*ナムコクラシックコレクション Vol.1 機種:AC サウンド:[[佐々木宏人]]、[[福澤正洋]]、[[相原隆行]]、[[石川隆之]] ハードウェア サウンドドライバデザイン:HIRA オリジナルモード サンプリング・効果音:相原隆行 発売元:[[ナムコ]] 発売年:1995年11月 *ナムコクラシックコレクション Vol.2 機種:AC -サウンド --パックマン・アレンジメント:石川隆之 (KAVAN)、福澤正洋 (CHARLY)、[[三角由里]] (YURIPPE-082)、[[荒川美恵]]、[[岡部啓一]] (BEKAO) --ラリーX・アレンジメント:福澤正洋 (CHARLY)、石川隆之 (KAVAN)、三角由里 (YURIPPE-082)、岡部啓一 (BEKAO)、荒川美恵 --ディグダグ・アレンジメント:福澤正洋 (CHARLY)、荒川美恵、石川隆之 (KAVAN)、三角由里 (YURIPPE-082)、岡部啓一 (BEKAO) サウンドドライバ開発:HIRA オリジナルモード サンプリング・効果音:相原隆行 発売元:ナムコ 発売年:1996年3月 ---- **概要 ナムコ往年のアーケード作品がプレイできるオムニバスゲームセンターム。Vol.1とVol.2に分かれて稼働した。 Vol.1は『[[ギャラガ]]』・『[[ゼビウス]]』・『[[マッピー]]』を収録。 Vol.2は『[[パックマン]]』・『[[ラリーX]] / [[ニューラリーX]]』・『[[ディグダグ]]』を収録。 それぞれ原作に忠実な「オリジナルモード」と、雰囲気を一新した「アレンジモード」を遊べるのが特徴。 PCM音源しか搭載していないが、[[相原隆行氏の研究によって>>https://web.archive.org/web/20130926154215/http://www.j99.net/sb.cgi?cid=47]]オリジナルモードでも原作の[[波形メモリ音源]]の音色を再現している。 また当時の波形データを元に効果音も再構築されている。 アレンジモードではBGMや効果音がアレンジ・新規で追加されている。 Vol.1はスタッフロールで各ゲームのアレンジ担当者が判明しているが、Vol.2はサントラで判明している以外の担当は不明。 福澤正洋氏がVol.1のゼビウス・アレンジメントに携わった際の回顧録は[[noteで読むことが出来る>>https://note.com/charly_jp/n/n7bccf8fa711a?magazine_key=mc3612c6988ef]]。 また、福澤氏はVol.2のディグダグ・アレンジメントにもメインで携わった模様。(([[福澤正洋氏のBlog>>http://earthnotes.blog34.fc2.com/blog-entry-2.html]]より)) ---- **収録曲(サウンドトラック順/アレンジモードBGMのみ) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Classics Starting Over|||| |Classics Opening|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ギャラガ・アレンジメント| |Insert Coin!|佐々木宏人||| |Game Start|~||| |Stage Indication|~||| |Stage1|~||| |Stage2|~||| |Stage3|~||| |Stage4|~||| |Stage5|~||| |Stage6|~||| |Challenging Stage|~||| |Challenging Stage Clear!|~||| |Final Stage|~||| |Indicationg Your Score|~||| |Hi Score Name Entry|~||| |Name Entry|~||| |Continue|~||| |Game Over|~||| |Ending |~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ゼビウス・アレンジメント| |BGM 1|福澤正洋|AREA 1~ 4|| |BGM 2|~|AREA 5~ 8|| |BGM 3|~|AREA 9~ 12|| |BGM 4|~|AREA 13~ 16|| |最終ボス|~|曲名不明 (サントラ未収録)|| |エンディング|~|YOU HAVE CLEARED ALL AREAS~STAFF&br()曲名不明 (サントラ未収録)|| |ネームエントリー|~|曲名不明 (サントラ未収録)|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):マッピー・アレンジメント| |Insert Coin!|石川隆之||| |Game Start!|~||| |Area1 |~|洋風屋敷編|| |Round Clear!-Area1|~||| |Area2 |~|おもちゃ屋敷編|| |Round Clear!-Area2|~||| |Area3 |~|お菓子屋敷編|| |Round Clear!-Area3|~||| |Area4 |~|ログハウス編|| |Round Clear!-Area4|~||| |Area5 |~|カジノハウス編|| |Round Clear!-Area5|~||| |Area6 |~|機械仕掛け編|| |Round Clear!-Area6|~||| |Opening Fanfare!-Bonus Round|~||| |Bonus Round|~||| |Result-Bonus Rond|~||| |Winner's Fanfare-Bonus Round!|~||| |Boss Round|~||| |Hurry Up!-Boss Round|~||| |Round Clear!-Boss Round|~||| |Oops!! I Missed!|~||| |Game Over|~||| |Continue|~||| |Name Entry|~||| |Name Entry Over|~||| |Ending|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):パックマン・アレンジメント| |コインクレジット|||| |イントロダクションMUSIC||INSTRUCTIONS|| |オープニングファンファーレ|||| |ラウンドスタートMUSIC||ROUND 2~FINAL ROUND ROUND開始ミュージック|| |ワールド0BGM-おもちゃ箱の世界||WORLD 0 ROUND 1, 2&br()TAKE A BOW!~RESULTS (オールクリア画面)|| |ワールド1BGM-オリジナルパックマンの世界||WORLD 1 ROUND 3~6|| |ワールド2BGM-水の世界||WORLD 2 ROUND 7~10|| |ワールド3BGM-緑の世界||WORLD 3 ROUND 11~14|| |ワールド4BGM-古代遺跡||WORLD 4 ROUND 15~18|| |ワールド5BGM-モンスター秘密基地||WORLD 4 ROUND 19~18|| |ラスボスBGM||FINAL ROUND (BOSS!) Part 1|| |ラスボス爆走BGM||FINAL ROUND (BOSS!) Part 2|| |ラウンドクリアBGM||ROUND CLEAR!|| |結果集計BGM|||| |エンディングBGM||PROJECT STAFF|| |コンティニューBGM|||| |ネームエントリーBGM(1位)|||| |ネームエントリーBGM(2位~5位)|||| |ファンファーレ(未使用)||未使用曲|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ラリーX・アレンジメント| |コインクレジット|三角由里||| |ゲームスタートMUSIC|~||| |エリア1BGM-公園|~|ROUND 1, 2|| |エリア2BGM-砂漠|~|ROUND 4~6|| |エリア3BGM-古代遺跡|~|ROUND 8~10|| |エリア4BGM-山岳|三角由里&br()岡部啓一|ROUND 12~14|| |エリア5BGM-都会|三角由里|THE FINAL ROUND (ROUND 15)|| |ラウンドクリアMUSIC|~||| |結果表示MUSIC|~||| |ボーナスラウンド開始MUSIC|~||| |ボーナスラウンドBGM|~|ROUND 3, 7, 11|| |ボーナスラウンドゴールインMUSIC|~||| |ボーナスラウンド結果表示BGM|~||| |最終ラウンド開始MUSIC|~||| |最終ラウンドクリアMUSIC|~||| |CP全部獲得BGM|~|GO TO THE GOAL!|| |ネームエントリーBGM|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ディグダグ・アレンジメント| |コインクレジット|制作:[[慶野由利子]]&br()再現:相原隆行|オリジナルモードと同じ|| |マップBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|(Result~)WORLD of DIGDUG&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」|| |エリア1BGM-大自然|~|ROUND 1~6&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」|| |エリア2BGM-工場|~|ROUND 7~11&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」|| |エリア3BGM-砂漠|福澤正洋|ROUND 13~19|| |エリア4BGM-遺跡|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|ROUND 20~23&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」|| |エリア5BGM-氷原|~|ROUND 25~29&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」|| |エリア6BGM-月面|作:慶野由利子&br()編:荒川美恵|ROUND 31~39, 41~49&br()原曲:『[[ディグダグII]]』より「BGM」|| |ボスラウンドBGM|福澤正洋|ROUND 12, 24, 30, 40, 50|| |スパートBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|HurryUp!&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」|| |ラウンドクリアBGM|~|Round Clear!&br()原曲:『ディグダグ』より「ステージクリア」&br()サントラ収録なし (曲名不明)|| |ネームエントリーBGM|福澤正洋||| |コンティニューBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」|| |スタッフロールBGM|~|PROJECT STAFF&br()原曲:『ディグダグ』より「ハイスコア」|| |オールクリアBGM|~|原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」|| ---- **サウンドトラック ***プレイステーションサウンドトラック 001 ゼビウス3D/G+ #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61kovQ93LkL._SL500_SX425_.jpg,width=160,height=160,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064O1A) ゼビウス・アレンジメントのPS版アレンジ楽曲を収録 ***アーケードサウンドトラック 010 ナムコクラシックコレクションVOL.1 #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61FwYPNd1kL._SL500_.jpg,width=160,height=160) ***アーケードサウンドトラック 012 ナムコクラシックコレクションVOL.2 #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51Xp08WiofL._SL500_.jpg,width=160,height=160)