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  • 管理人のつたない英語でどれくらい伝えられるかはしらぬい ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ - 管理人 2017-01-21 17:19:37
  • 試合形式がチーム戦で20隻?先に倒した方が勝ちというルールのみなのでCPUの巨大艦VSプレイヤー数人みたいな別の形式もあったらより面白いかなと思います。 - 名無しさん 2017-01-21 19:17:30
  • PVPをどうすれば面白く出来るか試行錯誤してる段階で別のモードは時期尚早すぎるだろ - 名無しさん 2017-01-21 19:34:59
  • 時期尚早か、確かにそうかも。。 - 名無しさん 2017-01-21 19:38:28
  • steamのストアページの日本語が「サポートされていません」になっている。がっつり翻訳されているのにこの状態なのは理由あるのかな - 名無しさん 2017-01-21 23:12:48
  • ロボクラの悪い所と良かったところを学んでほしいな いろいろ参考になると思う - 名無しさん 2017-01-22 00:52:07
  • ↑有名な元ロボクラユーチューバーが開発者に直接アドバイスしてる - 名無しさん 2017-01-22 01:19:38
  • ガウスキャノンとウーバーは良いとしてもヘビーレーザーとクルーズミサイルはアンロックしやすくしないとルーキー混ざる現状だと射程格差で鴨られるから値下げしてあげて - 名無しさん 2017-01-22 02:00:12
  • やっぱりロボクラと同じ末路というか・・・同じ轍は踏まないで欲しいよね - 名無しさん 2017-01-22 21:18:49
  • ロボクラが造形無視のスポーツに向かってるので、こちらはネタ機でも遊びやすいモードが今後できればいいなあ。試合前に機体を閲覧できるのGood - 名無しさん 2017-01-22 22:38:45
  • とりあえずアシストの判定をコアへのダメージではなくブロックへのダメージに変更してほしいかな、頑張って削っても何も得られないのは萎える - 名無しさん 2017-01-23 00:09:02
  • 雑談でも語られてる通り索敵になんらかのシステムを現状見えすぎて裏取り、奇襲が難しい - 名無しさん 2017-01-23 00:19:49
    • クラスごとに被発見距離の差別化も欲しいよね - 名無しさん 2017-01-23 23:40:55
  • 機体作成時に接続が切れたブロックの赤色をもっと強くして欲しいな - 名無しさん 2017-01-24 08:20:02
  • あと、別件なので新しい枝にするけど、全面に色のある斜め装甲ブロックが欲しいかも - 名無しさん 2017-01-24 08:25:28
  • 装飾系のブロックはいろんなバリエーション欲しいね - 名無しさん 2017-01-24 14:50:23
  • ヘビースラスター縦置きしたい。横幅偶数フリゲできたら幅が広がってうれしい - 名無しさん 2017-01-24 15:50:28
  • ピラミッド型に頂点もうひとつ追加した型のブロックがほしい - 名無しさん 2017-01-24 18:25:44
  • Hullにも色を塗れるようにしてほしいのと、↑↑↑↑の人とかぶるけど全面覆われているタイプのArmorも追加してもらえるとありがたい - 名無しさん 2017-01-24 19:38:53
  • 全ての色を塗れる機能が欲しいな。 - 名無しさん 2017-01-25 00:26:52
    • 全てのブロックへ一辺に塗れる機能 - 名無しさん 2017-01-25 00:27:57
  • いつかフレンドマッチ機能を実装し、フレンドだけで試合ができるようになることを強く希望します。 - 名無しさん 2017-01-25 01:39:25
  • 装甲プレートがスラスターとかの邪魔になるのはなくしてほしいな - 名無しさん 2017-01-25 15:16:43
  • ミサイルに直接、装甲板を貼れるようにしてほしい - 名無しさん 2017-01-26 11:02:35
  • やっぱり自由に色塗れる無地のブロック一式がないと造形の自由度が低すぎる - 名無しさん 2017-01-26 20:06:44
    • それに加えてペイントの「色」ももっと欲しいです。具体的には白(真っ白)、黒、緑系のペイントが欲しいですね、課金購入でもまあ妥協します。基本無料ですからね。 - 名無しさん 2017-01-26 21:23:11
  • エレクトロンフィールドとかの味方支援でも多少ポイント入ってほしいよね - 名無しさん 2017-01-26 21:38:25
    • パーティクルで味方と一緒に撃墜してもパーツに吸われてキルアシなしもなかなか悲しい。エイム甘いって言われたらそれまでだけど距離近めだとミサイルずれるしなー - 名無しさん 2017-01-26 22:21:20
  • 武器の種類をもう少し。チャージが必要なキャノン砲や隣接する艦船に同時に小ダメージを与える能力とかです。 - 名無しさん 2017-01-27 01:45:04
  • バトルのスコアがコアダメージに依存するのでミサイル系のスコアが極端に低い - 名無しさん 2017-01-27 21:49:27
    • 「撃墜への直接の影響度=試合での貢献度」では決してないので、(サポート艦を使うモチベーション的な意味でも)目に見える数値としてスコア形式の改変をしてほしい - 名無しさん 2017-01-27 22:00:59
    • 具体的には「スキルが敵味方に与えた影響」「船体・付属品以外のパーツに与えたダメージ」等を加味してもらいたい - 名無しさん 2017-01-27 22:08:20
    • クルーズミサイルに関しては弾速が遅すぎるせいで、打っても無駄になる弾が多すぎる(そもそも当たらない、着弾までに味方が倒してしまう) - 名無しさん 2017-01-27 22:33:25
  • 試合開始前の参加メンバーの船を見られる画面で、いいね!ボタンが欲しい。凝った船作るモチベになりそう。 いいね!されると報酬アップだと、スキン買いたくなるかも。 - 名無しさん 2017-01-28 00:51:13
    • 「いいね!」機能はすっごく良いアイディアですね!自由に構築できるゲームで造形を褒められるのはとても嬉しい事なので是非とも実装してもらいたいです - 名無しさん 2017-01-28 19:42:45
  • 上位マッチではcrimson wasteやscavanger's rockのような宇宙ステージでは限界高度が無い(もしくは非常に低い/高い)のでALL DOWNと言って遮蔽物のない非常に低い高度に固まって、ガウス等の長射程武器の撃ち合いにもちこむ という戦法を度々見かけます。こうなるとマップの意味がありませんし、芋が加速してしまうので是非とも何かしら対策を練っていただきたいところです - 名無しさん 2017-01-28 02:11:02
  • 新しい船の建造時、既存設計図をコピーできる機能がほしいです。ちょっと変えたのを試したいときとか。 - 名無しさん 2017-01-28 19:23:06
    • 造った船の設計図の保存と合わせて、設計図を「売り」に出す機能が欲しい。ショップの宇宙船みたいな感じで。売買はジャンクで、売値の何割かが貰える感じで。出来の良いものは見てほしいし、出来の良い船を自分のガレージでじっくり眺めたりもしたい。あと、設計図が売買できれば小隊を同じ機体で編成出来たりもするし。 - 名無しさん 2017-01-31 02:29:11
  • ゲームパッドにも対応してほしいな - 名無しさん 2017-01-29 02:42:44
  • 改造画面で今どのブロックを何個使ってるのか一覧で見たいですね - 名無しさん 2017-01-29 04:15:35
    • 装甲や外側のブロックを透けさせて、内側のブロックを確認出来る機能も欲しいですね。 - 名無しさん 2017-02-01 03:27:35
  • 上にもありましたが、スコア計上方法を変えるべきだと思います。例えば、コア破壊数でなくすべてのパーツに与えたダメージをメインに計上し、破壊された敵にデバフをかけていた人、破壊した味方にバフをかけていた人にサポートポイントを付与するとか。 - 名無しさん 2017-01-29 17:18:08
  • 船体の大きな船だとズームした時上とか下とか船体と被って見えない - 名無しさん 2017-01-29 19:01:23
    • 続き)ズームするとスコープ的な視点になるといいです、 - 名無しさん 2017-01-29 19:02:05
  • 試合終了じに「切断されました」って出て負け扱いになるバグを直してほしい - 名無しさん 2017-01-29 19:20:31
  • エレクトロン・フィールドを強化しても効果範囲が3500mから変わらないのをどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-01-29 21:22:10
    • 3500もあれば十分だろ - 名無しさん 2017-01-29 21:47:19
    • 強化したら効果距離が延びるのに3500mでしか効果出ないよね、不具合なのかな。 - 名無しさん 2017-01-29 22:19:33
  • パーティクルは足止め機能を無くしてEMの単体版みたいになって欲しい。追加効果で発動中のスキルをキャンセル出来ると尚良(EMも)。そうすればアブソーブとかへの牽制にもなるし。 - 名無しさん 2017-01-31 02:33:12
  • バグの改善なんだけど フェイザーやガトリング等の射撃ブロックに隣接したブロックを1ブロック貫通するバグを修正して欲しい バトルシップでアーマー、ディフェンシブと合わせて使ったら結構やばかった 分かり易く言うなら武装にアーマーのHPが付与された様な硬さになる位ヤバかった - 名無しさん 2017-02-01 01:59:04
  • ホイールでのズームイン・ズームアウトの幅をもっと増やして欲しい。スコープ出来るブロックを増やしてもらえるともっといいけど・・・。 - 名無しさん 2017-02-01 03:32:45
  • 今までもらったジャンク(お金)を再配分できるようにしてほしい - 名無しさん 2017-02-01 18:30:56
  • 自壊出来るブロックが欲しいな。形態変化とかロマンやん - 名無しさん 2017-02-02 08:59:50
    • それなら自壊じゃなくて稼働するブロックの方がよくないか? - 名無しさん 2017-02-02 09:18:20
      • 最初は硬くて鈍足で色々剥がれたら高速系になる的なの - 名無しさん 2017-02-02 18:07:29
        • 鈍重バトルシップの中から高速フリゲートが出て来るみたいな? - 名無しさん 2017-02-02 18:22:43
          • そうそう - 名無しさん 2017-02-03 08:17:45
  • そろそろ要望第一弾をまとめて開発者の方に送ろうと思います。伝えたい感想や要望がある方は早めに書き込んでください。 - 管理人 2017-02-02 17:18:12
    • アップグレード関連で強化してもアーティラリーモードの射程伸びないのと、マーク・ターゲットのダメージも強化前の20%しか反映されてないように感じるのでバグ修正お願いしたい。 - 名無しさん 2017-02-03 04:17:39
  • 3対3のマッチング、編成で勝敗決まりやすいからやりたくない。希望者だけにしてほしい - 名無しさん 2017-02-03 06:14:27
  • 近距離での殴り合いが面白いから近距離でダメージを与えるのも受けるのもスコアが入って欲しい。また全艦種で10Lv以下は高Lvとマッチしないでほしい - 名無しさん 2017-02-03 10:55:19
  • 32vs32くらいのワチャワチャ戦場が見たい あと残機制の占領戦とかも欲しい - 名無しさん 2017-02-03 13:56:15
    • 多人数マッチはゲームの企画段階で組み込まないとキツイと思うから無理じゃねーかな。(7v7で機体読み込みだけでも結構時間かかってるし) 他の対戦形式に関しては今後実装予定なんじゃない? - 名無しさん 2017-02-03 14:34:31
      • 恒常的なマッチングじゃなくて定期イベントとかでもいいんじゃない - 名無しさん 2017-02-03 20:34:43
  • プラクティスにステージセレクト機能がほしい。裏取りの練習がしたい - 名無しさん 2017-02-03 14:59:57
    • 動き回ったり攻撃してくるNPC相手に練習できるとなお良いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-03 21:10:04
  • 使用CPUやAPの制限マッチがあると、どのLv帯のプレイヤーでも遊びやすくなるとのではなかろうか。(研究Lvも1で固定とか) - 名無しさん 2017-02-03 22:49:56
  • ゲームバランスに影響するから難しいと思うが、自爆に範囲ダメージ(200m内に100ダメージくらい)入れてほしい。武器全部剥がれたあともうやることなくて自滅するぐらいだったら、最後に一矢報いるくらいできたほうが楽しそう - 名無しさん 2017-02-04 00:20:08
    • ロケラン1発88ダメージ、ガウスキャノン1発150ダメージだからそんなもんかな - 名無しさん 2017-02-04 00:22:59
  • アビリティブロックの全面に装甲貼り付けられるようにしてほしい。デザインの都合で埋め込みたいのに上とか下からみたら丸見えになるのはちょっと・・・ - 名無しさん 2017-02-04 18:10:22
  • CPU安くて防御の低くて軽い船体ブロックが欲しい。あと、装飾ジャンクはCPU1ぐらいで良いんじゃないですかね…。 - 名無しさん 2017-02-05 16:38:21
  • 迷惑行為の通報システムがないとダメだな - 名無しさん 2017-02-05 18:58:58
  • アビリティ以外の専用パーツを全部付けられる艦種があったら面白いと思う。基本性能はルーキーと同じでAPだけ低めで - 名無しさん 2017-02-06 12:21:52
  • 右クリのズームをトグルかホールドか選べるようにしてほしい - 名無しさん 2017-02-07 23:09:24
  • 装飾で色々したいけどCPUとの兼ね合いでどうしても難しくなってしまう という部分をなんとか?装飾にはAPやCPUと別の数値を消費するというのも面白いかも - 名無しさん 2017-02-08 18:37:19
  • ガトリングガウスの弾がマルチプレイだと透明になるの直してくれい。 - 名無しさん 2017-02-08 22:10:10
  • コア以外の与ダメもスコアに換算してホスィ!他にも行動制限スキルで動き止めた敵を味方が倒した時にアシストぐらいほしい - 名無しさん 2017-02-09 17:03:22
    • ほんとこれはどうにかしろと。武器足もいだところで後からキル盗られてポイント激マズとかもういやだよ - 名無しさん 2017-02-09 23:30:39
  • 敵限定で体当たりでダメージ与えられるようにして欲しい、それか近接武器の追加 ロマンだけど芋って遠距離チマチマは飽きた - 名無しさん 2017-02-10 01:44:10
    • ドリルで特攻とかサイドに刃とかつけてすれ違いざまに斬ったり楽しそう - 名無しさん 2017-02-10 21:20:25
      • 今のラグ戦場でやったらカオスになりそう。 - 名無しさん 2017-02-11 10:49:05
    • 敵に突っ込みやすいフリゲとかの専用兵装か専用アビでほしいなぁ。ラムアタックしたい。 - 名無しさん 2017-02-11 17:32:45
  • たまにレティクルが見えなくなるバグを早く直して欲しい。ガトでレティクルが見えないと、弾道も見えないのも相まってドコ狙ってるのかサッパリわからない…。 - 名無しさん 2017-02-12 02:09:18
    • レティクルが■になるときもあるよね - 名無しさん 2017-02-12 10:15:55
    • しかもレティクルが別の武器種のものになるときもある - 名無しさん 2017-02-12 15:47:23
  • 試合毎の収入が低すぎる そのせいで全然Lv上がらないビルドの幅も増えない拡張も出来ないって状況だし経験値ぐらいもうちょっと欲しい プレありでもこんなんだしプレ無しとか地獄 - 名無しさん 2017-02-13 17:10:50
    • アンドゥや、改造前の状態に戻す機能が欲しい。ちょっと試しにいじってなんか違うなってときに元に戻すのが大変。 - 名無しさん 2017-02-14 04:33:20
  • ウーバーキャノンのように強力なミサイルとレーザーがほしい - 名無しさん 2017-02-14 12:48:02
    • ミサイルなら多弾頭系とか発射後即誘導開始して短距離で使いやすいとか面白そうだ - 名無しさん 2017-02-15 14:34:41
  • マッチング待ちの時に、マッチングに使用してない船の改造を行いたい。マッチまで数分あって手持無沙汰になる事ありますので… - 名無しさん 2017-02-15 04:14:56
  • ジャイロとか光ってる系の光彩色の変更が欲しい あと斜めに尖ったブロックとマスの端じゃなく中間方向に尖ったブロックが欲しい 現状正面を向いているツノなどの鋭い造形が造りにく過ぎる - 名無しさん 2017-02-16 01:19:49
  • ウーバーの射程300mほど下げてくれんかねぇ? ウーバーに勝てるのがウーバーだけなせいでバランス崩壊がエグイ。せめてアーティラリ・ウーバー以上の射程の武器を - 名無しさん 2017-02-16 23:50:26
    • 途中送信ミス  全艦種で使用可能にするか、せめてデフォウーバーにギリ届かない程度の射程で汎用武器増えてくれんもんかなぁ - 名無しさん 2017-02-16 23:51:59
  • cpu1-2くらいの色を変えれるHull blockのようなブロック追加か武装,スラスター装甲ブロック関連の全体的なcpu低下それに伴い砲塔の同時稼働数制限(10門ついていても8門しか動かないなど)ENを消費してエンジンオーバーロードのような加速できるシステム(砲塔稼働数制限でジェネとかが死なないように) - 名無しさん 2017-02-17 10:51:29
  • 機体の設計図をストアで販売できるようにして欲しいです。ユーザーが作った設計図を開発人が審査し、販売可能なもので開発陣が特にお勧めするものはGCで、それ以外はジャンクで購入できるとか。どちらともそれなりの報酬を設計図製作者にジャンクとして支払うという形にするとWinWinかと思います。 - 名無しさん 2017-02-19 14:52:57
  • 3v3や4v4マッチはこりごりです - 名無しさん 2017-02-22 01:23:38
    • 時間かかってもいいからせめて5v5以上のマッチに・・・ - 名無しさん 2017-02-22 01:24:37
    • NPCで頭数増やすとか、対策がほしいよね。 - 名無しさん 2017-02-22 12:54:10
  • もうルーキーシップなしで最初から各艦種造れるようにしてほしい - 名無しさん 2017-02-23 20:39:11
    • 新参さん可哀想な上に続かんやろ - 名無しさん 2017-02-23 20:39:45
      • ルーキーシップって今の格差マッチだとルーキー側も高レベル側もモチベ下がるだけな気がする - 名無しさん 2017-02-23 20:41:03
        • ルーキーは10戦しただけでlv10になればいいと思うよ。ほんとに - 名無しさん 2017-02-23 22:44:35
        • ほんとこれ。しかもルーキーに限ってバカ凸ばっかするからなあ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22:51:13
          • いっそルーキーはルーキー同士としかマッチングしないようにすればいいんじゃね? - 名無しさん 2017-03-04 22:31:12
  • うーん高レベルで行く利点ほぼなくねぇかこれ、レベルごとに戦場を分けれないならせめて報酬を10刻みでレベル上がるごとに増やして欲しい - 名無しさん 2017-02-23 22:56:17
  • パーツのレベルを開放してレベルに調整できるようにしてほしい。いる好きな - 名無しさん 2017-02-26 10:31:32
    • ごめんなさいバグりました。正しくは、パーツのレベルを開放しているレベル内で調整できるようにしてほしいです。 - 名無しさん 2017-02-26 10:33:24
  • デス数表示消したのは改悪だろ。誰が戦犯か吊るし上げろよ。 - 名無しさん 2017-02-26 14:52:26
    • てめぇはいつでも戦犯だから安心しろ - 名無しさん 2017-04-23 15:24:38
  • マッチング改良しました→改悪してんじゃねえか。結局ロボクラの二の舞いかよ。 - 名無しさん 2017-02-26 15:13:53
  • このゲーム今人口どれくらいなんやろ?早くも過疎ってきたような・・・ - 名無しさん 2017-02-28 23:12:16
  • ウーバーキャノンや岩陰から撃って来るの修正したら大分ましになるはずなんですが・・ ミサイルロックは一旦岩の外に出るようにと早く変えて欲しい。遠距離砲戦も悪くないがそれなら、バトルシップの耐久力を今の2倍でもいい - 名無しさん 2017-03-05 10:29:03
    • ミサイル相手なら突っ込めばカモに代わるただ理解してついてくる見方がいない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-05 11:50:30
  • ほんと遠距離戦ばっかでつまんね。 - 名無しさん 2017-03-05 11:41:00
  • 機体の見せ合いが出来るモードがほしい。 - 名無しさん 2017-03-06 13:41:06
  • 船体ビームの接合のバグと特殊接合のバグを修正しないでほしい。ネタ機が死んじゃう - sunabokori 2017-04-23 21:41:31
  • GJLを一緒にできる人を募集したいので、コミュニティやグループとかがあればいいなと思いますけど・・・可能でしょうか?
    • そんなんできるほどユーザーいないでしょ - 名無しさん 2017-04-24 21:32:53
      • マッチングに2分は掛かりすぎなんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-27 23:46:42
  • 無傷の場合、プラズマボールのクールタイム中に自爆できないようにして欲しい。理由は、出場条件を最小のブロック構成で満たしてプラズマボールを持っている機体が、発動と自爆を繰り返して一方的にスコアを稼ぐ事が想定されるから。 - sunabokori 2017-05-06 12:07:45
    • 予想だけでは、よく解らないから検証してみました。(1)機体コストが確実に60になり、ほかの機体コストが相対的に上がる。(2)すべての艦種と武器の組み合わせに対して優位に立てる。(3)平均的にスコアが300稼げる、場合によっては1000近くになる。(4)万が一破壊されても損失が少ない。 以下の理由により確実に修正を加えた方がいいです。 - sunabokori 2017-05-15 21:34:19
    • 自爆のカウント中にプラズマボールのクールタイムが発生した場合、カウント中断も追加で。 - sunabokori 2017-05-16 14:53:24
    • サポートの報告のやり方を覚えたので、この件はこちらで送ります。 - sunabokori 2017-05-21 18:57:45
  • 看板ネタ機のためにガレ―ジの高さを増やしてほしい。 - sunabokori 2017-05-14 14:03:23
  • せっかく宇宙船で戦闘するんだから、上下を固定せずに、上に行くときは艦首を上にする(カメラの角度も変わる)ようにしてほしい(またはそういったモードがほしい - 新人 2017-07-31 17:21:45
  • 開発が終了したのでこれ以上追加される要素はないとのこと - 名無しさん (2017-08-18 02:23:39)
    • ど、どういうことだってばよ… ソースを頼む… - 名無しさん (2017-08-18 09:30:52)
      • 公式ツイッターからAMAのアナウンスを確認できますよ - 名無しさん (2017-08-19 18:20:12)

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最終更新:2017年08月19日 18:20