| ディフェンシブ・モード |
 |
 |
| ステータス |
| 能力タイプ |
アクティブ |
| 対象タイプ |
自身 |
| 性能 |
-50 % |
| AP |
50 |
| サイズ |
2x1x2 |
| 質量 |
50 t |
| 耐久力 |
225 |
| 使用条件 |
| アンロック条件 |
バトルシップ、レベル6 |
| 研究費 |
6000 |
ディフェンシブ・モード
説明文:受けるダメージと移動速度が低下するディフェンシブ・モードへの移行を可能とする。
受けるダメージを半分にするバトルシップを象徴する能力。
これを起動した状態でタクティカル・ジャンプにより突撃することで、デストロイヤーを狩ることが可能(APが100必要なのでレベル10~)。
パラメータのタイプが「アクティブ」になっているのは「トグル」の間違い?
この能力使用時の移動速度は、元々の移動速度から減算する。
そのため、エンジン・オーバーロードと併用すると、移動速度が約3倍になる。
強化してもブロックの耐久力が上がるだけなようなので、強化するメリットはあまりない。
v:0.0.1.1170時にダメージ・リダクションの項目が追加されて、
強化するとダメージ軽減率が上がるようになった。(レベル0は30%?実質弱体化)
アップグレード
| レベル |
DR |
耐久 |
研究費 |
| 0 |
30% |
225 |
6000 |
| 1 |
31% |
232 |
1500 |
| 2 |
32% |
240 |
3250 |
| 3 |
33% |
248 |
? |
| 4 |
34% |
255 |
? |
| 5 |
35% |
262 |
? |
| 6 |
36% |
270 |
? |
| 7 |
?% |
? |
? |
| 8 |
?% |
? |
? |
| 9 |
?% |
? |
? |
| 10 |
?% |
? |
? |
スキン一覧
なし
メモ
ダメージ・リダクション
0=
1=31%
2=32%
3=33%
4=34%
5=35%
最終更新:2017年08月08日 21:55