ナムコクラシックコレクション

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ナムコクラシックコレクション - (2025/02/20 (木) 13:02:31) のソース

*ナムコクラシックコレクション Vol.1
機種:AC
サウンド:[[佐々木宏人]]、[[福澤正洋]]、[[相原隆行]]、[[石川隆之]]
ハードウェア サウンドドライバデザイン:HIRA
オリジナルモード サンプリング・効果音:相原隆行
発売元:[[ナムコ]]
発売年:1995年11月
*ナムコクラシックコレクション Vol.2
機種:AC
-サウンド
--パックマン・アレンジメント:石川隆之 (KAVAN)、福澤正洋 (CHARLY)、[[三角由里]] (YURIPPE-082)、[[荒川美恵]]、[[岡部啓一]] (BEKAO)
--ラリーX・アレンジメント:福澤正洋 (CHARLY)、石川隆之 (KAVAN)、三角由里 (YURIPPE-082)、岡部啓一 (BEKAO)、荒川美恵
--ディグダグ・アレンジメント:福澤正洋 (CHARLY)、荒川美恵、石川隆之 (KAVAN)、三角由里 (YURIPPE-082)、岡部啓一 (BEKAO)
サウンドドライバ開発:HIRA
オリジナルモード サンプリング・効果音:相原隆行
発売元:ナムコ
発売年:1996年3月
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**概要
ナムコ往年のアーケード作品がプレイできるオムニバスゲームセンターム。Vol.1とVol.2に分かれて稼働した。
Vol.1は『[[ギャラガ]]』・『[[ゼビウス]]』・『[[マッピー]]』を収録。
Vol.2は『[[パックマン]]』・『[[ラリーX]] / [[ニューラリーX]]』・『[[ディグダグ]]』を収録。
それぞれ原作に忠実な「オリジナルモード」と、雰囲気を一新した「アレンジモード」を遊べるのが特徴。

PCM音源しか搭載していないが、[[相原隆行氏の研究によって>>https://web.archive.org/web/20130926154215/http://www.j99.net/sb.cgi?cid=47]]オリジナルモードでも原作の[[波形メモリ音源]]の音色を再現している。
また当時の波形データを元に効果音も再構築されている。

アレンジモードではBGMや効果音がアレンジ・新規で追加されている。
Vol.1はスタッフロールで各ゲームのアレンジ担当者が判明しているが、Vol.2はサントラで判明している以外の担当は不明。
福澤正洋氏がVol.1のゼビウス・アレンジメントに携わった際の回顧録は[[noteで読むことが出来る>>https://note.com/charly_jp/n/n7bccf8fa711a?magazine_key=mc3612c6988ef]]。
また、福澤氏はVol.2のディグダグ・アレンジメントにもメインで携わった模様。(([[福澤正洋氏のBlog>>http://earthnotes.blog34.fc2.com/blog-entry-2.html]]より))
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**収録曲(サウンドトラック順/アレンジモードBGMのみ)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|Classics Starting Over||||
|Classics Opening||||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ギャラガ・アレンジメント|
|Insert Coin!|佐々木宏人|||
|Game Start|~|||
|Stage Indication|~|||
|Stage1|~|||
|Stage2|~|||
|Stage3|~|||
|Stage4|~|||
|Stage5|~|||
|Stage6|~|||
|Challenging Stage|~|||
|Challenging Stage Clear!|~|||
|Final Stage|~|||
|Indicationg Your Score|~|||
|Hi Score Name Entry|~|||
|Name Entry|~|||
|Continue|~|||
|Game Over|~|||
|Ending	|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ゼビウス・アレンジメント|
|BGM 1|福澤正洋|AREA  1~  4||
|BGM 2|~|AREA  5~  8||
|BGM 3|~|AREA  9~ 12||
|BGM 4|~|AREA 13~ 16||
|最終ボス|~|曲名不明 (サントラ未収録)||
|エンディング|~|YOU HAVE CLEARED ALL AREAS~STAFF&br()曲名不明 (サントラ未収録)||
|ネームエントリー|~|曲名不明 (サントラ未収録)||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):マッピー・アレンジメント|
|Insert Coin!|石川隆之|||
|Game Start!|~|||
|Area1 |~|洋風屋敷編||
|Round Clear!-Area1|~|||
|Area2 |~|おもちゃ屋敷編||
|Round Clear!-Area2|~|||
|Area3 |~|お菓子屋敷編||
|Round Clear!-Area3|~|||
|Area4 |~|ログハウス編||
|Round Clear!-Area4|~|||
|Area5 |~|カジノハウス編||
|Round Clear!-Area5|~|||
|Area6 |~|機械仕掛け編||
|Round Clear!-Area6|~|||
|Opening Fanfare!-Bonus Round|~|||
|Bonus Round|~|||
|Result-Bonus Rond|~|||
|Winner's Fanfare-Bonus Round!|~|||
|Boss Round|~|||
|Hurry Up!-Boss Round|~|||
|Round Clear!-Boss Round|~|||
|Oops!! I Missed!|~|||
|Game Over|~|||
|Continue|~|||
|Name Entry|~|||
|Name Entry Over|~|||
|Ending|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):パックマン・アレンジメント|
|コインクレジット||||
|イントロダクションMUSIC||INSTRUCTIONS||
|オープニングファンファーレ||||
|ラウンドスタートMUSIC||ROUND 2~FINAL ROUND ROUND開始ミュージック||
|ワールド0BGM-おもちゃ箱の世界||WORLD 0 ROUND 1, 2&br()TAKE A BOW!~RESULTS (オールクリア画面)||
|ワールド1BGM-オリジナルパックマンの世界||WORLD 1 ROUND 3~6||
|ワールド2BGM-水の世界||WORLD 2 ROUND 7~10||
|ワールド3BGM-緑の世界||WORLD 3 ROUND 11~14||
|ワールド4BGM-古代遺跡||WORLD 4 ROUND 15~18||
|ワールド5BGM-モンスター秘密基地||WORLD 4 ROUND 19~18||
|ラスボスBGM||FINAL ROUND (BOSS!) Part 1||
|ラスボス爆走BGM||FINAL ROUND (BOSS!) Part 2||
|ラウンドクリアBGM||ROUND CLEAR!||
|結果集計BGM||||
|エンディングBGM||PROJECT STAFF||
|コンティニューBGM||||
|ネームエントリーBGM(1位)||||
|ネームエントリーBGM(2位~5位)||||
|ファンファーレ(未使用)||未使用曲||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ラリーX・アレンジメント|
|コインクレジット|三角由里|||
|ゲームスタートMUSIC|~|||
|エリア1BGM-公園|~|ROUND 1, 2||
|エリア2BGM-砂漠|~|ROUND 4~6||
|エリア3BGM-古代遺跡|~|ROUND 8~10||
|エリア4BGM-山岳|三角由里&br()岡部啓一|ROUND 12~14||
|エリア5BGM-都会|三角由里|THE FINAL ROUND (ROUND 15)||
|ラウンドクリアMUSIC|~|||
|結果表示MUSIC|~|||
|ボーナスラウンド開始MUSIC|~|||
|ボーナスラウンドBGM|~|ROUND 3, 7, 11||
|ボーナスラウンドゴールインMUSIC|~|||
|ボーナスラウンド結果表示BGM|~|||
|最終ラウンド開始MUSIC|~|||
|最終ラウンドクリアMUSIC|~|||
|CP全部獲得BGM|~|GO TO THE GOAL!||
|ネームエントリーBGM|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ディグダグ・アレンジメント|
|コインクレジット|制作:[[慶野由利子]]&br()再現:相原隆行|オリジナルモードと同じ||
|マップBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|(Result~)WORLD of DIGDUG&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」||
|エリア1BGM-大自然|~|ROUND 1~6&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」||
|エリア2BGM-工場|~|ROUND 7~11&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」||
|エリア3BGM-砂漠|福澤正洋|ROUND 13~19||
|エリア4BGM-遺跡|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|ROUND 20~23&br()原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」||
|エリア5BGM-氷原|~|ROUND 25~29&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」||
|エリア6BGM-月面|作:慶野由利子&br()編:荒川美恵|ROUND 31~39, 41~49&br()原曲:『[[ディグダグII]]』より「BGM」||
|ボスラウンドBGM|福澤正洋|ROUND 12, 24, 30, 40, 50||
|スパートBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|HurryUp!&br()原曲:『ディグダグ』より「スタートミュージック」||
|ラウンドクリアBGM|~|Round Clear!&br()原曲:『ディグダグ』より「ステージクリア」&br()サントラ収録なし (曲名不明)||
|ネームエントリーBGM|福澤正洋|||
|コンティニューBGM|作:慶野由利子&br()編:福澤正洋|原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」||
|スタッフロールBGM|~|PROJECT STAFF&br()原曲:『ディグダグ』より「ハイスコア」||
|オールクリアBGM|~|原曲:『ディグダグ』より「ディグダグ歩行ミュージック」||
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**サウンドトラック
***プレイステーションサウンドトラック 001 ゼビウス3D/G+
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61kovQ93LkL._SL500_SX425_.jpg,width=160,height=160,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064O1A)
ゼビウス・アレンジメントのPS版アレンジ楽曲を収録
***アーケードサウンドトラック 010 ナムコクラシックコレクションVOL.1 
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61FwYPNd1kL._SL500_.jpg,width=160,height=160)
***アーケードサウンドトラック 012 ナムコクラシックコレクションVOL.2
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51Xp08WiofL._SL500_.jpg,width=160,height=160)