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*BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲
機種:PS2
作曲者:[[細江慎治]]、[[佐宗綾子]]、[[石橋渡]]
開発元:[[エイティング]]
発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]
発売年:2006年
----
**概要
テレビアニメ『BLOOD+』を原作としたゲーム。アニメ版におけるベトナム編とロシア編の間にあった、揚翔学園での空白の七日間を描いた作品。
リアルタイムムービーアドベンチャーというジャンルで、学園内でのアドベンチャーモードと敵と戦うアクションモードに分かれて進行する。
音楽は[[スーパースィープ]]が担当。細江慎治氏はボーカル系の曲のみの作曲で、主なBGMは佐宗綾子氏と石橋渡氏が作曲している。
真ラスボス戦の曲は相手が相手なだけに非常に切なく壮大。一聴の価値あり。
----
**収録曲(仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|Sound01||アリアの歌(スキャットVer.)||
|Sound02||アリアの歌||
|Sound03||スタッフロール(真エンディング)||
|Sound04||スタッフロール(通常エンディング)||
|Sound05||タイトル画面||
|Sound06||ショッピングモールで繭と買い物||
|Sound07||ベランダでハジとの会話イベントなど||
|Sound08||悲しいイベント||
|Sound09||アクションモード(リク操作時)など||
|Sound10||||
|Sound11||||
|Sound12||アクションモード(アレクセイビル突入時)||
|Sound13||ジュリアとの会話イベントなど||
|Sound14||||
|Sound15||通常アクションモード||
|Sound16||||
|Sound17||アリア、頭山戦||
|Sound18||アレクセイ戦||
|Sound19||真ラスボス戦||
|Sound20||フィニッシュブロウ使用時||
|Sound21||アクションモード(カイ操作時)||
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*BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲
機種:PS2
[[作曲者]]:[[細江慎治]]、[[佐宗綾子]]、[[石橋渡]]
開発元:[[エイティング]]
発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]
発売年:2006年
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**概要
テレビアニメ『BLOOD+』を原作としたゲーム。アニメ版におけるベトナム編とロシア編の間にあった、揚翔学園での空白の七日間を描いた作品。
リアルタイムムービーアドベンチャーというジャンルで、学園内でのアドベンチャーモードと敵と戦うアクションモードに分かれて進行する。
音楽は[[スーパースィープ]]が担当。[[細江慎治]]氏はボーカル系の曲のみの作曲で、主なBGMは[[佐宗綾子]]氏と[[石橋渡]]氏が作曲している。
真ラスボス戦の曲は相手が相手なだけに非常に切なく壮大。一聴の価値あり。
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|Sound01||アリアの歌(スキャットVer.)||
|Sound02||アリアの歌||
|Sound03||スタッフロール(真エンディング)||
|Sound04||スタッフロール(通常エンディング)||
|Sound05||タイトル画面||
|Sound06||ショッピングモールで繭と買い物||
|Sound07||ベランダでハジとの会話イベントなど||
|Sound08||悲しいイベント||
|Sound09||アクションモード(リク操作時)など||
|Sound10||||
|Sound11||||
|Sound12||アクションモード(アレクセイビル突入時)||
|Sound13||ジュリアとの会話イベントなど||
|Sound14||||
|Sound15||通常アクションモード||
|Sound16||||
|Sound17||アリア、頭山戦||
|Sound18||アレクセイ戦||
|Sound19||真ラスボス戦||
|Sound20||フィニッシュブロウ使用時||
|Sound21||アクションモード(カイ操作時)||
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