BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲

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*BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 機種:PS2 作曲者:[[細江慎治]]、[[佐宗綾子]]、[[石橋渡]] 開発元:[[エイティング]] 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2006年 ---- **概要 テレビアニメ『BLOOD+』を原作としたゲーム。アニメ版におけるベトナム編とロシア編の間にあった、揚翔学園での空白の七日間を描いた作品。 リアルタイムムービーアドベンチャーというジャンルで、学園内でのアドベンチャーモードと敵と戦うアクションモードに分かれて進行する。 音楽は[[スーパースィープ]]が担当。細江慎治氏はボーカル系の曲のみの作曲で、主なBGMは佐宗綾子氏と石橋渡氏が作曲している。 真ラスボス戦の曲は相手が相手なだけに非常に切なく壮大。一聴の価値あり。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Sound01||アリアの歌(スキャットVer.)|| |Sound02||アリアの歌|| |Sound03||スタッフロール(真エンディング)|| |Sound04||スタッフロール(通常エンディング)|| |Sound05||タイトル画面|| |Sound06||ショッピングモールで繭と買い物|| |Sound07||ベランダでハジとの会話イベントなど|| |Sound08||悲しいイベント|| |Sound09||アクションモード(リク操作時)など|| |Sound10|||| |Sound11|||| |Sound12||アクションモード(アレクセイビル突入時)|| |Sound13||ジュリアとの会話イベントなど|| |Sound14|||| |Sound15||通常アクションモード|| |Sound16|||| |Sound17||アリア、頭山戦|| |Sound18||アレクセイ戦|| |Sound19||真ラスボス戦|| |Sound20||フィニッシュブロウ使用時|| |Sound21||アクションモード(カイ操作時)|| ----
*BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 機種:PS2 [[作曲者]]:[[細江慎治]]、[[佐宗綾子]]、[[石橋渡]] 開発元:[[エイティング]] 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2006年 ---- **概要 テレビアニメ『BLOOD+』を原作としたゲーム。アニメ版におけるベトナム編とロシア編の間にあった、揚翔学園での空白の七日間を描いた作品。 リアルタイムムービーアドベンチャーというジャンルで、学園内でのアドベンチャーモードと敵と戦うアクションモードに分かれて進行する。 音楽は[[スーパースィープ]]が担当。[[細江慎治]]氏はボーカル系の曲のみの作曲で、主なBGMは[[佐宗綾子]]氏と[[石橋渡]]氏が作曲している。 真ラスボス戦の曲は相手が相手なだけに非常に切なく壮大。一聴の価値あり。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Sound01||アリアの歌(スキャットVer.)|| |Sound02||アリアの歌|| |Sound03||スタッフロール(真エンディング)|| |Sound04||スタッフロール(通常エンディング)|| |Sound05||タイトル画面|| |Sound06||ショッピングモールで繭と買い物|| |Sound07||ベランダでハジとの会話イベントなど|| |Sound08||悲しいイベント|| |Sound09||アクションモード(リク操作時)など|| |Sound10|||| |Sound11|||| |Sound12||アクションモード(アレクセイビル突入時)|| |Sound13||ジュリアとの会話イベントなど|| |Sound14|||| |Sound15||通常アクションモード|| |Sound16|||| |Sound17||アリア、頭山戦|| |Sound18||アレクセイ戦|| |Sound19||真ラスボス戦|| |Sound20||フィニッシュブロウ使用時|| |Sound21||アクションモード(カイ操作時)|| ----

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