- 装備に関してはレアリティごとではなく種類ごとに項目を作ったほうがいいと思うの -- (名無しさん) 2011-12-27 00:42:31
- なんて偉そうなこと言っちゃいましたが新しいページの製作乙です -- (名無しさん) 2011-12-27 00:43:08
- どこの探索で手に入るかもお願い。 -- (名無しさん) 2011-12-27 08:04:31
- 探索練習所でSR+エルフ族の剣(maxLv20/魔力18/初期攻撃力7000/攻撃特技枠+1.30%売却価格4000)出ました。 -- (名無しさん) 2011-12-27 11:56:06
- 青銅の鎧 レジェンド+ 最大Lv10 魔力18 初期防御8000 能力なし -- (名無しさん) 2011-12-27 17:27:13
- お世話になっております。
いつの間にか 「攻撃特技追加発動」「防御特技追加発動」 という名前に変わってました。
+2とかにはならない模様です。笑
ご反映のほどよろしくお願いいたします。 -- (乱) 2011-12-28 10:50:45 - 探索練習所でトゲ付き棍棒(レジェンド+)[max30]必要魔力24 攻撃9000[攻撃特技追加発動10%]出ました。 -- (にんじん) 2011-12-28 22:15:05
- ミイラ包帯のローブ(レジェンド+)MAX20必要魔力20防御8000 防御特技発動20% でました。 -- (名無しさん) 2011-12-30 05:18:20
- 確かにどこでゲットしたかの、場所の情報は欲しいな -- (名無しさん) 2011-12-31 02:11:53
- wikiは誰でも編集できるから欲しいと思うなら、まず自分で基礎の書式を作るといいよ。
要望や文句ばかりで感謝の言葉が少ないと編集やってる側もやる気なくなるのね。
やり方がわからないというならヘルプを見ながらやれば誰だってできるよ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 09:49:51 - 森の遺跡にてイエティの着ぐるみ(Sレア)[max30]必要魔力22 防御8000[防御特技追加発動30%]出ました~ -- (K) 2011-12-31 18:34:36
- ↑11で言ってるように種類ごとのが見やすいと思うけど編集してもいいんかな^^
別ページで仮設置して様子見たほうがいい? -- (im) 2012-01-01 15:07:03 - 石の鎧 L+ MAX10 魔力20 防御9000 -- (名無しさん) 2012-01-01 16:27:39
- ヴァルキュリアの槍(Sレア+) [max40]必要魔力28 攻撃10000[攻撃特技追加発動30%]
ヴァルキュリアの鎧(レジェンド)[max40]必要魔力30 攻撃11000[防御特技追加発動30%]
インプのガラガラ (レア+) [max10]必要魔力10 攻撃4000[攻撃特技追加発動10%]
ダフネのローブ (sレア) [max50]必要魔力24 防御7000[防御特技追加発動20%]
-- (名無しさん) 2012-01-02 05:10:36 - ダフネのローブ (レジェンド) [max50]必要魔力28 防御9000[防御特技追加発動20%]
-- (名無しさん) 2012-01-10 08:09:09 - MAXまでレベル上げたら追加発動上がるんだね・・・追加で60パーセントとかになった -- (名無しさん) 2012-01-13 04:33:10
- 青銅の鎧(レジェンド)[MAX10] 必要魔力16 防御7000 -- (名無しさん) 2012-01-27 17:52:36
- 未だに追加特技の意味が分からないんだけどアレどういうこと? -- (名無しさん) 2012-02-05 00:31:19
- バトル時に通常の特技発動判定が終わってから、追加でもう一つ特技を発動するかどうかの判定をする。
その追加発動の確率がそれぞれの%。
ってことだと思う。たぶん。 -- (名無しさん) 2012-02-06 00:21:50 - 数値だけ見てもあまり判らないのですが、やっぱり総体的に森より砂漠、砂漠より氷のほうが、良い物がでるのかしらねぇ? -- (名無しさん) 2012-02-14 15:55:04
- ↑そうだな、単なる攻撃や防御だけでなくて、特技追加発動率がどういう
のかよくわからんなぁ -- (名無しさん) 2012-02-14 15:59:02 - ↑Lv.20の特技を6連発喰らった事がある。だから↑3の言うとおりだろう。 -- (名無しさん) 2012-05-10 17:49:10
- Sレアを懸命に合成したところ(レベル40中38まで)後からSレア+が出てきた。これを合成した場合どうなりますか?
表示はベースより素材が強くなるとあります。どなたか経験ある方、ご教授をお願いします。 -- (小心者) 2012-09-17 02:03:35 - ウンディーネの槍(レジェンド) [max10] 必要魔力16 最大攻撃8000 -- (名無しさん) 2012-09-19 15:28:39
- 特技判定の話ですが、つまり何もない普段の状態で最大5つまでの特技がそれぞれの発動確率に則って発動しますがそれに+1、つまり最大6つまでの特技がそれぞれの発動率に則って発動できるようになるというわけです。
その発動特技数+1になる確率が、10%であったり30%であったりするわけです。 -- (zyangul) 2012-10-21 21:15:31
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