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ディフェンシブ・モード
ステータス
能力タイプ アクティブ
対象タイプ 自身
性能 -50 %
AP 50
サイズ 2x1x2
質量 50 t
耐久力 225
使用条件
アンロック条件 バトルシップ、レベル6
研究費 6000

ディフェンシブ・モード


説明文:受けるダメージと移動速度が低下するディフェンシブ・モードへの移行を可能とする。

受けるダメージを半分にするバトルシップを象徴する能力。
これを起動した状態でタクティカル・ジャンプにより突撃することで、デストロイヤーを狩ることが可能(APが100必要なのでレベル10~)。
パラメータのタイプが「アクティブ」になっているのは「トグル」の間違い?

この能力使用時の移動速度は、元々の移動速度から減算する。
そのため、エンジン・オーバーロードと併用すると、移動速度が約3倍になる。

強化してもブロックの耐久力が上がるだけなようなので、強化するメリットはあまりない。

v:0.0.1.1170時にダメージ・リダクションの項目が追加されて、
強化するとダメージ軽減率が上がるようになった。(レベル0は30%?実質弱体化)

アップグレード

レベル DR 耐久 研究費
0 30% 225 6000
1 31% 232 1500
2 32% 240 3250
3 33% 248 ?
4 34% 255 ?
5 35% 262 ?
6 36% 270 ?
7 ?% ? ?
8 ?% ? ?
9 ?% ? ?
10 ?% ? ?

スキン一覧

なし

メモ

ダメージ・リダクション
0=
1=31%
2=32%
3=33%
4=34%
5=35%

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最終更新:2017年08月08日 21:55