ゲーム攻略メモ

図鑑ご褒美

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だれでも歓迎! 編集

図鑑ご褒美

Tips

  • 図鑑のコンプ状況が特定の条件を満たすと、プレイが有利になる様々な特典を獲得できる。
  • 図鑑→図鑑ご褒美で特典と条件の一覧を確認可能。条件を満たしている項目には「レベルアップ」ボタンが表示される。
  • 各特典項目には段階があり、レベルアップさせていくと特典効果が強化される。
  • レベルアップの取り消し仕様が追加された。
  • L,L+,SLの特典は未実装
  • 2013/04/02時点での各カード枚数は下表の通り。(図鑑ベース。未実装と思われるものを含む)
レア度
N 95 95 95 0 285
N+ 94 94 94 0 282
R 215 217 217 4 653
R+ 156 157 158 2 473
SR 64 63 64 12 203
SR+ 67 66 67 13 213
HR 9 9 9 0 27
HR+ 10 10 10 0 30
L 72 73 72 7 224
L+ 72 73 72 8 225
SL 5 5 5 5 20
859 862 863 51 2635

体力回復 (トータル発見数)

体力の自然回復に要する時間が減少する。初期は180秒で1回復。
Lv 条件 効果 備考
★1 トータル発見数50 体力回復時間が3秒短縮 177秒で1回復
★2 トータル発見数80 体力回復時間が6秒短縮 174秒で1回復
★3 トータル発見数120 体力回復時間が9秒短縮 171秒で1回復
★4 トータル発見数160 体力回復時間が12秒短縮 168秒で1回復
★5 トータル発見数200 体力回復時間が15秒短縮 165秒で1回復
★6 トータル発見数240 体力回復時間が18秒短縮 162秒で1回復
★7 トータル発見数280 体力回復時間が21秒短縮 159秒で1回復
★8 トータル発見数320 体力回復時間が24秒短縮 156秒で1回復
★9 トータル発見数360 体力回復時間が27秒短縮 153秒で1回復
★10 トータル発見数400 体力回復時間が30秒短縮 150秒で1回復
★11 トータル発見数450 体力回復時間が33秒短縮 147秒で1回復
★12 トータル発見数500 体力回復時間が36秒短縮 144秒で1回復
★13 トータル発見数550 体力回復時間が39秒短縮 141秒で1回復
★14 トータル発見数600 体力回復時間が42秒短縮 138秒で1回復
★15 トータル発見数650 体力回復時間が45秒短縮 135秒で1回復
★16 トータル発見数700 体力回復時間が48秒短縮 132秒で1回復
★17 トータル発見数750 体力回復時間が51秒短縮 129秒で1回復
★18 トータル発見数800 体力回復時間が54秒短縮 126秒で1回復
★19 トータル発見数900 体力回復時間が57秒短縮 123秒で1回復
★20 トータル発見数1000 体力回復時間が60秒短縮 120秒で1回復
★21 トータル発見数1100 体力回復時間が61秒短縮 119秒で1回復
★22 トータル発見数1200 体力回復時間が62秒短縮 118秒で1回復
★23 トータル発見数1300 体力回復時間が63秒短縮 117秒で1回復
★24 トータル発見数1400 体力回復時間が64秒短縮 116秒で1回復
★25 トータル発見数1500 体力回復時間が65秒短縮 115秒で1回復
★26 トータル発見数1600 体力回復時間が66秒短縮 114秒で1回復
★27 トータル発見数1700 体力回復時間が67秒短縮 113秒で1回復
★28 トータル発見数1800 体力回復時間が68秒短縮 112秒で1回復
★29 トータル発見数1900 体力回復時間が69秒短縮 111秒で1回復
★30 トータル発見数2000 体力回復時間が70秒短縮 110秒で1回復
★31 トータル発見数2200 体力回復時間が71秒短縮 109秒で1回復
★32 トータル発見数2400 体力回復時間が72秒短縮 108秒で1回復
★33 トータル発見数2600 体力回復時間が73秒短縮 107秒で1回復
★34 トータル発見数2800 体力回復時間が74秒短縮 106秒で1回復
★35 トータル発見数3000 体力回復時間が--秒短縮 ---秒で1回復

炎の力 (炎属性発見数) / 森の力 (森属性発見数) / 水の力 (水属性発見数)

※各冒険者タイプ限定
バトル開幕時の自属性モンスターに対する能力補正率が上昇する。初期は5.0%。
Lv 条件 効果 備考
★1 自属性発見数40 バトル開幕の属性ボーナスが0.5%上昇 属性ボーナス5.5%
★2 自属性発見数50 バトル開幕の属性ボーナスが1.0%上昇 属性ボーナス6.0%
★3 自属性発見数60 バトル開幕の属性ボーナスが1.5%上昇 属性ボーナス6.5%
★4 自属性発見数70 バトル開幕の属性ボーナスが2.0%上昇 属性ボーナス7.0%
★5 自属性発見数80 バトル開幕の属性ボーナスが2.5%上昇 属性ボーナス7.5%
★6 自属性発見数90 バトル開幕の属性ボーナスが3.0%上昇 属性ボーナス8.0%
★7 自属性発見数100 バトル開幕の属性ボーナスが3.5%上昇 属性ボーナス8.5%
★8 自属性発見数110 バトル開幕の属性ボーナスが4.0%上昇 属性ボーナス9.0%
★9 自属性発見数120 バトル開幕の属性ボーナスが4.5%上昇 属性ボーナス9.5%
★10 自属性発見数130 バトル開幕の属性ボーナスが5.0%上昇 属性ボーナス10.0%
★11 自属性発見数140 バトル開幕の属性ボーナスが5.5%上昇 属性ボーナス10.5%
★12 自属性発見数150 バトル開幕の属性ボーナスが6.0%上昇 属性ボーナス11.0%
★13 自属性発見数160 バトル開幕の属性ボーナスが6.5%上昇 属性ボーナス11.5%
★14 自属性発見数180 バトル開幕の属性ボーナスが7.0%上昇 属性ボーナス12.0%
★15 自属性発見数200 バトル開幕の属性ボーナスが7.2%上昇 属性ボーナス12.2%
★16 自属性発見数220 バトル開幕の属性ボーナスが7.4%上昇 属性ボーナス12.4%
★17 自属性発見数240 バトル開幕の属性ボーナスが7.6%上昇 属性ボーナス12.6%
★18 自属性発見数260 バトル開幕の属性ボーナスが7.8%上昇 属性ボーナス12.8%
★19 自属性発見数280 バトル開幕の属性ボーナスが8.0%上昇 属性ボーナス13.0%
★20 自属性発見数300 バトル開幕の属性ボーナスが8.2%上昇 属性ボーナス13.2%
★21 自属性発見数330 バトル開幕の属性ボーナスが8.3%上昇 属性ボーナス13.3%
★22 自属性発見数360 バトル開幕の属性ボーナスが8.4%上昇 属性ボーナス13.4%
★23 自属性発見数400 バトル開幕の属性ボーナスが8.5%上昇 属性ボーナス13.5%
★24 自属性発見数450 バトル開幕の属性ボーナスが8.6%上昇 属性ボーナス13.6%
★25 自属性発見数500 バトル開幕の属性ボーナスが8.7%上昇 属性ボーナス13.7%
★26 自属性発見数550 バトル開幕の属性ボーナスが8.8%上昇 属性ボーナス13.8%
★27 自属性発見数600 バトル開幕の属性ボーナスが8.9%上昇 属性ボーナス13.9%
★28 自属性発見数650 バトル開幕の属性ボーナスが9.0%上昇 属性ボーナス14.0%
★29 自属性発見数700 バトル開幕の属性ボーナスが9.1%上昇 属性ボーナス14.1%
★30 自属性発見数750 バトル開幕の属性ボーナスが9.2%上昇 属性ボーナス14.2%
★31 自属性発見数800 バトル開幕の属性ボーナスが9.3%上昇 属性ボーナス14.3%
★32 自属性発見数900 バトル開幕の属性ボーナスが9.4%上昇 属性ボーナス14.4%
★33 自属性発見数1000 バトル開幕の属性ボーナスが9.5%上昇 属性ボーナス14.5%
★34 自属性発見数- バトル開幕の属性ボーナスが-.-%上昇 属性ボーナス-.-%


ジェニー給料 (ノーマル発見数)

1時間ごとにジェニーボーナスが貰えるようになる。
Lv 条件 効果 備考
★1 ノーマル発見数30 1時間で10ジェニー増加
★2 ノーマル発見数40 1時間で30ジェニー増加
★3 ノーマル発見数50 1時間で50ジェニー増加
★4 ノーマル発見数60 1時間で70ジェニー増加
★5 ノーマル発見数70 1時間で100ジェニー増加
★6 ノーマル発見数80 1時間で130ジェニー増加
★7 ノーマル発見数90 1時間で160ジェニー増加
★8 ノーマル発見数100 1時間で190ジェニー増加
★9 ノーマル発見数110 1時間で220ジェニー増加
★10 ノーマル発見数120 1時間で250ジェニー増加
★11 ノーマル発見数140 1時間で300ジェニー増加
★12 ノーマル発見数160 1時間で350ジェニー増加
★13 ノーマル発見数180 1時間で400ジェニー増加
★14 ノーマル発見数200 1時間で450ジェニー増加
★15 ノーマル発見数220 1時間で500ジェニー増加
★16 ノーマル発見数240 1時間で550ジェニー増加
★17 ノーマル発見数260 1時間で600ジェニー増加
★18 ノーマル発見数280 1時間で650ジェニー増加
★19 ノーマル発見数300 1時間で700ジェニー増加
★20 ノーマル発見数350 1時間で---ジェニー増加

経験給料 (ノーマル+発見数)

1時間ごとに経験値ボーナスが貰えるようになる。
Lv 条件 効果 備考
★1 ノーマル+発見数20 1時間で経験1増加
★2 ノーマル+発見数30 1時間で経験2増加
★3 ノーマル+発見数40 1時間で経験3増加
★4 ノーマル+発見数50 1時間で経験4増加
★5 ノーマル+発見数60 1時間で経験6増加
★6 ノーマル+発見数70 1時間で経験8増加
★7 ノーマル+発見数80 1時間で経験10増加
★8 ノーマル+発見数90 1時間で経験12増加
★9 ノーマル+発見数100 1時間で経験15増加
★10 ノーマル+発見数110 1時間で経験18増加
★11 ノーマル+発見数120 1時間で経験21増加
★12 ノーマル+発見数140 1時間で経験24増加
★13 ノーマル+発見数160 1時間で経験28増加
★14 ノーマル+発見数180 1時間で経験32増加
★15 ノーマル+発見数200 1時間で経験36増加
★16 ノーマル+発見数220 1時間で経験40増加
★17 ノーマル+発見数240 1時間で経験45増加
★18 ノーマル+発見数260 1時間で経験50増加
★19 ノーマル+発見数280 1時間で経験55増加
★20 ノーマル+発見数300 1時間で経験--増加

防魔回復 (レア発見数)

防御魔力の自然回復に要する時間が減少する。初期は60秒で1回復。
Lv 条件 効果 備考
★1 レア発見数10 防魔回復時間が1秒短縮 59秒で1回復
★2 レア発見数20 防魔回復時間が2秒短縮 58秒で1回復
★3 レア発見数30 防魔回復時間が4秒短縮 56秒で1回復
★4 レア発見数40 防魔回復時間が6秒短縮 54秒で1回復
★5 レア発見数50 防魔回復時間が8秒短縮 52秒で1回復
★6 レア発見数60 防魔回復時間が10秒短縮 50秒で1回復
★7 レア発見数70 防魔回復時間が12秒短縮 48秒で1回復
★8 レア発見数80 防魔回復時間が14秒短縮 46秒で1回復
★9 レア発見数90 防魔回復時間が16秒短縮 44秒で1回復
★10 レア発見数100 防魔回復時間が18秒短縮 42秒で1回復
★11 レア発見数120 防魔回復時間が20秒短縮 40秒で1回復
★12 レア発見数140 防魔回復時間が22秒短縮 38秒で1回復
★13 レア発見数170 防魔回復時間が23秒短縮 37秒で1回復
★14 レア発見数200 防魔回復時間が24秒短縮 36秒で1回復
★15 レア発見数250 防魔回復時間が25秒短縮 35秒で1回復
★16 レア発見数300 防魔回復時間が26秒短縮 34秒で1回復
★17 レア発見数350 防魔回復時間が27秒短縮 33秒で1回復
★18 レア発見数400 防魔回復時間が28秒短縮 32秒で1回復
★19 レア発見数450 防魔回復時間が29秒短縮 31秒で1回復
★20 レア発見数500 防魔回復時間が30秒短縮 30秒で1回復
★21 レア発見数600 防魔回復時間が31秒短縮 29秒で1回復
★22 レア発見数700 防魔回復時間が32秒短縮 28秒で1回復
★23 レア発見数800 防魔回復時間が--秒短縮 --秒で1回復

攻魔回復 (レア+発見数)

攻撃魔力の自然回復に要する時間が減少する。初期は60秒で1回復。
Lv 条件 効果 備考
★1 レア+発見数5 攻魔回復時間が1秒短縮 59秒で1回復
★2 レア+発見数10 攻魔回復時間が2秒短縮 58秒で1回復
★3 レア+発見数15 攻魔回復時間が4秒短縮 56秒で1回復
★4 レア+発見数20 攻魔回復時間が6秒短縮 54秒で1回復
★5 レア+発見数25 攻魔回復時間が8秒短縮 52秒で1回復
★6 レア+発見数30 攻魔回復時間が10秒短縮 50秒で1回復
★7 レア+発見数35 攻魔回復時間が12秒短縮 48秒で1回復
★8 レア+発見数40 攻魔回復時間が14秒短縮 46秒で1回復
★9 レア+発見数45 攻魔回復時間が16秒短縮 44秒で1回復
★10 レア+発見数50 攻魔回復時間が18秒短縮 42秒で1回復
★11 レア+発見数60 攻魔回復時間が20秒短縮 40秒で1回復
★12 レア+発見数70 攻魔回復時間が22秒短縮 38秒で1回復
★13 レア+発見数80 攻魔回復時間が23秒短縮 37秒で1回復
★14 レア+発見数90 攻魔回復時間が24秒短縮 36秒で1回復
★15 レア+発見数120 攻魔回復時間が25秒短縮 35秒で1回復
★16 レア+発見数150 攻魔回復時間が26秒短縮 34秒で1回復
★17 レア+発見数200 攻魔回復時間が27秒短縮 33秒で1回復
★18 レア+発見数250 攻魔回復時間が28秒短縮 32秒で1回復
★19 レア+発見数300 攻魔回復時間が29秒短縮 31秒で1回復
★20 レア+発見数400 攻魔回復時間が30秒短縮 30秒で1回復
★21 レア+発見数500 攻魔回復時間が31秒短縮 29秒で1回復
★22 レア+発見数600 攻魔回復時間が--秒短縮 --秒で1回復

合成成長 (Sレア発見数)

合成時の成長が増加する。
Lv 条件 効果 備考
★1 Sレア発見数5 合成時の成長が+1される
★2 Sレア発見数10 合成時の成長が+3される
★3 Sレア発見数15 合成時の成長が+5される
★4 Sレア発見数20 合成時の成長が+7される
★5 Sレア発見数25 合成時の成長が+10される
★6 Sレア発見数30 合成時の成長が+15される
★7 Sレア発見数40 合成時の成長が+20される
★8 Sレア発見数50 合成時の成長が+25される
★9 Sレア発見数60 合成時の成長が+30される
★10 Sレア発見数70 合成時の成長が+35される
★11 Sレア発見数85 合成時の成長が+38される
★12 Sレア発見数100 合成時の成長が+41される
★13 Sレア発見数120 合成時の成長が+44される
★14 Sレア発見数150 合成時の成長が+47される
★15 Sレア発見数200 合成時の成長が+50される
★16 Sレア発見数250 合成時の成長が+--される

友情pt給料 (Sレア+発見数)

1時間ごとに友情ptボーナスが貰えるようになる。
Lv 条件 効果 備考
★1 Sレア+発見数5 1時間で友情pt+1増加
★2 Sレア+発見数10 1時間で友情pt+3増加
★3 Sレア+発見数15 1時間で友情pt+6増加
★4 Sレア+発見数20 1時間で友情pt+10増加
★5 Sレア+発見数25 1時間で友情pt+20増加
★6 Sレア+発見数30 1時間で友情pt+30増加
★7 Sレア+発見数40 1時間で友情pt+40増加
★8 Sレア+発見数50 1時間で友情pt+50増加
★9 Sレア+発見数60 1時間で友情pt+60増加
★10 Sレア+発見数70 1時間で友情pt+70増加
★11 Sレア+発見数85 1時間で友情pt+75増加
★12 Sレア+発見数100 1時間で友情pt+80増加
★13 Sレア+発見数120 1時間で友情pt+85増加
★14 Sレア+発見数150 1時間で友情pt+90増加
★15 Sレア+発見数200 1時間で友情pt+95増加
★16 Sレア+発見数250 1時間で友情pt+--増加

防魔削減 (Hレア発見数)

バトル時の防魔消費が10%から減少する。さらに防御モンスターの必要魔力合計も減少する。
Lv 条件 効果 備考
★1 Hレア発見数5 防魔消費が9.7% さらに必要魔力-3%
★2 Hレア発見数10 防魔消費が9.5% さらに必要魔力-5%
★3 Hレア発見数15 防魔消費が9.3% さらに必要魔力-7%
★4 Hレア発見数20 防魔消費が9.1% さらに必要魔力-9%
★5 Hレア発見数25 防魔消費が8.9% さらに必要魔力-11%
★6 Hレア発見数30 防魔消費が-.-% さらに必要魔力---%

攻魔削減 (Hレア+発見数)

バトル時の攻魔消費が減少。
Lv 条件 効果 備考
★1 Hレア+発見数5 攻魔消費が3%減少
★2 Hレア+発見数10 攻魔消費が5%減少
★3 Hレア+発見数15 攻魔消費が7%減少
★4 Hレア+発見数20 攻魔消費が9%減少
★5 Hレア+発見数25 攻魔消費が11%減少
★6 Hレア+発見数30 攻魔消費が13%減少
★7 Hレア+発見数40 攻魔消費が--%減少

炎の防御力/ 森の防御力 / 水の防御力 (L発見数)

※各冒険者タイプ限定
防御時バトル開幕の属性ボーナスが上昇する。
Lv 条件 効果 備考
★1 L発見数10 防御バトル開幕の属性ボーナスが0.2%上昇
★2 L発見数20 防御バトル開幕の属性ボーナスが0.4%上昇
★3 L発見数30 防御バトル開幕の属性ボーナスが0.6%上昇
★4 L発見数40 防御バトル開幕の属性ボーナスが0.8%上昇
★5 L発見数50 防御バトル開幕の属性ボーナスが1.0%上昇
★6 L発見数100 防御バトル開幕の属性ボーナスが1.5%上昇
★7 L発見数150 防御バトル開幕の属性ボーナスが2.0%上昇
★8 L発見数200 防御バトル開幕の属性ボーナスが-.-%上昇

炎の攻撃力/ 森の攻撃力 / 水の攻撃力 (L+発見数)

※各冒険者タイプ限定
攻撃時バトル開幕の属性ボーナスが上昇する。
Lv 条件 効果 備考
★1 L+発見数10 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが0.2%上昇
★2 L+発見数20 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが0.4%上昇
★3 L+発見数30 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが0.6%上昇
★4 L+発見数40 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが0.8%上昇
★5 L+発見数50 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが1.0%上昇
★6 L+発見数100 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが1.5%上昇
★7 L+発見数150 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが2.0%上昇
★8 L+発見数200 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが2.5%上昇
★9 L+発見数250 攻撃バトル開幕の属性ボーナスが-.-%上昇


情報提供欄

※最新の15件のみ表示しています。
  • 2chで話題のやつです+.(・∀・).+☆ http://ylm.me/ -- (名無し) 2011-12-09 00:59:22
  • -----【ここまで反映しました】------- -- -- (名無しさん) 2011-12-18 19:44:18
  • 友情ポイントの★5は+20でした~ -- (名無しさん) 2012-01-01 21:04:51
  • SR+★4 友情P10 -- (名無しさん) 2012-01-08 12:57:52
  • いんこいる?
    -- (名無しさん) 2012-01-12 22:00:33
  • HR欄作成ありがと!(^-^) -- (名無しさん) 2012-03-18 05:49:02
  • Sレア+発見数★11(85枚) 友情pt+75 -- (名無しさん) 2012-03-22 22:55:26
  • HR発見ですが、いつの間にか必要魔力減少に%がついたみたい? -- (もふもふ) 2012-05-10 06:16:10
  • 現状のカード数からHRとHR+は★3までのはずですが、★4以降はどうやって調べたのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-05-27 16:30:43
  • HR+の攻魔消費の減少%は
    『★1で3%』
    『★2で5%』
    『★3で7%』
    ですよ??自分で確認済みなんで間違いありません? -- (ニコラシカ) 2012-05-28 21:42:17
  • SR発見数70のボーナスですが合成時の成長+35でした。 -- (名無しさん) 2012-07-21 09:00:11
  • 自属性発見数☆23は+8.5%でした。 -- (名無しさん) 2012-07-24 01:42:37
  • SR発見数85のボーナスは成長+38
    100のボーナスは成長+41
    120のボーナスは成長+44 -- (名無しさん) 2012-09-22 16:03:12
  • HR+発見数25で攻魔消費11%減少。これ以上は追加ない限り最高みたい -- (名無しさん) 2012-10-23 12:34:47
  • ★10 Sレア+発見数70で、友情pt+70。
    -- (名無しさん) 2012-11-25 10:20:49
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