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イビルクロス&ナイトメア - (2025/07/05 (土) 06:54:36) の1つ前との変更点
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*イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)
***VS イビルクロス
収録作品: [[スプラッターハウス]][AC][PCE]
作曲者:[[田島勝朗]]
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**概要
ステージ4ボス「イビルクロス&ナイトメア」との戦いで流れるBGM。
イントロは讃美歌の開始部を思わせるようなもの。
その後、勇ましくも優美さをも感じさせる、バロック音楽を思わせる宗教的な雰囲気と戦闘的な雰囲気を併せ持ったメロディが流れていく。
ドスの効いたパーカッションもそのメロディを引き立て、撃破後デモ(日の差さる礼拝堂→神々しく温かなBGMの暗転→響き渡る悲鳴・・・という急転直下)の演出を効果的に盛り上げている。
本ランキングではランクインしたことがないものの、本作のBGMの中でも人気が高い曲である。
PCE版では、キーが原曲より高くなり、音源の都合でリズムパートが削除されるなど、音が軽くなった。
しかし、パイプオルガンを思わせる音色がメインに出たことにより、原曲のバロック風で宗教的な雰囲気がより色濃く表れたアレンジとなっている。
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**過去ランキング順位
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**サウンドトラック
***ウイニングラン ―G.S.M.namco 2―
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002826.jpg,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064M0O)
アーケード版を「イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)」表記で収録
***HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Vol.2
#amazon(B00M2JYCRY)
PCエンジン版を「VS イビルクロス」表記で収録
***スプラッターハウス オリジナルサウンドトラック
#amazon(B0CHHFSV32)
各種サブスクリプションサービスでの配信。
アーケード版を「イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)」表記で収録
*イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)
***VS イビルクロス
収録作品: [[スプラッターハウス]][AC][PCE]
作曲者:[[田島勝朗]]
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**概要
ステージ4ボス「イビルクロス&ナイトメア」との戦いで流れるBGM。
イントロは讃美歌の開始部を思わせるようなもの。
その後、勇ましくも優美さをも感じさせる、バロック音楽を思わせる宗教的な雰囲気と戦闘的な雰囲気を併せ持ったメロディが流れていく。
ドスの効いたパーカッションもそのメロディを引き立て、撃破後デモ(日の差さる礼拝堂に響く讃美歌→神々しく温かなBGMの暗転→響き渡る悲鳴・・・という急転直下)の演出を効果的に盛り上げている。
本ランキングではランクインしたことがないものの、本作のBGMの中でも人気が高い曲である。
PCE版では、音源の都合で音の厚みが減少しリズムパートも削除されるなど、音が軽くなった。
しかし、キーが原曲より高くなったこととパイプオルガンを思わせる音色がメインに出たことにより、戦闘的なイメージよりもバロック風で宗教的な雰囲気がより色濃く表れたアレンジとなっている。こちらの音源の方が良いと語るファンも少なくない。
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**過去ランキング順位
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**サウンドトラック
***ウイニングラン ―G.S.M.namco 2―
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002826.jpg,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064M0O)
アーケード版を「イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)」表記で収録
***HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Vol.2
#amazon(B00M2JYCRY)
PCエンジン版を「VS イビルクロス」表記で収録
***スプラッターハウス オリジナルサウンドトラック
#amazon(B0CHHFSV32)
各種サブスクリプションサービスでの配信。
アーケード版を「イビルクロス&ナイトメア(ステージ4)」表記で収録