ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ - (2025/04/22 (火) 09:33:47) のソース

*ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
機種:PS5,PS4,NS,PC,XSX,Xbox1
作曲者:立山秋航、夢見クジラ、[[柳川和樹]]、[[中村新一郎]]
開発元:[[ガスト]]
発売元:[[コーエーテクモゲームス]]
発売年:2025
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**概要
アトリエシリーズの26作目。
三作同じ主人公が続いた秘密シリーズから世界観を一新した新シリーズ。
コンシューマーでの新規世界観の新作としては[[ライザのアトリエ>ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~]]以来実に6年ぶり。
発売初週時点で30万本もの売上を達成しており、歴代シリーズ最高の売上となる事がほぼ確実視されている。

シリーズ初の完全なオープンワールドで、戦闘システムもアクションRPGとなっている。
今までのアトリエと大きく毛色が異なり、主人公ユミアを始め、登場人物の殆どが開始時点で20歳を越えている上、暗く重い過去を抱えているため全員の精神年齢が非常に高い。(子供と言えるキャラクターはおそらくレイニャのみ)
明確な悪役(ヴィラン)が登場したり、錬金術が禁忌とされており、ユミアが被差別者の立場である事など、残酷でシリアスな世界観が大きな特徴だが、パーティメンバーの仲は極めて良好で掛け合いも豊富であり、ゲーム内の雰囲気は明るい。

音楽面でも新基軸となり、お馴染みの柳川氏やお久し振りの中村氏に加え、主に劇伴方面で活躍する立山秋航氏や夢見クジラ氏が参加している。
作曲のテーマは「雰囲気重視」「チル」とのことで、落ち着いた曲や透明感溢れる曲が大半を占めるが、戦闘曲はアップテンポでいつものアトリエに近く、特に柳川氏作曲の「紅雨」「翠雨」などの人気は高い。
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**収録曲
|曲名|作曲・編曲者|補足|順位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc1|
|迷宮シナプス(Game Ver.)|阪井一生&br()編:釣俊輔|アバンムービー&br()歌:flumpool||
|ひとり、偲ぶ|柳川和樹|タイトル||
|Arcane Ascendance|夢見クジラ|ユミアのテーマ||
|我が身こそ盾|柳川和樹|ヴィクトルのテーマ||
|空気を読みすぎても|~|アイラのテーマ||
|虚蝉の自由|~|ルトガーのテーマ||
|穏やかなひととき|立山秋航|||
|街路樹揺れて|~|||
|三番目に好きな言葉|柳川和樹|||
|始まりの風が吹く|立山秋航|||
|祈紡の工房|柳川和樹|アトリエ||
|草原の集落|中村新一郎|||
|草原の夜|~|||
|始まりの高台|~|||
|夕凪の高台|~|||
|黄昏の高台|~|||
|始まりの夜|~|||
|夜の静寂|~|||
|森の静寂|~|||
|深森の盆地|~|||
|深淵の盆地|~|||
|樹根の谷|~|||
|紅雨|柳川和樹|通常戦闘(リグナス地方)||
|Dramatic Encounter|立山秋航|強敵戦||
|叢雨|柳川和樹|&color(#FFFFFF){ヴェスペル}戦(1戦目)||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc2|
|彼女はエージェント|立山秋航|ニーナのテーマ||
|大きな耳で聴く声は|柳川和樹|レイニャのテーマ||
|Calm Moments|夢見クジラ|||
|温もりと微笑|立山秋航|||
|繋いだ手と手|~|||
|真面目トーク|柳川和樹|||
|ひらめき|~|||
|息吹そよぐ地|~|||
|息吹ゆらす風|~|||
|朽ちかけた海|立山秋航|||
|朽ちかけた砂浜|~|||
|微かな震え|~|||
|夜光虫|~|||
|暮夜の旋律|~|||
|さざめき|~|||
|胞子の森|~|||
|虫達の小夜|~|||
|Caverns of the Forgotten|夢見クジラ|||
|Radiant Wasteland|~|||
|Dusk Among the Ashes|~|||
|すぐ側にあるBattle!!|立山秋航|通常戦闘(シバーシュ地方)||
|洒涙雨|柳川和樹|&color(#FFFFFF){リリーボレア}戦||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc3|
|ヴィランの思惑|立山秋航|||
|焦燥|~|||
|Surrender|~|||
|這い寄る不穏|柳川和樹|||
|境界の向こうへ|~|||
|魂の寄る辺|~|||
|霧中遊泳|~|||
|霧中行軍|~|||
|都影の尻尾|~|||
|都影食らう鳥|~|||
|都影の骸|~|||
|屠影の尻尾|~|||
|屠影食らう声|~|||
|屠影の眠り|~|||
|技術の傷跡|~|||
|技術の棺|~|||
|繁栄の残響|~|||
|翠雨|~|通常戦闘(アウルーマ地方)||
|魄飛雨|~|&color(#FFFFFF){コルレオニス}戦||
|記憶の産声|歌:矢野水音&br()作:SHIKI|休暇イベント||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc4|
|深淵に光あれ|立山秋航|||
|大いなる矜持|~|||
|さゆらぐ境界|柳川和樹|||
|立ち向かう刻|~|||
|約束の地|立山秋航|||
|滅びの静寂|~|||
|沈む|~|||
|漆黒は甘美なり|~|||
|謎|~|||
|暗鬱|~|||
|文明の果て|~|||
|逢魔が時|~|||
|Endland|夢見クジラ|||
|Alchemy's Blessing|~|通常戦闘(ラクーナ地方)||
|叢雨 - Reprise|柳川和樹|&color(#FFFFFF){ヴェスペル}戦(2戦目)||
|天泣|~|&color(#FFFFFF){バシリウス}戦&color(#FFFFFF){(第一形態)}||
|霧虹|~|&color(#FFFFFF){バシリウス}戦&color(#FFFFFF){(第二形態前半)}||
|Unknown|歌:つむぎしゃち&br()作:大沢圭一&br()編:大沢圭一|&color(#FFFFFF){バシリウス}戦&color(#FFFFFF){(第二形態後半)}||
|Deep Breath|歌:つむぎしゃち&br()作:夢見クジラ&br()編:夢見クジラ|ラストバトル直前イベント||
|Echoes of Alchemy|夢見クジラ|エンディング||
|remember|SHIKI|スタッフロール&br()歌:こはならむ||
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**サウンドトラック
***ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ オリジナルサウンドトラック
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