現方法 「地球をこの手に」&「重力からの開放」をクリア。 ミッション内容 水中、地上、宇宙と強敵連戦 追加ボーナス - 敵ACE...
  • MS初期ステータス一覧表
    .../80 25/50 マラサイ 2000/2900 13/36 14/36 17/34 50/75 45/67 30/60 45/72 32/64 メッサーラ 2400/4100 13/39 13/39 50/99 70/99 70/99 60/90 45/72 6/12 アッシマー 2200/4100 20/50 15/45 33/66 60/90 55/82 40/80 60/96 6/12 ギャプラン 2100/3300 14/42 14/42 20/40 70/99 70/99 50/85 60/96 25/50 ガブスレイ 2200/4100 18/42 16/42 22/44 57/85 64/96 58/88 52/83 35/70 ハンブラビ 2300/3300 12/36 14/36 20/40 55/82 55/82 50/88 48/76 30/60 バーザム 2...
  • アンケート(MSMA編)
    ... マラサイ 9 (0%) 68 アレックス 8 (0%) 69 ジュアッグ 8 (0%) 70 高機動型ゲルググ(SM) 8 (0%) 71 GP03ステイメン 7 (0%) 72 ゲルググキャノン 7 (0%) ...
  • サイコガンダム
    サイコガンダム MRX-009 PSYCHO GUNDAM 強化人間専用の巨大モビルアーマー。モビルスーツ形態への変形機構を有する。 初期ステータス チューンpt 37959 スラスター出力 70/99 HP 7100/10000 スラスター速度 58/87 実弾防御 42/99 レーダー性能 78/99 ビーム防御 65/99 バランサー 15/24 機動性 30/60 旋回速度 17/34 制限事項 地上・NT専用 SPAタイプ 一斉射撃:ビーム一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 腹部拡散メガ粒子砲 290/297/300 20/48 1-/2 1/60 1/70 6-9-12 主2 フィンガービーム砲 261/291/300 20/48 3-5-6 1/60 1/70 12-15-24 副 頭部メガ粒子砲 522...
  • サイコガンダムMk-II
    サイコガンダムMk-II サイコ・ガンダムを発展させた可変モビルアーマー。 MA形態はモビル・フォートレスと呼ばれる。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 76/99 HP 8000/10000 スラスター速度 62/90 実弾防御 60/99 レーダー性能 82/99 ビーム防御 70/99 バランサー 20/32 機動性 30/60 旋回速度 13/40 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉ビーム発射 兵装ステータス - - 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 デュアルビームカノン 295/297/ 23/69 1-2 1/40 1/50 6-10-12 主 ポリメガビームカノン 1126/1167/ 23/69 1-2 1/40 1/50 6-9-12 主 ハンドメガ゙ビームカノン 281/291/ 23/6...
  • サイコガンダムMk-Ⅱ
    サイコガンダムMk-Ⅱ MRX-010 PSYCO-G MK-Ⅱ サイコ・ガンダムを発展させた可変モビルアーマー。 MA形態はモビル・フォートレスと呼ばれる。 初期ステータス チューンpt 29735 スラスター出力 76/99 HP 8100/10000 スラスター速度 62/90 実弾防御 60/99 レーダー性能 82/99 ビーム防御 70/99 バランサー 20/32 機動性 30/60 旋回速度 20/40 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 腹部拡散メガ粒子砲 295/297/300 23/69 1-1-2 1/40 1/50 6-10-12 全身内蔵メガ粒子砲 1126/1167/1200 23/69 1-1-2 1/40 1/50 6-9-12 指腕部ビーム砲 281/2...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • サイコミュ高機動試験用ザク
    サイコミュ高機動試験型ザク MSN-01 PSYCOMMU-ZAKU サイコミュシステムのデータ収集のために、ジオング完成以前に運用された試験機。 初期ステータス チューンpt 37202 スラスター出力 50/75 HP 2100/4100 スラスター速度 45/67 実弾防御 10/30 レーダー性能 64/85 ビーム防御 12/30 バランサー 48/76 機動性 17/34 旋回速度 3/6 制限事項 宇宙・NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 サイコミュアーム 135/208/220 8/80 3-3 1/88 1/80 5-9-10 副 サイコミュアーム(有線) 118/129/132 16/80 - 1/88 1/80 5-9-10 格 格闘 286/396/540 5/48 - -...
  • 連邦軍0079
    連邦軍0079 連邦軍0079黄昏の島々 雨のべルファスト 荒野の迅雷 ランバ・ラル特攻! 迫撃!トリプル・ドム 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 強行突破作戦 戦場までは何マイル? チェンバロ作戦 ポケットの中の戦争 裁かれし者 ニュータイプの脅威 光る宇宙 星一号作戦 黄昏の島々 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D キクラデス 晴 夕 10分 ジオン公国軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S - SS 53940で確認 クリア報酬 条件 ジム(WD隊) 黄昏の島々、雨のベルファストどちらかクリア 雨のべルファスト レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D ベルファスト 雨 昼 10分 ジオン公国軍 敵機を殲...
  • ティターンズパイロット
    ティターンズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ジェリド・メサ 50 47 42 45 43 30 41 フォウ・ムラサメ 21 36 33 30 48 85 82 NT パプテマス・シロッコ 60 85 70 83 76 84 74 NT ブラン・ブルターク 70 52 65 52 54 42 40 ヤザン・ゲーブル 80 68 68 62 70 55 50 レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 ロザミア・バダム 23 40 33 35 51 80 78 NT サラ・ザビアロフ 20 24 20 29 30 73 31 NT
  • 陸戦型ジム
    陸戦型ジム RGM-79[G] GM[G] 連邦の先行試作量産型モビルスーツ。地上での戦闘に特化した機体。 初期ステータス チューンpt 5562 スラスター出力 31/45 HP 1300/2900 スラスター速度 30/45 実弾防御 7/21 レーダー性能 8/16 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 11/22 旋回速度 17/34 制限事項 地上戦用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 100mmマシンガン 52/55/75 3/9 - 1/20 1/25 90-99-/135 主2 ミサイルランチャー 373/413/600 10/25 3-4-/6 1/20 1/25 9-12-/13 主3 ハイパーバズーカ 382/425/700 3/9 1-1-/2 1/20 1/25...
  • エゥーゴ
    エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛...
  • パイロット初期値一覧
    パイロットステータスの見方 項目 搭乗機体への影響 効果的数値アップ 項目別エース 体力 HPの数値が上がる 戦闘終了時のHPが少ないほど上昇 ドズル ランバラル ヤザン 射撃 射撃の威力と命中精度が上がる 射撃で敵を倒すほど上昇 シロッコ アムロ ハマーン 格闘 格闘の威力と命中精度が上がる 格闘で敵を倒すほど上昇 シャア クワトロ カミーユ 防御 攻撃受けた時よろめきにくくなる 防御して相手の攻撃を相殺するほど上昇 シロッコ シャア クワトロ 反応 機動性スラスター出力速度が上がる ミッション時間が短いほど上昇 アムロ シャア ハマーン 感知 機体のレーダー性能が上がる ダメージが少ないほど上昇 ララア アムロ カミーユ SP SPの回復量が早くなる 使用したSPゲージが多いほど上昇 ジュドー フォウ ララア ※詳しくはステータス解説を参照 パイロット初期値一覧 00...
  • ジオン0079
    ジオン0079 ジオン0079黄塵の谷 水上夜行軍 オデッサの激戦 ホワイト・ディンゴ 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 戦場までは何マイル? ジオン脅威のメカニズム ポケットの中の戦争 ソロモン防衛戦 宇宙、閃光の果てに… 裁かれし者 ニュータイプの脅威 宇宙要塞ア・バオア・クー 黄塵の谷 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D バーミアン 晴 昼 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 30000以上 特になし。タイムボーナス、HPボーナスを減らさないよう敵を殲滅するだけ。 SS 50000以上 敵を登場後に即撃破するようにし撃破ボーナスを得ること。MS倍率1.4位で30秒以内にクリアが目安 クリア報酬 条件 ザクキャノン 「水上夜...
  • 名前のみのパイロット
    組織、ステージ順に表記。 連邦軍0079ミッション 名前 階級 初登場ステージ 解説 シャルロッテ・ヘープナー 少尉 黄昏の島々 「ジオニックフロント」に登場。闇夜のフェンリル隊隊員 ニッキ・ロベルト 少尉 黄昏の島々 新兵。闇夜のフェンリル隊隊員 ゲラート・シュマイザー 少佐 黄昏の島々 闇夜のフェンリル隊隊長 ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 「コロニーの落ちた地で…」に登場。荒野の迅雷の異名を持つ クラウレ・ハモン 民間人 ランバ・ラル特攻! ランバ・ラルの内縁の妻 エルラン 中将 迫撃!トリプル・ドム 元々は連邦の士官。マ・クベに内通していた ガルマ・ザビ 大佐 迫撃!トリプル・ドム ジオン公国軍地球方面軍司令。ザビ家の四男でシャアに謀殺される マッシュ 中尉 迫撃!トリプル・ドム 黒い三連星の一人。隻眼。最初にガンダムに撃破される オルテガ 中尉 迫撃!トリプル・ド...
  • キャラクターCV
    キャラクターCV(作成中、暇な人補完よろorz 12/9 少し補完してみた。記述が間違っている所があれば訂正よろ。キャストに自信無し)12/9一通り補完しました。今回はケンの中の人が変更されているので注意。 オペレーター ゲーム内キャラクター名 声優名 備考 ノエル・アンダーソン 那須めぐみ PS2 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesからの参加(前作から続投) ユウキ・ナカサト 浅野真澄 PS2 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesからの参加(前作から続投) エレン・ロシュフィル 堀江由衣 PS2 機動戦士ガンダム クライマックスU.C.からの参加 ホア・ブランシェット 大原さやか Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079からの参加 アン・フリーベリ 折笠富美子 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079からの参加 連...
  • ゴッグ
    ゴッグ MSM-03 GOGG ジオン軍初の水陸両用MS。防御力は抜群で、 フリージーヤードを展開すれば機雷程度はなんともない。 初期ステータス チューンpt 14436 スラスター出力 43/67 HP 2300/6100 スラスター速度 26/37 実弾防御 30/90 レーダー性能 15/30 ビーム防御 9/30 バランサー 22/32 機動性 10/20 旋回速度 15/30 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 メガ粒子砲 417/453/700 5/15 1-/2 1/38 1/43 5-7-10 魚雷 358/388/600 5/15 2-3-4 1/38 1/43 6-7-9 フリージーヤード - - - - 1/43 2-3-4 格 アイアンネイル 473/512/81...
  • 0079連邦攻略
    ミッション 自機 僚機 コメント 黄昏の島々 GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。 雨のベルファスト GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。 荒野の迅雷 GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。 ランバ・ラル特攻! GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。ここを先にやってガンタンクを入手したほうが後々楽 迫撃!トリプル・ドム ガンタンク GM(G) 僚機に敵の相手をさせつつコンテナ回収。回収後のトリプル・ドムも前衛を僚機にさせつつ後方よりチャージショット+ミサイル乱射 大西洋、血に染めて ガンタンク GM(G) シャアの乗る戦艦にロ...
  • トップページ
    Gundam Battle Chronicle 本サイトはPSP用ゲームソフト『ガンダムバトルクロニクル』のまとめサイトです。 メニュー←携帯の方はこちら メニュー(non script)スクリプト未使用版メニュー 連絡事項 wikiの編集時注意事項 コメントフォーム及び要望点以外の全ページを編集権限ロック中。 僕も管理したいぜって奴は要項読んでメールクレクレ、荒らし以外は絶賛歓迎。 現行スレ ここの「現行スレ」から飛べるよ! 避難所開設(したらば) 専ブラ使いとかは板登録しても良いし、しなくても良い 商品情報 機種 PSP ジャンル アクション 発売日 2007年10月4日 価格 5040円 (税込) メーカー バンダイナムコゲームス 公式サイト ガンダム バトル クロニクル wiki内検索 and o...
  • グラブロ
    グラブロ MAM-07 GRUBLO ビグロを元に再設計された水中専用モビルアーマー。 唯一の水中専用モビルアーマーでもある。 初期ステータス チューンpt 36309 スラスター出力 70/99 HP 5100/8100 スラスター速度 70/99 実弾防御 24/36 レーダー性能 56/92 ビーム防御 22/36 バランサー 20/32 機動性 26/60 旋回速度 10/20 制限事項 水中専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 水平ミサイル 358/505/600 5/68 3-3-/6 1/73 1/68 6-8-/9 副 垂直ミサイル 311/341/360 5/68 - 1/73 1/68 6-10-/12 格 大型クロー 1302/1517/1680 27/64 - - - - ...
  • ハイゴッグ
    ハイゴッグ MSM-03C HY-GOGG 一年戦争末期に投入された水陸両用モビルスーツ。 腕に高出力のメガ粒子砲を内蔵している。 初期ステータス チューンpt 12080 スラスター出力 45/67 HP 1800/4900 スラスター速度 38/57 実弾防御 22/66 レーダー性能 18/36 ビーム防御 10/30 バランサー 12/19 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガ粒子砲 351/379/600 12/23 3-4-6 1/45 1/40 15-21-30 主2 頭部ミサイル 596/647/1000 5/15 1-1-2 1/45 1/40 2-2-3 副 120mmキャノン 87/91/120 5/15 - 1/4...
  • ザクⅡS型
    ザクⅡS型 MS-06S ZAKUⅡ(S) 頭部にブレードアンテナを装備し、通信性能を強化した指揮官用の機体。 初期ステータス チューンpt 5044 スラスター出力 28/42 HP 1500/2900 スラスター速度 25/37 実弾防御 7/15 レーダー性能 14/28 ビーム防御 6/15 バランサー 18/28 機動性 15/30 旋回速度 20/40 制限事項 - SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 55/56/75 5/17 - 1/17 1/22 90-99-/135 主2 ザクバズーカ 425/556/700 5/17 1/1 1/17 1/22 5-6-/10 主3 マゼラトップ砲 777/838/1200 16/22 1-/2 1/17 1/22 3-4-/6 副 フ...
  • ガンダム試作3号機
    ガンダム試作3号機 ガンダム開発計画による試作3号機。単体で要塞級の搭載兵器を持つ。 コードネームは「デンドロビウム」 初期ステータス チューンpt スラスター出力 83/99 HP 8300/10000 スラスター速度 81/99 実弾防御 50/99 レーダー性能 80/90 ビーム防御 83/90 バランサー 30/48 機動性 52/71 旋回速度 10/22 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃・飛行移動 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガビーム砲 2204/2351/2400 38/48 - 1/39 1/47 6-9-12 主2 大型収束ミサイル 1022/1175/1200 18/48 - 1/39 1/47 2-3-4 主3 マイクロミサイル 285/297/300 18/48 - 1/39 ...
  • νガンダム
    νガンダム RX-93 ν-GUNDAM 自らの設計によるアムロ・レイ最後の搭乗機体。フィン・ファンネルを装備したニュータイプ専用機。 初期ステータス チューンpt 28555 スラスター出力 90/99 HP 5100/6100 スラスター速度 85/99 実弾防御 45/75 レーダー性能 89/99 ビーム防御 42/75 バランサー 86/99 機動性 68/80 旋回速度 65/80 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 704/729/750 38/69 3-5-/6 1/50 1/40 15-24-/30 主2 ν-ハイパーバズーカ 725/744/760 30/69 1-1-/2 1/50 1/40 5-8-/10 主3 シールドミサイル 610/626/...
  • パラス・アテネ
    パラス・アテネ PMX-001 PALACE-ATHENE シロッコがジュピトリス内で開発したモビルスーツ。対艦戦を想定した重武装を持つ。 初期ステータス チューンpt 21887 スラスター出力 62/93 HP 2600/4500 スラスター速度 62/93 実弾防御 13/39 レーダー性能 65/90 ビーム防御 15/39 バランサー 35/56 機動性 30/60 旋回速度 30/60 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃:ミサイル一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 デュアルビームガン+G 577/646/720 18/54 3-4-6 1/33 1/38 15-41-30 主2 拡散ビーム砲 205/210/216 18/54 1-2 1/33 1/41 7-9-14 主3 HMビームカノン+M 481/...
  • ノイエ・ジール
    ノイエ・ジール AMX-002 NEUE ZIEL アクシズ先遣隊がデラーズ・フリートに譲渡したMA。 「ジオンの精神が形になったようだ」とアナベル・ガトー少佐に評された。 初期ステータス チューンpt 30952 スラスター出力 79/99 HP 6300/10000 スラスター速度 75/99 実弾防御 60/99 レーダー性能 70/95 ビーム防御 87/99 バランサー 30/48 機動性 73/99 旋回速度 17/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガカノン砲 342/350/360 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主2 大型ミサイル 399/409/420 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主3 偏向型メガ粒子砲 456/46...
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