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雑談掲示板
wikiとても助かります。今日始めたばかりですがルーキーシップレベル10頃から歯が立たない機体を相手にしなくてはならないことが増えてきました。 - 名無しさん 2017-01-11 18:38:25
パッチで大幅に変更されとる - 名無しさん 2017-01-11 20:18:15
うーん…マッチング時間がなくなってる…正直Steamで出てしばらく経ってからにしてほしかった… - 名無しさん 2017-01-11 21:14:40
アプデで船体ブロックも装甲ブロックもCPUが4になってますね。Wikiを修正しときます。 - 管理人 2017-01-11 21:45:53
アプデしたらゲームをインストールできなくなった・・・ - 名無しさん 2017-01-12 00:07:52
プロモコードみたいなのがあるみたいです。SPACETRAINと入力したら色々付与されました - 名無しさん 2017-01-12 03:18:55
高耐久のレーザー機体が1500以上のスコアで独走する試合とは呼べない一方的な破壊の現場に何度か遭遇しました - 名無しさん 2017-01-12 11:30:26
試合開始とともにフリーズ、試合中にフリーズ、試合終わったと思ったらフリーズ、それで報酬無しということがたまにあります。今現在 - 名無しさん 2017-01-12 11:38:41
99kill状態のバグかな?試合終了まで放置してガレージに戻ると200ぐらいもらえた - 名無しさん 2017-01-12 13:32:40
ウィスキー?を使ってXPとジャンクが多くもらえるときに起こると残念だからためらいます。ウィスキーのときは試合終了まで放置してみます - 名無しさん 2017-01-12 19:06:33
12kの武器開発するまでが鬼門だね クラス開放されてすぐルーキー以外乗ると自分の倍近い射程持ってる武器で叩き潰される - 名無しさん 2017-01-12 16:06:56
初期武器のほうがDPSは高いからフィールドを盾にして接近すればいいじゃろ - 名無しさん 2017-01-12 18:20:57
デストロイヤー&キャノンの中を接近できればね。 - 名無しさん 2017-01-12 20:27:27
この前のパッチで経験値も修正されてる - 名無しさん 2017-01-12 20:28:48
デストロイヤーの専用キャノンが強くて楽しい - 名無しさん 2017-01-13 00:43:29
既存ブロックのアップグレードができるみたいだけどそのデータってwikiに書いていいのかな - 名無しさん 2017-01-13 21:12:20
お願いします - 管理者 2017-01-13 21:25:05
一応、ブロックごとに詳細ページを作り、そこに乗せようかと思っていたのですが、好きなように書いていただければ後から私の方で整理します。 - 管理者 2017-01-13 21:25:58
わかりました。ありがとうございます。言った私も全部は分かってないのでとりあえず説明の方をページに書いておきます - 木主 2017-01-13 23:02:49
Lv上げの上昇値もクラス補正受けるからルーキーの数値で統一するとか全クラス分載せるとかしたほうが良さそうね - 名無しさん 2017-01-13 21:56:17
そもそもブロックのパラメータもクラスによって違うんですね。気付いてませんでした。 - 管理人 2017-01-13 23:12:56
一覧ページはルーキーの値(専用のものはそのクラスのパラメータ)。個別ページには全クラスのパラメータを掲載、の予定で行きます。 - 管理人 2017-01-13 23:14:29
工夫すれば一覧ページにも全クラスのパラメータをのせられそうですね。しかし見づらそうなら元に戻すかもしれません。 - 管理人 2017-01-13 23:55:02
量が多いのでちまちま行きましょう。またパラメータに間違いがあれば修正していただけると助かります。 - 管理人 2017-01-13 23:18:20
プロモコード 「SPACEDIGGY」でSPACETRAINと同様の物が貰える - 名無しさん 2017-01-14 09:40:22
アプデでブロックのHPが変動するから表がつくれない… - 名無しさん 2017-01-14 16:23:23
能力のレベルを上げると戦闘前の画面の他の船のレベルも自分と同じになるのは仕様だろうか。相手の武器と能力のレベルが分からねぇ - 名無しさん 2017-01-15 10:53:17
そのうちアークエンジェルをつくりたい - 名無しさん 2017-01-15 18:47:54
対象指定型のアビリティが必中なのがなんともなあ - 名無しさん 2017-01-15 18:49:22
steam来たらプロモダメになったみたいだな - 名無しさん 2017-01-18 01:26:59
しくじった:( 来る前にSPACEDIGGYもやっておけば・・・ - 名無しさん 2017-01-18 03:25:28
前進で120k位上昇下降で+10k位左右で+10k位で140k位で移動出来ることに気づいたぞぃ - 名無しさん 2017-01-19 11:06:05
初期の射程外から一方的にやられるのでやめちゃう人割といそうだから、そこらへんもうちょい調整できないんだろうか - 名無しさん 2017-01-19 16:54:13
ガウス解禁をルーキーLv10にしてルーキーLv9以下とマッチング分ければよさそう - 名無しさん 2017-01-20 23:59:28
おいらは使ってないけどガウス強すぎよね射程あってダメージも高いおまけにHP もたかい - 名無しさん 2017-01-19 18:17:14
慣れてくるとDPSがいい短射程の武器の強さもわかってくるけど、慣れない時ほど射程が強くかんじるから序盤に射程ある武器もあっていいと思うねえ。 - 名無しさん 2017-01-19 18:38:47
フリゲートで裏取りするのが長射程へのカウンターなんだけど、フリゲート使う人があんまいないから天敵がいない状態なんだよね。高速にカスタムしたフリゲートでデストロイヤー狩りまくって10キル以上してる人とか見るけどすごいわ - 名無しさん 2017-01-19 18:57:15
デス>バト>フリ>デスの3怯みにしたいという意図は分かるけど、前に出た方が不利なゲームルールのせいでデスが有利すぎるんだよね。占領戦みたいなルールだと現状でもバランス良さそう - 名無しさん 2017-01-20 16:40:20
ガウス250→150になってる! - 名無しさん 2017-01-19 19:06:31
艦種による違いでは? - 名無しさん 2017-01-19 19:44:46
確かに弱体化されているようですね。分る範囲でWikiのデータを更新しておきます。 - 管理人 2017-01-19 23:01:53
やっぱり変更されていないですかね? 見間違いだったのでしょうか?? - 管理人 2017-01-19 23:07:33
マップにはいるときのデータいつも変わってんだが信用出来ないorz - 名無しさん 2017-01-19 19:54:24
日本語でチャットできるんだね。 - 名無しさん 2017-01-19 22:01:25
というか、いつの間にかIDPASS入力画面に日本国旗追加されてた - 名無しさん 2017-01-19 22:05:27
ガウスop過ぎると思うチャージ制にするとかして弱体化させないと - 名無しさん 2017-01-20 14:47:51
体当たりとか自爆でダメージ与えられたらいいのにそれか近接武器追加とか、今の環境じゃ近くメリットが少な過ぎるし近づいても結局使う武器は同じだからダメージレートも変わらないと言う悪循環に落ちてる - 名無しさん 2017-01-20 17:17:04
ガウスは1月25日に弱体化される予定のようです。今のところ弾速の低下と、一つの砲塔で打ってから次の砲塔で打つまでの時間が延びる模様。 - 管理人 2017-01-20 18:21:15
http://steamcommunity.com/app/562590/discussions/0/143387886724820874/
- 管理人 2017-01-20 18:35:21
すでに弱体化されていました - 名無しさん 2017-01-20 22:01:32
フォーラムの書き込みを見ると、チャットの日本語チャンネルも25日に実装予定らしいですね。 - 管理人 2017-01-20 18:32:57
https://forum.galacticjunkleague.com/viewtopic.php?f=9&t=959
- 管理人 2017-01-20 18:36:29
ルーキー狩りなんとかならないもんかねぇ - 名無しさん 2017-01-20 18:40:08
アプデでなんかロールバックした?改造したのがちょっと戻ってる。。。 - 名無しさん 2017-01-20 19:06:37
やっぱ、ロールバックするよね。50000以上あったのが45000になってたりした - 名無しさん 2017-01-20 19:33:17
ウーバーはすでに弱体化済み - 名無しさん 2017-01-20 19:33:52
改造して即プレイすると偶に改造途中で出撃しちゃうのやめて - 名無しさん 2017-01-20 19:35:59
ついさっきバグフィックスということで色々調整入りましたね - 名無しさん 2017-01-20 20:49:19
やっぱ害人は1回やられただけで即抜けする奴が結構いるなぁ - 名無しさん 2017-01-20 22:02:16
既出or場所違いだったらすみません、検証というかシステムというか。ロケランとミサイルはロックしてない状態の弾にダメージ判定ない模様、プラクティスでNPC船相手に確認。 - 名無しさん 2017-01-20 22:45:55
近接武器欲しいな - 名無しさん 2017-01-21 00:12:34
SPACERAMBO まだ使えるかわからんけど - 名無しさん 2017-01-21 01:31:10
KOMPOT も - 名無しさん 2017-01-21 02:00:48
自爆ってダメ与えれないの?やる意味無くない? - 名無しさん 2017-01-21 02:40:07
武器もいで頭数減らすために放置されたら何もできず、復活もできないから自爆するしかない - 名無しさん 2017-01-21 02:53:59
コードってどこでわかるん? - 名無しさん 2017-01-21 02:53:02
ゲーム内チャットで流れてる事がある。後は公式TwitterかFacebook - 名無しさん 2017-01-21 04:01:15
フリゲートのお見合からのパーティクル先手合戦のクソゲー感好き - 名無しさん 2017-01-21 03:26:14
ガウス合戦が終わったら次の時代は何がくるんだろ、レーザー?ミサイル? - 名無しさん 2017-01-21 04:12:04
クルーザーのぶっちぎり最重要パーツはElectron Fieldだと思うんだ。 あと各クラスの優先すべき”研究” は開放でいいんでしょうか? - 名無しさん 2017-01-21 06:11:55
武器やら装甲やらもいでもポイントにならないっぽい? 武装解除したのに遠くからコアだけかっ攫われるとポイント不味すぎ - 名無しさん 2017-01-21 09:09:50
アシストかkillかチームが勝利しないと報酬上がらんな - 名無しさん 2017-01-21 09:55:28
ガウスキャノンだとハイエナされるからガトリングに変えたらスコアもりもり増えたけど射程短いからこっちもよく沈むw - 名無しさん 2017-01-21 23:03:54
マッチング改善しないとこの先続かないな - 名無しさん 2017-01-21 11:33:03
CPU600を目安に機体を組んでみたら? - 名無しさん 2017-01-21 13:40:36
長距離ミサイルの更に強化バージョンってどうやって手に入れるんだ?最大強化? - 名無しさん 2017-01-21 20:37:25
なんでストアページでは日本語非対応扱いなんだろ? - 名無しさん 2017-01-21 22:50:23
マッチングもだけど結果表示もなんとかしてほしい。時間切れでもなくこっちのほうが撃墜数多いのに「敗北しました」とか - 名無しさん 2017-01-21 22:52:18
ガウスはガウスだけでマッチングしないとダメだな - 名無しさん 2017-01-21 22:57:51
ガウスは弱体化したから回避が割りと楽になったよ、それよりクルーズミサイルの精度って悪すぎじゃない? - 名無しさん 2017-01-21 23:27:54
キルアシストの判定おかしくないか?ずっと削ってたのに仲間が最後キルしたらアシスト無しだったぞ - 名無しさん 2017-01-22 02:21:31
ある程度削って死んだ後にアシかと思ったらキルとった事になったり(武器はミサイルではない)判定がおかしい時が結構ある - 名無しさん 2017-01-22 03:14:47
それは相手が自爆したのでは? - 名無しさん 2017-01-22 10:02:57
いや途中味方さんが近くにきて一緒に攻撃してたのよね(でもとどめより敵が自爆する方が早かった可能性があるか - 名無しさん 2017-01-22 14:09:56
もしかしてコアブロックにダメージ与えてないとアシストにならないとか? - 名無しさん 2017-01-22 10:15:03
多分そう。コア周り削っただけじゃ全然入らない。コアに少しでも当てた場合は入るっぽい? - 名無しさん 2017-01-22 10:52:59
武器とかスラスター壊したりコア露出させたりするのも十分な働きなのにポイント入らないのもどうなんだろうな - 名無しさん 2017-01-22 11:36:33
取得ポイントに破壊したブロック数も欲しいですね - 名無しさん 2017-01-22 14:11:18
プラクティスのNPC動いてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-01-22 13:10:48
武器の3段階目も単体船レベル依存? 満遍なく育ててるから全くアンロックしない糞システムなんだが - 名無しさん 2017-01-22 13:19:05
フリゲート護衛付きのデストガン待ちに会うとなんもできんな・・・ - 名無しさん 2017-01-22 13:36:54
アーティラリーを強化しても一切性能に変化がないバグみっけた。強化考えてる人は注意 - 名無しさん 2017-01-22 14:28:36
退室多すぎてゲームにすらならないんだが - 名無しさん 2017-01-22 15:39:55
やっぱこの手のゲームのサポート役はストレス溜まるよね - 名無しさん 2017-01-22 16:45:49
ガウスない初心者は何も出来ずに死ぬから萎えるは - 名無しさん 2017-01-22 17:04:57
現状だとルーキーはガウスに撃ち抜かれるか突っ込んで蜂の巣になるかの2択だね - 名無しさん 2017-01-22 17:12:52
ガト8個くらい積んで遮蔽物利用しながら近づいていけばルーキーでもポイントだけなら稼げるよ - 名無しさん 2017-01-22 17:31:45
ガウスが怖い初心者はヘビーレーザーをガン積みして不意打ちお勧め。地形利用できない待ち伏せも出来ない脳足りんだったらガウス手に入れても役に立たないから - 名無しさん 2017-01-22 17:32:38
芋をなんとかしないと廃る一方だな - 名無しさん 2017-01-22 20:16:32
索敵が優秀すぎるのも一因 - 名無しさん 2017-01-22 20:59:32
索敵に関してはWoWs、WoTみたく被発見距離の概念入れてデスト>バトル>>クルーザ>ルーキー>>フリゲの順(使用ブロック数で前後)みたいにすればいいかもね - 名無しさん 2017-01-22 21:13:42
スポット式にしてクルーザーかフリゲートあたりに一定範囲の一括スポットアビリティつけるとか - 名無しさん 2017-01-22 22:33:45
wowsもやってるけどあの被発見システムは割といいので、見習ってほしいところ。現状ではどこにいてもほぼバレてるので長射程武器が強すぎる - 名無しさん 2017-01-22 23:18:21
それなりに見た目いじくりたいのに課金スキンが妙に高く感じるのは俺だけだろうか。1種の見た目変えるのに5ドル近く出すのもな - 名無しさん 2017-01-22 23:30:53
武器も移動も癖が強い上に、マッチングがガバガバなのか強い奴らとばかり当たって全く勝てない・・・ - 名無しさん 2017-01-23 00:25:11
取りあえずバトルシップに長射程武器積んでみろ 操作は慣れるしかないし強い奴と当たるならそいつの戦い方、武器もろもろを参考(真似)にすればいい 無理にクルーザーとか使ってると何にもならないぞ - 名無しさん 2017-01-23 01:03:44
なんか見た目違う武器使ってる人いるけどあれって課金兵装? - 名無しさん 2017-01-23 02:28:59
見た目だけ違う装備、一つ大体500~ - 名無しさん 2017-01-23 03:38:03
もうそろそろルーキーの入る余地がないようna - 名無しさん 2017-01-23 10:38:28
今はいいけどだんだんパーツレベルに格差が出来て対応しないとルーキー倒すだけのゲームになりつつあるね - 名無しさん 2017-01-23 10:41:42
アーマー最大にしたら強化無し武器じゃ敵全員の攻撃浴びてもビクともしない初心者殺し状態だしな - 名無しさん 2017-01-23 14:35:57
そもそもルーキー艦いらないんじゃないかっていう - 名無しさん 2017-01-23 16:59:25
今みたいに混ざる状態なら要らないね - 名無しさん 2017-01-23 18:12:01
長射程武器一択じゃないこれ? - 名無しさん 2017-01-24 01:18:14
高レベルフリゲートと遭遇すると認識変わると思う - 名無しさん 2017-01-24 02:18:30
確かに高速フリゲートへの対処は厳しいけどそんなフリゲートとあたることが稀なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-24 10:05:52
使ってる艦種によるとしか言えない - 名無しさん 2017-01-24 02:19:14
ある程度やってはじめてわかった 最初の短射程の武器+裏取りできる機体の組み合わせめちゃめちゃ強 - 名無しさん 2017-01-24 03:26:53
バトルシップ&ヘビレザ一筋だったけど長射程武器のカモになりすぎて後悔してる - 名無しさん 2017-01-24 10:00:19
メガアーマーとディフェンスで固めてジャンプで特攻ヘビレでコア狙い撃ちってかなり強いと思うんだがなージャンプのタイミングミスるとフルボッコだけど - 名無しさん 2017-01-24 12:22:24
ガウス積んだデストロイヤーは一定時間で自爆するようにしようぜ - 名無しさん 2017-01-24 12:10:15
射程距離意識しつつ地形利用と上下のジグザグ移動してりゃそんなに当たらんよ - 名無しさん 2017-01-24 12:26:34
スタンガン待ちが最近は多いからいいカモやで突っ込んでくるのは - 名無しさん 2017-01-25 01:17:53
6000くらい離れてるところから撃たれたんだけどウーバー+アーティラリーでもそこまでいかないよな? - 名無しさん 2017-01-24 13:28:23
アーティラリーを改造しまくってるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-01-24 15:45:12
アーティラリーってレベル上げても威力だけで射程は伸びなくない? - 名無しさん 2017-01-24 18:06:55
そもそもアーティラリーに威力上昇効果なんて無いだろ Lv上げても射程上がらんけどこれは多分不具合かな - 名無しさん 2017-01-24 21:10:17
研究のところでPOWERって書いてあるからてっきり威力上がると思ってたわ・・・ - 名無しさん 2017-01-25 19:49:26
これ紛らわしいな。翻訳以前に項目が足りてない感じ - 名無しさん 2017-01-25 21:24:20
やっとガウスの時代は終わった? - 名無しさん 2017-01-25 04:11:29
スラスターあんまりつけられないルーキーは相変わらずカモだよ - 名無しさん 2017-01-25 14:36:54
勝ち確定の試合だったのに切断されましたって出て負け判定にされたんだが何だこれ? - 名無しさん 2017-01-24 14:30:00
負け判定というか普通に切断と同じで報酬0じゃね?これ一番ひどいバグだわ - 名無しさん 2017-01-26 09:35:17
プレミアムコードってsteam版だと既に使われてますって表示でるけど、ボーナスされてなくてよくわからんね - 名無しさん 2017-01-24 14:37:30
steam配信後は無効になったコード入れた時も「既に使われています」って出るっぽいよ - 名無しさん 2017-01-24 14:49:23
steam版では、コミュニティガイドのページで、現在 使用できるコードについて書いてありますね。 - 名無しさん 2017-01-28 00:06:43
"Codes (Redeem Codes) Premium and More"というタイトルです。 - 名無しさん 2017-01-28 00:09:56
そこに載っているものは全て期限切れみたいです。 - 名無しさん 2017-01-28 15:53:44
パーティクル・バースト撃つと待ってましたと言わんばかりに一斉射撃してくれるの楽しいな - 名無しさん 2017-01-24 15:36:37
本当はそうやって仲間のために使いたいけど、報酬の関係上自分のためにしか使ってないは - 名無しさん 2017-01-24 15:52:38
フリーゲートって速さ特化にするとロケットランチャーすら追い抜くんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-24 18:59:01
ミサイルの弾速計測とか誰かしないかなー(チラッ - 名無しさん 2017-01-24 21:31:51
名前って後から変えられないのかな? - 名無しさん 2017-01-25 00:04:37
ゲーム内の名前の変更はできないここら辺は普通のゲームと一緒。 - 名無しさん 2017-01-25 00:23:45
1人紛れ込んだルーキーが毎回0キル5~7デスしててかわいそうだと思ったけど原因が懲りずに特攻してるからだと知って完全に同情できない…。 - 名無しさん 2017-01-25 17:29:07
ただ顔真っ赤にしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-25 21:21:01
フリゲートなのにすぐ索敵に行かないやつは何がしたいんだろう - 名無しさん 2017-01-25 21:37:33
今の仕様で索敵とか意味あんの。撹乱なら分かるけど。 - 名無しさん 2017-01-25 22:49:26
バトルシップとかデストロイヤーばっかだと引きこもってなかなか前に出ないから意味あるんじゃね? - 名無しさん 2017-01-25 23:14:44
ある程度接近すると偶に釣られてくれる人がいる。ほんと偶にだけど - 名無しさん 2017-01-26 11:14:41
どうせ一人で特攻かけても返り討ちだから暇だし索敵ぐらいはするか~的な感じでしてるで。 - 名無しさん 2017-01-27 02:42:50
旋回力とかスピードが足りないとガウス乱射されるなり動き止められて死ぬから一人で突っ込むのは良くない - 名無しさん 2017-01-26 10:30:31
索敵ボーナスもないし発見イコール非発見だしで索敵のメリット薄いのよね。 - 名無しさん 2017-01-26 12:26:59
発見=非発見って哲学かなにか? - 名無しさん 2017-01-26 15:28:55
発見=被発見だからこそ開幕に1機姿を晒すだけで敵の布陣がわかる索敵に意味があるのでは? - 名無しさん 2017-01-26 15:40:21
忘れがちだけどこのゲーム索敵のために敵陣まで行く必要ないからね障害物の奥を視認するだけでいいから - 名無しさん 2017-01-26 16:47:07
ごめん被発見だ 直視しないと表示されんからできて4000までだからなー そっからはウーバー飛んでくるし - 名無しさん 2017-01-26 16:54:45
一応するようにはしてるけどリターンがない以上しないやつは責めにくい 見合ったリターンがあるとは言いにくいし。勝利ボーナスもっとあればなー - 名無しさん 2017-01-26 17:03:06
フリゲートはキルアシポイント狙いで、崖の裏側を使って索敵をかいくぐり、芋砂さんの背後から攻撃して、速度を活かして離れる。敵陣からの離脱でデスしない前提での話ですが - 名無しさん 2017-01-28 00:22:20
Graviton BeamとりあえずLv7まで来たけどいまだに射程上がらない・・・。これLv10になったら射程伸びるのか?伸びないんだったら強化に射程項目あるから強化してきたのに今までの苦労が水の泡だぞ・・・ - 名無しさん 2017-01-26 23:03:03
フリゲートの速度 520以上出ない。仕様かな? - 名無しさん 2017-01-26 23:15:11
steam版来て結構しましたが他の方が仰るほどマッチバランスは悪くないと思うんですよね。全員が全員が重装甲、高火力での撃ちあいも悪くないですが1.2隻はルーキー混ざってると戦いが楽しく感じます。これは自分がそのルーキーで戦うことになったときも同じ意見です - 名無しさん 2017-01-27 01:33:39
ルーキーもお互いに1隻や2隻ずつだといいんだけどねぇ。どちらかに1隻だけとかだとそのルーキーを狩るだけのゲームになるんだよね。 - 名無しさん 2017-01-27 13:56:46
ガトリング戦艦好きだけど敵が全員ガウスキャノンだとほぼ無理ゲーなので1隻沈めて放置するしかねえw - 名無しさん 2017-01-27 19:49:11
ルーキー混合マッチだと突出してきたのならやれそうですね。それと後方のデストロイヤーが見てない所にしないと先にやられそうな - 名無しさん 2017-01-27 21:14:01
ルーキー狩りなんて何の武器でもできるからなあ。おとなしくヘビレかガウスキャノン持ったほうが・・・ - 名無しさん 2017-01-28 06:48:28
ジャンプとディフェンシブかアブソーブあたり持ってデストの目の前飛んでデスト絶対落とすマンするしか。 ヘビレとどっちが向いてるやら - 名無しさん 2017-01-29 08:53:34
デストロの射程外から飛んた直後に攻撃できるガウスが向いてると思います - 名無しさん 2017-01-29 15:47:42
戦術的にdps欲しいからガウスはちょっと、、、、 完全にデストの間合いで戦う羽目になるし - 名無しさん 2017-01-30 08:47:50
8門くらいあれば1斉射でデストロの砲を半分以上もげるし、逆にディフェンシブ使ってればデストロの1斉射でも方が1つ2つ取れる程度だから1:2でも打ち勝てるからありだと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-30 16:58:24
ルーキーが我慢できずに先に突っ込んだ方が負けるゲーム - 名無しさん 2017-01-28 19:17:32
正直ルーキーとそれ以外はお互いのためにもマッチングわけるべきだと思う - 名無しさん 2017-01-28 21:42:55
早速出てきたなバグプレイヤー。壁の中から攻撃されるわ、こっちの攻撃通らないわ、相手の名前見えないわで散々だったわ。 - 名無しさん 2017-01-29 10:46:59
対人ゲーには湧いちゃう存在だから仕方ないね - 名無しさん 2017-01-29 11:27:52
タクティカル・ジャンプで壁抜けできるみたいだね、壁の内側にも着弾判定つければ解決できると思う - 名無しさん 2017-01-29 17:50:27
そういや索敵ってコアに判定あるんだろか? 岩の隙間から撃ったり撃たれたりしてる時に索敵判定出たり消えたりすることあったなぁ。 - 名無しさん 2017-01-29 10:59:28
クルーザーの援護って結構効果あると思うんだけどそれがスコアに全く反映されないからかわいそう - 名無しさん 2017-01-29 11:26:41
10回に1回くらい最初のログイン画面が出てこない(言語切替は出てる)のはバグなんだろうか - 名無しさん 2017-01-29 16:05:11
一撃チーター放置してるようじゃこの先長くないな - 名無しさん 2017-01-29 16:39:57
今一番悲しい武器ってクルーズミサイル? - 名無しさん 2017-01-29 22:06:42
クルーズはデストロイヤーでアーティラリー使うとガウスキャノン殴り合えるから強いぞ - 名無しさん 2017-01-29 23:11:01
遮蔽越しに曲射的な使い方されると以外に厄介。あとクルーザーの無敵ビーム撃った後にゆっくり飛んでいくミサイルで時間差攻撃すればフリゲートにも当たる。要は使い方次第。 - 名無しさん 2017-01-30 05:09:34
砲を隠した構成で組める長距離武装だから、継続戦闘する感じの戦い方なら割と使える。逆に一気に攻めるような立ち回りにはとことん向かない。フェイザーはその真逆だけど、ヘビレが上位互換みたいになってるから・・・ - 名無しさん 2017-01-30 17:13:27
次回で修正あるって聞いて 今のフェイザーを試してみたけどあれってあんなDPSでてる? - 名無しさん 2017-01-30 17:25:56
対戦だとヒット時にラグくなって プラクティスに比べて破壊から次のブロックに当たるまでに無駄があるような気がした あとラグの所為で狙い定まらない - 名無しさん 2017-01-30 17:30:04
グラビトンビームの援護も結構強いなと思ったら味方次第じゃゴミだわ - 名無しさん 2017-01-30 23:56:36
高レベフリゲートが強すぎる。火力UPアビがクラスに見合ってない。バトルシップの装甲が秒で抜かれるって異常だぞ。 - 名無しさん 2017-01-31 23:10:48
高レベルヘビーアーマーの耐久力も大概だからおあいこじゃねーかな…。マッチング時の機体Lvとかは参照出来ないから、装甲グレードの低いバトルシップだったのかもしれんし。あと、ウェポンオバロ無いとフリゲの60%補正って結構重い気がする。 - 名無しさん 2017-01-31 23:53:42
高機動で翻弄出来て無敵と行動不能も持ってて火力も高いって1vs1ほぼ最強だよ。火力アビでDPS1000楽に越えるからね。バトルシップの基礎耐久が高いと言ってもアーマー一枚抜けば中身豆腐。 - 名無しさん 2017-02-01 00:46:28
15キルとか見るからな、さすがにバランス悪い - 名無しさん 2017-02-01 03:11:54
一人だけ高レベルなフリゲートがいるとゲームにならない… - 名無しさん 2017-02-01 08:53:57
高レベルに関しちゃフリゲに限らんけどね。 - 名無しさん 2017-02-01 13:34:31
それ言ったら高レベルバトルシップなんてキルこそ5~10だがデスは0とかザラだぞ - 名無しさん 2017-02-01 15:58:38
バトルシップは弾当たるしダメージも食らうから倒せなくてもゲームしてる感あるからぜんぜんマシ。フリゲートだと永遠に一人にリスキルされてる感強くてツライ - 名無しさん 2017-02-02 00:57:36
野良だから言っても仕方がないが、何度も各個撃破されてるのに単独行動する馬鹿はフリゲとか関係なく死んでくやろ - 名無しさん 2017-02-02 01:02:35
リスポーン地点まで単独で来ちゃうフリゲートをだれも倒せずにみんな仲良くやられちゃうゲームがツライといっているの。特に人数が少ないマッチ - 名無しさん 2017-02-02 01:48:16
人数が少ないマッチでフリゲに当てやすい武器を積んだ奴が居ない場合まぁ、そうなるな。(戦艦、駆逐のみで全ガウスとか)でもその場合、文句をいうのはマッチングじゃねぇかな…。 - 名無しさん 2017-02-02 10:49:45
全員ウーパーとかじゃない限り、さすがにリスキルまで持っていかれるのは機体差とかじゃなくて腕の差だわ - 名無しさん 2017-02-02 18:19:35
高レベルフリゲの話だから無敵コンボを腕で何とか出来るとしたらチートかバグ利用くらいでは - 名無しさん 2017-02-02 19:28:02
1:1ならそうなるだろうけど、数人居てみんなやられるって、そもそもまともに当てれてないかと - 名無しさん 2017-02-02 19:41:29
DPS高い短射程武器じゃないと効果ないから、接近するというリスクと低耐久というリスクあっての - 名無しさん 2017-02-01 15:55:41
パーティクル+シールドで結構な秒数定点射撃出来るからな、フリゲは。接近に関してはフラフラ飛び回ってると案外当たらないもんだけどね。(当たる時は当たる) - 名無しさん 2017-02-01 19:01:44
フリゲートはアビリティの性能がヤバすぎるんだよな Lv10でシールドは実質CT23秒オバロは22.5秒とかだし Lv毎のCT減少なくしてくれ - 名無しさん 2017-02-01 19:56:24
ルーキー卒業して最初にクルーザー選んですげー後悔してる - 名無しさん 2017-02-01 19:14:08
別に枠購入はいつでも出来るし1回購入しちゃえばその枠分は船準備できるぞ?そんなにジャンクかからないからドンドン増やそうね。ちょっと見た目的に分かりづらいが枠購入に電池はいらないよ - 名無しさん 2017-02-01 19:29:42
そんなこと言わず、グラビ積んでフリゲ絶対コロスマンに - 名無しさん 2017-02-02 01:25:21
脆そうだからフリゲート使ってなかったけど、なにこれめっちゃ楽しい - 名無しさん 2017-02-02 01:15:16
ほんとキルデス判定おっかしいのな。おもいっきし俺の弾で倒したにもかかわらずアシストすら入らんかったわw - 名無しさん 2017-02-02 08:48:22
逆に考えるとコアにダメージ入る前に自爆すれば相手ポイントにはならない? - 名無しさん 2017-02-02 11:01:02
自爆するとコアに一番ダメージ与えた人のキルになる。 - 名無しさん 2017-02-02 12:15:11
ちょっとでもダメ貰ってたら場合キル献上にしかならんで - 名無しさん 2017-02-03 23:11:15
バッテリーガン積み20連装クルーズミサイル楽しすぎわろた。 - 名無しさん 2017-02-02 14:30:38
なにそれ楽しそうwバトルシップ? - 名無しさん 2017-02-02 16:42:36
最近初めて今バトルシップLv8。武器って何を選ぶのがいいんだろう?ガウスキャノン使って当てられないと思ったんでガトに行ったらデストロイヤに完封される。ヘビレに行くとガウス積んだバトルシップに撃ち負ける。どないしたらいいん? - 名無しさん 2017-02-02 23:27:12
戦艦で戦艦とやり合うのは避けた方がいい。AP増えるまではジャンプとヘビレで戦艦以外狙ったほうが稼げるよ。 - 名無しさん 2017-02-03 01:18:25
個人的には「ガウスの偏差になれる」が一番楽な気がする味方(クルーザー)としても助かる。装甲薄い低レベルで変に突っ込まれても援護しようがない。せめてlv10まで我慢して装甲をグレードアップしてから突っ込んでって欲しい。 - 名無しさん 2017-02-03 03:48:43
時折練習したりしてるけどフリゲートにあたらん・・・当たりやすくなるこつは無いんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 14:26:36
ガウスの避け方を心得てるフリゲ(急制動とかランダムに飛び回るやつ)にはおおよそ当たらんから、他に的が無い時以外は狙わなくていい気もする。特にガウスは射角に難があるから接近されると狙うだけ時間の無駄だったりするし。避け方を心得てないフリゲだと偏差に慣れるだけで割りと簡単に当たるけどね。 - 名無しさん 2017-02-03 14:32:33
ランダムに動くフリゲはラグも相まってもはや忍者だよな - 名無しさん 2017-02-04 10:34:28
そら旋回横滑り減速と色々してくる奴はもう予想するしかない。でも某戦艦ゲームの駆逐艦と比べたら回避運動してない奴多いからじっくり偏差合わせられれば大抵当たるよ - 名無しさん 2017-02-03 23:10:17
最近フリーゲートTUEEEって言われてどこが強いんだよ速度上げて機動特化にしてブンブン飛んで楽しいけど火力が無くて多い移動阻害スキルに悩む楽しいだけの船だろっていつも思ってたんだけどフリーゲートの特徴の速度を捨てて火力ガン積みパーティクルシールドで一方的にコア抜く強艦になれるんだな・・・ - 名無しさん 2017-02-03 23:31:04
高レベルになるとそれに速度&スタンが付いてくるんやで。それを考えるとTUEEEってならん? - 名無しさん 2017-02-04 08:02:36
Facebookの方でデザコンやってるね。 - 名無しさん 2017-02-04 05:36:36
艦種関係なく突っ込むバカ多すぎ - 名無しさん 2017-02-04 15:08:24
ルーキーでスラスター3つくらいに武器てんこ盛りなのにスラスターマシマシフリゲ並の速度で動いてるやつがいたんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-04 20:23:30
LVカンスト、装備カンストなルーキー艦じゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 00:15:07
スラスターってレベル上げるとそんなにパワー出るの? - 名無しさん 2017-02-05 10:28:36
クルーザーでウイスキーは必ず損するな - 名無しさん 2017-02-04 22:34:55
クルーザーって近距離は当たらないのかよ速度も遅いしテコ入れして欲しいは - 名無しさん 2017-02-05 03:20:43
射程が伸びるよ!! - 名無しさん 2017-02-05 04:44:19
管理人様、wiki運営、日本語化ありがとうございます。おかげ様でストレスなく、楽しくプレイさせて頂いております。機体画像のネタ機項目に勝手ながら画像をUPさせて頂きました。これからこちらのwikiやゲーム内でネタ機が増えることを願っておりますw - Yajirushi 2017-02-05 10:49:23
good - 名無しさん 2017-02-05 19:36:53
また削除されてますよ - 名無しさん 2017-02-05 22:36:37
ショベルナイト機体の作者さん! ご投稿ありがとうございます! - 管理人 2017-02-05 23:00:34
ゲームのマッチング遅いしwikiも過疎気味だし人少ないのかこのゲーム? - 名無しさん 2017-02-06 04:27:49
今のとこピーク時で1000人弱みたいね。8日のマイナーパッチで多少変動するかもね。 - 名無しさん 2017-02-06 05:33:56
そんなに少なかったのか。どうりで連続で同じ船見るわけだ - 名無しさん 2017-02-06 16:06:48
基本無料でそれだとEVOLVEを思い出すな - 名無しさん 2017-02-06 18:24:22
そろそろ課金してみようと思うけど何を買うのがいいの?船の図面とか? - 名無しさん 2017-02-07 02:07:28
買う物が分からないなら無理に買わなくてもいいんだよ? - 名無しさん 2017-02-07 03:51:25
スキンのフルセット2種類は買っとくと船作りが楽しくなるんじゃないかな。あとは割引中のプレミアムとかウィスキーとか。船の図面はLvが合わないこともあるから買わなくてええよ - 名無しさん 2017-02-07 05:08:35
スキンのフルセットは良さそうね、ちゃんとショップ見てなかったわ。まぁ1番大きい電池のセットが1万2千円くらい出さなきゃって思うと渋る・・・ - 名無しさん 2017-02-07 12:20:53
ネタ機作ってる人に朗報、スラスター後部に付属品のジャンクライトを張り付けても干渉しない - 名無しさん 2017-02-07 22:38:05
ヘビー・スラスターの項目を編集しました。 - 名無しさん 2017-02-08 11:00:56
グラビトン・ビームの項目を編集しました。 - 名無しさん 2017-02-08 11:04:51
ステイシス・バブルの項目を編集しました。 - 名無しさん 2017-02-08 11:06:31
v. 0.1.1116のアップデートで、フリゲートとクルーザーのアビリティーの効果時間に効果持続時間に変更があったみたいです。 - 名無しさん 2017-02-09 11:19:03
ごめんなさい。ミスりました - 名無しさん 2017-02-09 11:20:31
しかも今、確認したらフリゲートのアビリティー効果持続時間が元の状態に戻っている。 - 名無しさん 2017-02-09 11:26:15
相手のブロックを狙ったミサイルが一切追尾しないバグに遭遇した - 名無しさん 2017-02-09 12:49:34
コアに攻撃しないとポイントつかないのつらい。総ダメージや支援による貢献度ポイントが欲しい… - 名無しさん 2017-02-09 16:13:17
今回の開発日記の翻訳はちょっと自信がないです。誤訳があったら教えてくだち - 管理人 2017-02-09 17:43:51
つまり試合の勝敗がスコアで決まるようになって、弱い船を撃墜したときのスコアが強い船の1/4になるということらしいです。たぶん - 管理人 2017-02-09 17:48:32
それと与えたダメージに比例したスコアがもらえるようになる - 管理人 2017-02-09 17:50:52
今度はクルーズミサイル祭りになってるだけの気がするな - 名無しさん 2017-02-10 14:06:55
ちょっと長距離の砲であれはやりすぎ感あるわな。低速度の艦がただの的になっちゃってるし範囲内ならワープにすら対応するってエグすぎるわ。流石にあの性能にすんならスポット見直さんとまずいだろw - 名無しさん 2017-02-10 14:40:25
クルーズの射程ってロックオンの射程なんかな? 射程外に逃げていくフリゲートを4000m越えて追っかけて撃破してたんだが...... - 名無しさん 2017-02-10 20:04:38
射程がミサイルの航続距離を意味しているのか、この距離内で撃てば追尾するのかのどっちなんやろか - 名無しさん 2017-02-11 00:32:23
クルーズの何がやばいって割と簡単に山越え射撃出来るから視界ある状態で尖った岩オブジェクトとかの裏に陣取れば一方的に長時間殴れることなんだよ - 名無しさん 2017-02-11 12:02:25
うーんクルーズは範囲内で撃ったらちゃんと目標に行くだけで良かったんだがなあ - 名無しさん 2017-02-10 21:16:16
皆様のアーマーが徐々に上がっていくにつれ、私(クルーズ・クルーザー)のキル数が下がっていき、現在10連戦でキル数が0でございますw勝率はそこまで悪くないんだけど…、さすがに武器変えた方がいいかな?ってか支援アシストにポイントつけてくれ~。 - 名無しさん 2017-02-11 14:23:11
積載数とか手数とかエネルギー周りが少ないんじゃないの…?クルーズ8門(+ジェネ1バッテリー2)のクルーザーでもキルは取れるし、ぶっちゃけキル取れなくてもアシストでスコア伸びればそれでいい気もするんだが。 - 名無しさん 2017-02-11 17:30:58
ん~、確かにバフやら支援のために前線でいかに生き残るかってのを気にしすぎて、攻撃がおろそかになってる気がしないでもないんだけどねw因み8門担いでアシストは割りと取ってるけど、どうにも運がないのか詰めが甘いのかキルが取れなくてスコアが伸びないんよ。 - 名無しさん 2017-02-11 18:23:50
そもそもクルーズ自体が瞬間火力に乏しくてキルが取りづらいから仕方ないんじゃない?近寄ってきたフリゲに全弾ぶち込むと割とキル取れるけどね。あとは狙ったつもりでもちゃんと狙えて無くて敵に向かって行ってないとかね。あとはキルに固執しないことも大切な気がする。集中砲火されてる敵や狙いづらい半壊追い回してキルとるより、他をタゲってミサイル流してる方が相手へのプレッシャーにもなるしね。 - 名無しさん 2017-02-11 21:14:37
単騎突撃してなにもできずに死にまくってる奴ってなにがしたいん? - 名無しさん 2017-02-11 19:59:31
遊び方がよくわかってないんだろ。 - 名無しさん 2017-02-11 21:16:22
ちょい高レベルと低レベルで格差が大きすぎるんでは?頼むから古参に新参が狩られるだけのゲームにはならんでおくれよ。あとどこぞの〇〇クラフトみたいにどんどん改悪して「あの頃はよかった」って言わなくてすむようにしてくれい。 - 名無しさん 2017-02-11 23:41:13
開発日記のページで新スコア方式のことが上がってるので、それで新参狩りみたいな状況が改善されるといいね。 - 名無しさん 2017-02-12 02:08:17
新参狩りはスコア目当てじゃなくて撃墜目当てだから減らないと思うなぁ - 名無しさん 2017-02-12 10:14:48
まぁ、高レベバトシ1隻よりルーキー4隻の方が楽やし安全だからな。 - 名無しさん 2017-02-13 05:01:12
ルーキーが死にまくるのは意図的に狩られてるんじゃなくて、武装が低射程だから突っ込んで来るから、ルーキーだけ攻撃できるって状況が多発するせい - 名無しさん 2017-02-12 11:04:12
いっそ全武器の射程-500してもっと接近戦にしてみるとか? - 名無しさん 2017-02-12 13:39:26
ルーキーの基礎値あげて10になったら使えんようにしたらいいんじゃね?現状物好きしか使いどころ無いし、同じ機体ならバトシでサクッと作れるようになるしな。 - 名無しさん 2017-02-13 06:35:03
別に改悪したらしたでいいんよね。しょうがないよ、やってみないとわからんもん。ただそれに上乗せしてグダグダにしていくより、一度前の状態に戻して仕切りなおすという選択肢を運営には持っていただきたいよね。 - 名無しさん 2017-02-12 08:27:40
エレクトロンフィールドは以前のバージョンで表示されていた効果範囲になってるぽい - 名無しさん 2017-02-12 18:17:29
なかなかマッチングしない上にやっとしたと思ったらついさっきと同じメンバー、無料ゲーなのにこのユーザー数ってやばくね? - 名無しさん 2017-02-12 21:16:37
こないだのパッチ以降、すこしずつ増えていってはいるみたいよ。 - 名無しさん 2017-02-12 23:56:06
数日前に始めた新参だけどデフォに毛が生えたみたいなビギナーシップとかなりマッチしててあんまり狩られまくるって印象は無かったよ。盾マークの船硬すぎんご…とは思ったけどまあ敵だけに居るとかじゃないしレベル上がったら俺も使うぜって感じでモチベになった - 名無しさん 2017-02-13 14:51:18
削ったのにポイント貰えなかったり色々あると思うけどがんばるんやで - 名無しさん 2017-02-13 23:41:33
まぁ、時間帯によってはその盾マークさんの相手がネタ機だったり、あからさまにレベル差があったり、ルーキーの代わりにフリゲートが編隊できたりとかでこられる事が多いのよ。人口が - 名無しさん 2017-02-14 00:46:21
失礼、人口が少ないから仕方ないんだけどね。 - 名無しさん 2017-02-14 00:47:36
ルーキー10レベルまで上げたらネタ機を作れるようになって楽しくなるからそこまで頑張って - 名無しさん 2017-02-14 01:50:58
20LV↑クルーザーが8~10レベル台の戦場に現れて単騎で無双されることが多発。正直ゲンナリ。名前覚えるぐらいキル取られたわ。加速して突っ込んできて固めて攻撃不能にして1,2キルしたらワープで逃げてを繰り返し、10キル0デス8アシスト。正直、笑えない。 - 名無しさん 2017-02-15 18:29:08
いつもの日常だな。どうしてもそいつがイヤならいやなら時間帯ずらすとか、最悪即リタ➡検索でやってみたら?それだけでも結構マッチング変わってくるよ。 - 名無しさん 2017-02-16 00:33:57
退出機能があることに感謝しつつ退出 - 名無しさん 2017-02-16 00:40:30
コード?ってどこで配布してるの? - 名無しさん 2017-02-16 12:45:25
まとめてある場所なら→
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846626895
- sunabokori 2017-02-16 16:54:13
このWIKIに強度の高い船の作り方とかの項目作った方がいいかな? - sunabokori 2017-02-16 15:11:48
攻略メモ用のページを作ったので書き込んでください。参考にしたいデス - 管理人 2017-02-16 15:15:40
わかりました - sunabokori 2017-02-16 16:07:25
試しに書き込んでみました。 - sunabokori 2017-02-16 16:23:50
大体のフリゲ使いが知ってそうな情報ですが。 - sunabokori 2017-02-16 16:26:56
すみません。上限値を超えたみたいで、あらし対策編集エラーが出てしまいました。 - sunabokori 2017-02-16 20:12:29
右上の「このウィキに参加」からアカウントを作っていただくと、制限がなくなります。メアドが必要になってしまいますが… - 管理人 2017-02-16 20:17:38
わかりました。登録します - sunabokori 2017-02-16 20:20:12
すみません。制限を少し緩めてみましたが、即反映されるかは分かりません。アカウントを作ると編集時の文字入力も必要無くなるっぽいので、何度も編集していただける場合は作っておくといいかもしれません。 - 管理人 2017-02-16 20:25:33
なんか新しいスキン?とかが出るみたいだけど次のアプデっていつなんだ? - 名無しさん 2017-02-17 00:57:43
二週間に一回を予定してる、って言ってなかったっけ。次でスキン追加が来るとは限らんけど。大型アップデートは3月末~4月頭ぐらいだって話だね。 - 名無しさん 2017-02-17 02:51:05
翻訳お疲れさまです!仕事が早くてホント、逆に心配になるレベルなんですが…助かっております。 - Yajirushi 2017-02-17 07:17:51
いえいえ、好きでやってることですので。お互い自分に合った方法でゲームを楽しんでいきましょー╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ぐッ! - 管理人 2017-02-17 07:38:40
最近戦艦お披露目の後のロードで止まるんですが自分だけ? - 名無しさん 2017-02-17 17:52:15
なんかプレミもらえるようになってるね3日分? - 名無しさん 2017-02-17 22:15:49
今週末は無料プレ垢イベント期間じゃよ - 名無しさん 2017-02-17 22:54:50
プレミで人集めしたっぽいけど、鯖落ちてないコレ? - 名無しさん 2017-02-18 02:03:55
切断されましたと表示されたから鯖落ちしてると思う - 名無しさん 2017-02-18 02:08:35
やっぱそうですよね。暫く遊べないなー。 - 名無しさん 2017-02-18 02:09:44
修正したってよ! ソースは公式Twitter - 名無しさん 2017-02-18 13:16:40
なんか....同じ人と当たる! - 名無しさん 2017-02-18 21:49:07
急に操作がラグくなるようになったのだけどサーバー何か変わったしました? - 名無しさん 2017-02-19 02:55:10
速度が1050/s出たんですけど、検証と攻略どちらに載せればいいでしょうか。 - sunabokori 2017-02-19 10:49:14
検証ですかね。まあお好きな方に! - 管理人 2017-02-19 11:42:59
わかりました。載せておきます。 - 名無しさん 2017-02-19 11:52:05
sunabokoriさん、いろいろ攻略情報ありがとうございます。参考にさせて頂きます。m(_ _)m - 管理人 2017-02-19 11:45:34
この土日はプレ垢のせいで普段ネタ機で遊んでる人がガチ機出してきてて怖い - 名無しさん 2017-02-19 15:33:04
コアの重さの情報を記入した方がいいのか悩む。ルーキーよりフリゲートの方が重たいから、見た人混乱しそうだし。 - sunabokori 2017-02-19 15:44:21
皆強化って武器からした?それともアーマー? - 名無しさん 2017-02-19 17:20:10
機動系からした(絶望したw)。武器がいんでない?耐久も上がるし。 - 名無しさん 2017-02-19 18:55:40
私は能力、特にクルーザーのかな?あとはデスのアーティ - 名無しさん 2017-02-20 17:30:43
能力系とかスラスター周りかな。コストの関係で足まわり難ありだったから。3付近までだけど結構違ってくる - 名無しさん 2017-02-19 18:57:21
デストロイヤーで12000武器をミサイル選んじゃうと結構悲惨ね…位置取り必死にこなさないとろくに仕事できない - 名無しさん 2017-02-21 04:48:59
障害物の裏側で相手に姿晒さないようにしてミサイル撃ってると普通に仕事できますぞ。以前と変わって壁越しでもロックできるし - 名無しさん 2017-02-21 13:26:20
ウーバーよりはマシかと現状高速化が進みウーバーはただのカモと化してる - 名無しさん 2017-02-21 15:32:24
フリゲには無力だわバトルシップもきついわでキャノンデストロイヤーの雑魚狩り番長化っぷりが悲しい - 名無しさん 2017-02-21 22:37:32
ウーバーに機動力付けると楽しいんだよ。(倒せるとはいってない) - 名無しさん 2017-02-22 01:11:02
自分も最初デストロでミサイルを購入して苦労しました、ある程度束で敵に当てる武器だと思うのでジェネレータを多めにして戦ってます - 名無しさん 2017-02-22 02:30:05
アーティラリモードとマークlvl6で最初はこなした方がいいよダメージかなり違ってくるlvl3、6門で1488マークlvl6有1920出る 低レベルウーバーは同職に2~4発打ち込まれただけで溶けるよマジデ発射ラグのせいで動いてる相手には禄に当たらないしCPUが100で消費が60って考えるとそれなら2個で同条件なクルーズつんだほうが良い当たりやすいし - 名無しさん 2017-02-22 03:14:47
テレポートまでの時間故意にズラしてる思われる方がいたは、今日三戦して見て - 名無しさん 2017-02-21 20:28:44
確認したから間違いない - 名無しさん 2017-02-21 20:29:00
最近待機時間中にF12押してイケ艦スクショすること覚えた。パシャパシャたのーしー! - 名無しさん 2017-02-21 23:36:34
今日はやたら切断されるなぁ ところでこのゲーム、鯖ってどこにあんの? - 名無しさん 2017-02-22 20:12:06
近距離系デストロで戦ってる人います?もし良かったら感想きかせて欲しいな~ - 名無しさん 2017-02-23 00:12:04
前線飛び回ってるやつたまに見かけるけど別に早くもなければ固くもないし、固定砲台特化クラスの持ち味全部投げ捨ててるから何をしたいのかよくわからない それバトルシップでよくね?ていう - 名無しさん 2017-02-23 09:48:25
ヘビレ ・アーティラリー+シールドで前線で撃ちまくってる変態がいて気になってなw予想以上に固くて妙に手こずった - 名無しさん 2017-02-23 16:51:07
今回のポイント制はないな。デス出ないから責任みんな高レべに押し付けられるやん。流石にデス数は出そうぜ。 - 名無しさん 2017-02-23 10:02:37
ほんとこれ。死にまくりの戦犯は吊るし上げるべき。 - 名無しさん 2017-02-26 15:40:33
アプデあったの?ネタ機やっぱりキツくなった? - 名無しさん 2017-02-23 11:49:00
というよりバトルが的になってる - 名無しさん 2017-02-23 13:47:27
どこまでポイントに換算されるからわからんから、ネタ機=高コスト=糞マッチ って展開になるかわからんね~ - 名無しさん 2017-02-23 16:56:48
このスコア制ってルーキー救済のためだったっけ? - 名無しさん 2017-02-23 19:49:52
「ルーキーは撃破されてもpt少ないからいいよね」って相変わらずルーキーは大量撃破されてストレス溜まるんですな - 名無しさん 2017-02-23 19:51:20
バグか設定ミスか知らんが現状このスコアは勝敗に全く関係なくてキル数で決まるからね。結局は運よく格上をキルできないとボコられるだけで取得スクラップはお察しになっちゃうからな。正直謎仕様になっただけ感はある。 - 名無しさん 2017-02-24 02:05:07
というか開発ってネタ機歓迎してるんじゃなかったっけ?ネタ機が戦犯になるルールになった気が・・・。 - 名無しさん 2017-02-23 19:55:06
今のところ 武器の門数と機体LVが怪しいってところまでしかわからんねー あと機体ごとに補正もありそうだ - 名無しさん 2017-02-23 20:32:08
研究の進行度が一番重い。デストロLV30近くでも各システムがLV0ならほぼ60になるし、ルーキーシップLV10でも各ブロックの研究が進んでると武器が1門でも240を簡単に叩き出す。ほんとクソ - 名無しさん 2017-02-24 13:01:55
同じ機体でも60になったり240になったりした。まだレベル15だからかな。60のときはクソ楽しかったわ - 名無しさん 2017-02-23 22:43:48
相対数値だから周りのポイントが影響するね。戦場において中央付近の船が基準の120に設定されてそれより下なら60、上なら180や240になる - 名無しさん 2017-02-24 13:03:58
勝利条件をポイント制にするんじゃなくてその分経験値とアシスト入るようにすればよかったんじゃない?勝敗はキル数のままでさ 現状のポイント制は酷いと思うわ - 名無しさん 2017-02-24 03:58:57
だね、アシスト周りの改善で良かったと思う - 名無しさん 2017-02-24 07:09:38
今まさにそうなってるけどね。表示上のポイントはただの見た目で最終勝敗はキルデスのみで決まってるよ - 名無しさん 2017-02-24 13:05:12
何十戦かしたけどとどめさせなくても高いスコアになれて自分的には悪くなかったです。最初は高ポイントのバトルシップがカモかと思えましたが、ポイント高い人が複数で狙われるとデストやフリゲは沈みやすくて辛さは同じかなと - 名無しさん 2017-02-24 15:17:02
ポイント変動は条件とか教えて欲しいな、変に変動するからやりづらいし作りづらいわ - 名無しさん 2017-02-24 18:23:58
フリゲで240のときは緊張感がやばい - 名無しさん 2017-02-24 18:40:54
なんとなくだけど、武器のレベルがマッチ検索条件に組み込まれている?弱い武器積むと、なんか戦いやすい - 名無しさん 2017-02-24 20:31:53
上にも書いてあるけど研究進度で変わるっぽいね。LV11デスが240になってて嘆いてたチームにLV15クルの俺が180で入ってたよ。 - 名無しさん 2017-02-25 10:36:34
リスキル防止できること知ってる人少ないのね。攻略にも書いてあるけど復帰バリアより自爆の方が速いからリスキルできないはずなんだけど、そのまま戦ってる人とか抜けてく人多すぎやで。 - 名無しさん 2017-02-25 11:52:41
自爆してる間にリスキルする人を味方が倒してくれればいいんだけどね。フリゲならリスキルできる位置で待機することも全く難しくないし、自爆シークエンスを中断できない以上黒いエフェクトを見たら無視して他狙う(相手戦力が減る)だけだしで根本的解決にならないし、本人全く稼げないからね - 名無しさん 2017-02-25 12:52:13
機体構築系の情報を2つ攻略に載せました。 - sunabokori 2017-02-25 13:25:13
壁越しミサイルをかわす構築拝見しました あの尻尾みたいなのそういう効果を狙ったものだったのか! - 名無しさん 2017-02-25 17:05:32
デス数表示消えた?負けたとき誰が戦犯か分からんくなったぞい。 - 名無しさん 2017-02-25 20:10:09
戦犯探ししてるお前が戦犯だよ - 名無しさん 2017-03-14 20:46:43
研究コストもっとゆるくしてくれんかなぁ まともに装備の試行錯誤できるようになるまで長過ぎるわ - 名無しさん 2017-02-26 07:48:37
よっしゃ久しぶりにチーム内スコア1位だ!→報酬:500 そろそろ心折れるわ。 - 名無しさん 2017-02-26 15:31:04
そのためのプレミアム。 - 名無しさん 2017-02-27 00:35:09
プレ買ってもたかだか1000。キルしまくっても報酬が入ってこなくなった分上手い人ほどレベル上げ及びジャンク集めはめんどくさくなったよ - 名無しさん 2017-02-27 05:44:45
なんで負けチームの1位程度を基準にしてるかわからんが、チーム勝利するだけで1200もらえるプレはデカいと思うのだが…。そこに酒が加わった日にはもう、ね。 - 名無しさん 2017-02-27 09:30:33
プレで勝利キル10とかしたら普通に3000~5000近く貰えるのだが、というかスコア1位で500ってどういう状況なの? - 名無しさん 2017-02-27 16:05:48
毎回10キルする名人様は置いといて、少なくとも初心者は報酬500でも多いくらいな気がする。 - 名無しさん 2017-02-27 19:05:25
機体の研究が進んでて自分の機体のスコアが上がってると相手のスコアが下がって点数が入らないんだよ - 名無しさん 2017-03-03 08:20:48
更に特殊な例を言うとマッチングの人数が少なくて芋試合になると4分位お互いぼっ立ちで1位が200点位になることもある - 名無しさん 2017-03-03 08:24:02
そりゃ高レべに対しての抑制もこめたアプデだったんだから当たり前だろ?対策としては使ってなかった(レベルの低い)武器とか機体とか使ってみたらいいんじゃないかな?それはそれで楽しいぞ。もっと気楽に楽しめよ。あと芋試合は試合前の機体見りゃだいたいわかるんだから抜けりゃいいだけの話じゃ…。 - 名無しさん 2017-03-03 13:05:56
プレ勝利スコア1000稼げりゃ3000ちょいだな、前と同じだよスコアによる報酬の計算その物はまったく変わってないよ低レベルは救済、高レベルでも立ち回り次第 前みたいに1~2キルして死ぬってことが出来なくなっただけだ - 名無しさん 2017-03-04 06:56:54
個人的に敗北時に報酬クソマズなのなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-27 21:37:23
プレミアムって今は割引してるからいいけど30日の奴通常価格で計算するとすごい高く感じる - 名無しさん 2017-02-27 14:00:03
再確認したらいつの間にか表記変わってて課金通貨600が通常価格になってた。3000個とか高すぎだろって思ってたけどこれなら普通の値段ですね - 名無しさん 2017-02-27 14:06:24
LV0の研究はそう高くないし、研究によってレベル上げると損しかしないから今はそういう意味ではいい環境だと思う - 名無しさん 2017-02-27 02:26:03
ブロック特殊接合についてを攻略に載せました。 - sunabokori 2017-02-27 17:13:17
お、ついに共有されてしまったか。 - 名無しさん 2017-02-27 21:53:02
これは色々使い道あるからなぁ - 名無しさん 2017-02-27 23:07:51
キューブがくっ付こうとする面を意識するといいゾ - 名無しさん 2017-02-28 00:55:18
今、機体lv15~16・平均パーツlv4程度で軽く240まで持ってかれるね。平坦に上げてたからどの機体使っても120以下になんないわ。しかも相手lv20越えばっかでつらいんだが…。 - 名無しさん 2017-02-28 16:34:35
バトルシップコア固くなりすぎだろ・・・コアシールドとか実装されたら常時あの硬さになるとか どうしろと - 名無しさん 2017-03-01 23:05:27
特殊接合に画像追加しといた - 名無しさん 2017-03-02 17:19:15
高レべバトシの硬さはもう、うん、やばいなw デスで印つけてミサイル8発撃ちこんで2000オーバー与えてんのにゲージがピクリともしないって、どうすりゃええねん…。 - 名無しさん 2017-03-04 07:21:05
代わりに一方的に攻撃できるやろジャンプしてきそうになったらこっちがジャンプすればいいし - 名無しさん 2017-03-04 20:53:44
あこまで硬いとバトシ1隻でさらっとリスポ地点まで押し込まれてどうにもなんなくなった挙げ句抜け出す奴も出てきてゲームにならなくなることが稀によくあるからな。まぁどれもこれもあの理不尽なマッチが悪いからしょうがないんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-05 01:12:38
リリースkara経ってないのにもう過疎ってきてる?やたら同じプレイヤーとマッチングするんだが... - 名無しさん 2017-03-04 23:00:25
人口は…まぁ、少ないけれども、即連戦するとやっぱりかぶる事多いから、気が付いたら一旦即リタ~検索で結構相手が変わる事多いよ。 - 名無しさん 2017-03-06 00:03:58
たかがンな理由でマッチ抜けんなや 迷惑すぎんわお前 - 名無しさん 2017-03-08 22:41:20
高レベルのバトシは手が付けられねえ!高レベルのフリゲは手が付けられねえ!高レベルのデストロは手が付けられねえ!誰もクルーザーを愛さない… - 名無しさん 2017-03-05 15:20:10
高レベルで一番厄介なのはクルーザーだよ。 - sunabokori 2017-03-05 16:21:31
育てるの大変なのに晩成型なのか… - 名無しさん 2017-03-07 12:08:37
ブロックの射線干渉についてを攻略に載せました。 - sunabokori 2017-03-06 14:56:21
見た目微妙な奴は攻略ではなくバグの方に書いた方がいいのでは? - 名無しさん 2017-03-06 19:57:16
その項目は公式情報の翻訳です。 - sunabokori 2017-03-06 21:15:38
ああ、そっか。ただこういうのは攻略なのか?とふと思っただけなんだ。かといってどこに書いたらいいかはわからんが。 - 名無しさん 2017-03-06 23:35:09
Engine Overload等の項目を編集しました。 - sunabokori 2017-03-07 17:04:14
機体のスコアがパーツのレベルの平均ではなく、機体の性能で変わるようになった? - sunabokori 2017-03-09 00:19:14
今確認したけど変更されてるね。変更したのに告知しないもんだから全く気づかなかったよ… - 名無しさん 2017-03-10 19:16:21
頼むからイベントの機体投稿をフェイスブックをやめてくれゲーム内で出来ればどれほど楽か - 名無しさん 2017-03-11 01:52:05
ふとクルーズミサイルのオーバーウェポンが気になって検証し結論だけ書くと、発射されたミサイルに効果が適応されるのではなく当たった時の判定でダメージ加算されるみたいね、追尾中に効果切れたら元の素のダメージ - 名無しさん 2017-03-11 11:28:53
要はロックオンした相手にしか効果がないってこと? - 名無しさん 2017-03-11 18:35:11
ミサイルが当たった時にウェポンオーバーロードの効果中じゃないとダメージが増えないっとことじゃないか?マークターゲットも同じかな。 - 名無しさん 2017-03-11 19:00:25
あ、そういうことか。ってかそう書いてあんじゃん。俺斜め読みしすぎorz で、俺もトレーニングでちょろちょろいじってたんだけどさ、トレーニングのNPCのダメージ判定おかしいのな。命中してもダメでなかったり、ミサイルを寸ででかわすようにするとダメ出て、しかも関係ないとこ壊れたりでグッダグダのつくりしてるのな。これが対戦で出てないことを祈ってます。 - 名無しさん 2017-03-11 21:12:05
わかりにくくてすまん、NPCは静止してるから余計にそうなるんだよね、横幅大きい船の回避方法の一つ下手に動かないほうがダメージはでない、クルーズで最大ダメージだすには1回目は着弾と同時にウェポン発動→2回目斉射で最大ダメージかな、lv1だからなんともいえんけど - 名無しさん 2017-03-11 21:21:49
コスト管理についてを攻略に載せました。 - sunabokori 2017-03-12 12:19:38
ブロック特殊接合についてに情報を追加しました。 - sunabokori 2017-03-15 13:24:51
ネタ機を投稿しました。 - sunabokori 2017-03-19 12:07:26
フリゲートぶっ壊れすぎるでしょ。追いつけない速さで無敵&相手スタンで安全に確殺とか。 - 名無しさん 2017-03-23 19:37:33
アビリティとミサイルと群れでやれる。もろいからね - 名無しさん 2017-03-23 22:32:12
よほどひどいのとあたったんだと思うけど、まぁ気持ちはわかる。でもあの機体は火力乗せるまでのレベリングがエグイのと、スラスターと武器ガン積みのせいでコストとの戦いがエグイってのもあって立ち回りを試される機体ってのもあるからどっこいかなって感じよ?あと対策も豊富だからいうほど驚異じゃないかな。個人的にはガチのバトシのゴリ押しやらクルーザーのスキルの手数の方が対策しようがない点で怖いよ。 - 名無しさん 2017-03-24 06:30:58
レベルアップのCPU上昇20で全クラス最下位だしいね。自分で使うと弱くて笑っちゃうわw - 名無しさん 2017-03-24 10:45:22
フリゲはもうパーティクルスタンオーバーロード2種のコンボで切る取りに行く以外にやることがないからなあ。まともに正面から戦ったらまず負けるからどうしてもアサシン的な立ち回りしかできない。アプデのコアシールドはフリゲを殺しに来てるしね。ぶっ壊れどころか環境的には氷河期よ。 - 名無しさん 2017-03-24 12:16:41
アプデでフリー船体ブロック増えた。 - sunabokori 2017-03-23 22:59:54
付属品がCPU消費なしである程度、付けられるようになっただけだった。 - sunabokori 2017-03-23 23:05:49
フレンドからパーティーに追加出来ないの俺だけ?パーティーを作成できませんとかでてくるんだけど - 名無しさん 2017-03-24 20:15:06
ヘビレバトシ使ってて、ヘビレデストロに打ち負けててなんかおかしいなと思ったら火力フリゲと同等まで下がってるし。これはあかんやろ。 - 名無しさん 2017-03-26 16:21:25
新しいスキンって出た?ルーキーが見たこと無い六角柱のスラスター使ってたんだが - 名無しさん 2017-03-28 21:25:21
ブロックの耐久値、小数点単位で数値が存在するのにブロックリストでは表示されないのか。 - sunabokori 2017-04-03 22:26:10
ブロックの耐久値がクルーザー以外、リストに書かれているものと違う。実際の数値がバトシだけ少なくて、他は多い。 - sunabokori 2017-04-05 13:49:05
開発やる気あんのかな?もう投げてる感あるけど採算合わんだろ - 名無しさん 2017-04-09 17:58:43
アプデきたけど、なんかアビリティーの並び替えが出来ない。 - sunabokori 2017-04-12 22:37:09
ルーキーとクルーザー以外の艦種のAP増えてる。 - sunabokori 2017-04-12 23:38:57
フォーラムに追記がありました。ルーキー以外+50AP、最大APは据え置き、レベル20ごろには最大APに到達、らしいですね。Wikiのページは後程修正しておきます。
https://forum.galacticjunkleague.com/viewtopic.php?f=7&t=1363
- 管理人 2017-04-13 15:00:20
レベル20で最大ですか、いい仕様変更ですね。 - sunabokori 2017-04-13 15:20:27
なんかもう完全にバトシ一択やな。。 - 名無しさん 2017-04-14 22:53:34
クルーザーのAPの表記間違ってる?今レベル25で270なんだけど。 - sunabokori 2017-04-15 00:22:53
ネタ機を投稿しました。 - sunabokori 2017-04-15 17:39:29
いいね! - 名無しさん 2017-04-15 20:16:17
アーティラリー・モードの起動時間が2sから3sになりました。 - sunabokori 2017-04-15 23:46:33
このゲームもすっかり勢い落ちたねぇ - 名無しさん 2017-04-16 08:15:51
CYBERJUNKで新スキンとか設計図もらえた - 名無しさん 2017-04-16 19:25:52
教えてくれてありがとう。 - sunabokori 2017-04-16 20:01:19
詳しく! - 名無しさん 2017-04-17 12:58:00
ESCメニューのプロモコードのとこにCYBERJUNKと入れたら、新しいウィングとかがもらえました。たしかウィースキーとかも入ってたはず - 名無しさん 2017-04-17 19:18:55
ほんと有益情報ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-17 21:38:02
アビリティの並び替えってドラックでしたよね?なんかできなくなってません? - 名無しさん 2017-04-16 22:21:46
バグで出来なくなっています。 - sunabokori 2017-04-16 23:57:55
徒党組が新規潰して過疎ってんだな。 - 名無しさん 2017-04-17 19:00:57
デバフをかけられた状態で自爆すると、損傷具合に左右されず機体破壊時の元々のスコアが相手に加算されるみたいです。 - sunabokori 2017-04-18 16:49:02
グラフィック設定についてを攻略に載せました。 - sunabokori 2017-04-20 15:15:15
最近致命的なバグが多いので攻略の下あたりに、バグの報告と対策の項目がほしいです。 - sunabokori 2017-04-21 15:59:28
了解です - 管理人 2017-04-21 17:32:00
ありがとうございます。 - sunabokori 2017-04-21 18:33:47
スーパー・サポート・シールドが発動しないんだけどバグ?能力の競合とかはないよね? - 名無しさん 2017-04-22 20:06:03
新アビリティ―だけが使用不可になるバグです。 - sunabokori 2017-04-22 23:04:00
スーパー・サポート・シールドは・・味方の機体に使いましょう - 名無しさん 2017-04-23 10:47:50
ブロック特殊接合についてに情報を追加しました。 - sunabokori 2017-04-24 17:37:29
バトルシップの29Lv経験値を追加しました - 名無しさん 2017-04-30 10:52:30
MMOGamesさんのツイート: "We've got a gift pack full of @GalacticLeague Cyberpunk goodies to #giveaway. Get your key now! #GalacticJunk
https://t.co/a3BPsTBqu0
https://t.co/OObti9YMg9"
https://twitter.com/MMOGames/status/858019994201976834
- プロモコード配布中 2017-05-02 00:22:55
Galactic Junk League Gift Key Giveaway! - MMORPG.com
http://www.mmorpg.com/giveaways/galactic-junk-league-gift-key-giveaway-1000000823
残数わずか - プロモコード配布中 2017-05-02 00:23:27
情報ありがとう! - 名無しさん 2017-05-02 18:27:52
バトルシップでのフェイザー性能が10Lvまで見れましたので、編集しておきました。 - 名無しさん 2017-05-03 16:05:32
武器の発射音が出ない、ほかの人もこのバグが発生していませんか? - sunabokori 2017-05-12 16:21:46
武器以外にも能力使用時のSEも再生されず自機がマナーモード化するときがありました - 名無しさん 2017-05-13 00:30:05
バージョンアップしたら、ガレージにあったバトルシップのメガ・アーマーの見た目が1マスずれる、ほかの人もこのバグが発生していませんか? - sunabokori 2017-05-12 16:34:35
追記、再設置しても治りません。 - sunabokori 2017-05-12 16:37:24
追記、サイバー・メガ・アーマーがおかしくなっているようです。 - sunabokori 2017-05-12 16:44:02
同じく・・・ひどいですね、これは(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-12 17:06:40
追記ですが、元々フルスクリーンでやっていても同じ状態です。そして、治そうとすると奥のブロックを消してしまいます・・・。 - 名無しさん 2017-05-12 18:47:57
サイバー・メガ・アーマーがずれるバグは修正されました。 - sunabokori 2017-05-17 17:18:45
バグが多すぎて笑えない。 - sunabokori 2017-05-12 23:58:51
課金しなくて良かった。 - 名無しさん 2017-05-13 16:27:00
ガレージの大きさが、奥行26・幅25・高さ14に変更されてました。 - sunabokori 2017-05-14 13:59:50
バグに画像を追加しました。 - sunabokori 2017-05-14 18:00:32
スコアシステムと、コアシールドに今解っていることを載せました。 - sunabokori 2017-05-16 14:39:19
マウスカーソルがウィンドウの外側に移動し操作不可になるバグ の対策をバグの項目に載せました。 - sunabokori 2017-05-16 14:40:50
私シングルディスプレイでやっているのですが、その症状に合っていません。ただ、デュアルディスプレイでやってる方はほぼこの症状にあってるみたいです。念のために報告します - 名無しさん 2017-05-21 15:59:59
俺シングルディスプレイだけどこの症状毎試合なったるよ 助けて - 名無しさん 2017-05-22 10:45:16
機体画像にガチ機を載せました。 - sunabokori 2017-05-17 23:20:47
コストの計算がよくわからない。同じ武器、スラスターの数でも少し装甲を増減すると60だったり120だったり。コスト倍は大きいぞ… - 名無しさん 2017-05-19 19:02:27
レベル毎のCPUを意識するといいかも。 - sunabokori 2017-05-19 19:40:48
マッチングされたメンバーとの相対だから同じ構成でも60だったり180だったりはザラだよ - 名無しさん 2017-05-19 20:22:29
構成の微妙な変化よりもマッチング内での相対効果が圧倒的なんスね。御教授どもっす。 - 名無しさん 2017-05-19 20:37:50
新アビリティ―だけが使用不可になるバグが0.0.1.1144になってから発生頻度高すぎてもう… 救いはないんですか - 名無しさん 2017-06-01 04:43:47
v.0.1.1152になってから発生頻度が激減というか発生してないぜ。やったぜ。 - 名無しさん 2017-06-19 08:09:13
逆に新アビだけしか表示されず他のものが使えたり使えなかったりする状態に遭遇した - 名無しさん 2017-06-02 00:33:17
ネタ機を投稿しました。 - sunabokori 2017-06-05 22:33:53
ガチ機を投稿しました。 - sunabokori 2017-06-06 22:36:22
お互いマッチングを検索している状態でPTを組んだ場合、組んだ後でも別でマッチング判定で出ているようで、まれにPTを組んでいるにもかかわらず片方がマッチングに出てしまいました。一応報告です - debutonn 2017-06-10 22:58:20
気になった部分があったので、結果として「武器による範囲ダメージ」を検証に載せておきます。 - sunabokori 2017-06-11 13:58:23
どうも初めまして、ネタ機に機体の投稿させていただきました。不都合等ありましたら削除編集等していただいても構いません。 - mohikan 2017-06-11 20:35:57
今、プレイ人工が減っているからネタ機の投稿は助かります。 - sunabokori 2017-06-11 23:58:22
BOT実装で基本7対7マッチになって美味しいし、コストに気を遣う必要が薄れたのもうれしいね。 - 名無しさん 2017-06-19 17:32:57
一方でどれがBOTでどれが人間かが機体と名前以外で判別つかないのは難儀。わかりやすい見分け方はないものか。 - 名無しさん 2017-06-19 17:35:39
マッチ後イイネタイムでどれにイイネしていいかで困るし、試合でもどれを警戒しなきゃいけないかわからなくて困るのよな。 - 名無しさん 2017-06-19 17:38:10
いいねしたのがBOTだった時の悲しみ… - 名無しさん 2017-06-19 18:07:57
BOTは失敗だったな、ランキング見れば解るけどプレイヤー激減したぞ。 - 名無しさん 2017-06-26 13:05:10
オープンテスト中だからいきなり導入して様子見るのはわからんでもないけど、過疎化への追い討ち感は否めんなあ。 - 名無しさん 2017-06-26 15:16:35
BOTの有無を選択できるようにしたり、BOTと人間の比率を調整したりも欲しいけど、なによりも今は新規プレイヤーの参入しやすさを大事にする努力を急がないことには正式オープンを見ずに枯れそう… - 名無しさん 2017-06-26 15:19:55
もう人いないのかな? 最近inしてなかったら もう葬式ムードになってて驚いたんだが - 名無しさん 2017-07-18 15:01:16
\ここにいるぞ!!/ まあ、時間帯によっては人間に遭遇し辛いことがままある状況ではある… - 名無しさん 2017-07-19 04:00:15
このコメントもbotなんじゃないかと思えるくらいに人間いなくなってるよね - 名無しさん 2017-07-20 01:01:16
一番人口的に恵まれた時期をバグまみれで終わらせた結果だからなあ。先行公開を急ぎすぎたんじゃないかねえ。 - 名無しさん 2017-07-20 02:38:05
新モード楽しみです - 名無しさん 2017-07-19 11:32:29
新モード時間長すぎじゃない?何だかんだ最初の20キル先取の状態がテンポよくて一番面白かったんじゃないかと・・・ - 名無しさん 2017-07-27 03:27:06
それよりアビリティの順番がおかしくてストレスがマッハ - 名無しさん 2017-07-27 05:09:02
新モード選択じゃなくて強制だし、ロード重いしフルスクリーンで別窓から戻ろうとしたら操作不能どころかマウスポインタだけ拘束してウインドウをアクティブにできないとかなんなの。不安定さ増し増しでまーたバグまみれなんじゃないだろうな・・・ - 名無しさん 2017-07-27 05:31:38
もうアーリーアクセスじゃないなんて嘘みたいだろ? - 名無しさん 2017-07-27 05:37:09
それでもただただBOT相手に孤独無双しかないゲームよりはいいよねっていう - 名無しさん 2017-07-27 05:49:22
BOTが邪魔で、新モードが全然楽しめない・・・キルデス性復活させてほしいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-27 21:27:43
ここまでで新能力追加以外に評価できるアプデがあっただろうか、いやない(はんry - 名無しさん 2017-07-28 00:48:58
アプデが来る度にちょくちょく再開していましたが今回のアプデが来てもマッチングに2分も待たされ、対戦人数が5vs5と配信当初に比べ少人数になり、さらには弱くも楽しかったルーキーシップの廃止。最初が面白かっただけにこの結末は残念でなりません - 名無しさん 2017-07-28 23:40:00
新人をそれ強制にしなきゃいいだけで、ルーキーシップ自体を廃止する意味はまあないわな。 - 名無しさん 2017-07-29 01:54:05
アビリティや特殊能力が皆無でも、軽くて硬いルーキーシップは新ルールでこそ生きるように思える。調整して再投入くらいあるべき。 - 名無しさん 2017-07-29 03:02:12
最近ここ賑やかになってるね。病院でもうだめってなると親類とかに連絡して集まるのに近い感じ? - 名無しさん 2017-07-29 11:56:14
そんな感じはある。割と本気でもうだめだと思ってるけど、実際惜しいものは惜しいからなあ。 - 名無しさん 2017-07-29 14:41:32
正しい調整と発展があれば、間違いなく長く楽しめる良ゲーだと思ってる。しかしここまでの現状は寿命を縮める悪手そして悪手重ねてまた悪手。期待して見てる我々にすればこんなに悲しいことはない。 - 名無しさん 2017-07-29 14:46:54
ホントそれ。ポイント制になる前の状態でバグ取りと調整に専念してた方がよかったんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-29 20:58:13
ロボクラと違い、巨大な艦船で艦隊戦が出来ることを夢みていたが現時は遠距離や壁に隠れての打ち合いばかりで大型艦船同士のすれ違いざまの砲撃戦など全くといってなかった - 名無しさん 2017-07-30 12:44:21
実装される仕様が尽く芋推奨だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 17:41:06
AMAno - 名無しさん (2017-08-18 13:02:35)
一昨日始めたばかりなんですが、botだらけなんですか?通りでやたらキル取れると… - 名無しさん 2017-11-07 08:24:29
ロボクラやめてどうなったかな~って見に来たら完全終了してて悲しい - 名無しさん 2017-12-05 11:53:53
同じことを思って来てみたぜ - 名無しさん (2018-03-20 22:38:44)
一年ぶりに起動せして見たけどホント人いなくなってるな。あの頃みたいに賑やかになることはもうないのかぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-26 10:53:01)
まだ人いますかー? - 名無しさん (2018-12-23 14:11:44)
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