戦場の狼II

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戦場の狼II - (2023/07/24 (月) 01:42:06) のソース

*戦場の狼II / MERCS
機種:AC, MD, AMIGA, ACPC, ATST, C64, ZXS, NS, PS4, Xbox1, PC
//サウンド(AC):[[松前真奈美]] (M.GOTOH)
作曲者 ((“SOUND”としてクレジット)):[[松前真奈美]] (M.GOTOH)
サウンドプログラマー(AC):[[坂口由洋]]
サウンドアレンジャー(MD ARCADE MODE)、サウンドコンポーザー(MD ORIGINAL MODE):香嶋良昭 (MILPO)
開発元:[[カプコン]](AC)、[[セガ]](MD)、Tiertex(SMS, AMIGA, ACPC, Atari ST, C64, ZXS) 
発売元:カプコン(AC)、セガ(MD, SMS)、U.S. Gold(AMIGA, ACPC, Atari ST, C64, ZXS) 
発売年:1990年4月(AC)、1991年10月2日(MD)、2021年2月18日(NS)、2021年5月25日(PS4, Xbox1, PC)
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**概要
&bold(){&italic(){かつて狼と呼ばれた&ruby(やつら){男達}がいた!!}}

カプコンCPシステム第9弾として発表されたアクションシューティングゲーム。
カプコンニューコンセプトIIをベースにした専用筐体で3人同時プレイができる点を推していた。

作曲担当は松前真奈美氏。『[[エリア88]]』の開発終盤から掛け持ちで作業に当たったとのこと。
また本作の開発時期的は、ちょうど前作『[[戦場の狼]]』の作曲担当だった[[河本圭代]]氏が[[タイトー]][[ZUNTATA]]へ移籍するという頃。
急遽今作の担当となった松前氏であったが、前作のヒットや河本氏の楽曲のインパクトによるプレッシャーがかなり大きかったようである。
前作のテーマをアレンジしたものを収録しようと制作までしたものの、企画担当との協議で収録しないことになってしまったという。
そこで、前作のイメージを残しつつパワーアップさせる曲作りに徹した結果、ノリ良くプレイできるパワフルなサウンドに仕上がった。
松前氏がリリース当時とても気にいっていた曲は、「MISSION 1 作戦開始」と「MISSION 6 R国空軍基地」の2曲。((『オリジナルサウンドコレクション』ブックレットより))

家庭用移植としては[[メガドライブ]]版や、海外ではイギリスの開発会社Tiertexが手掛けたホビーパソコン版やセガ・マスターシステム版が発売された。
なおTiertexに所属しゲームギア・マスターシステムのサウンドを担当したことがあるスタッフとして、John Prince氏とJohn Hancock氏が挙げられる。
特にJohn Hancock氏については1991年にマスターシステムのゲームを何本も手掛けていたことから、彼がマスターシステム版のサウンドを担当したのではないかとする説がある。
Andrew Holdroyd氏もプログラマーとして参加したことが判明しており、[[インタビュー>>https://shinobiman.proboards.com/thread/9878/andrew-holdroyd-desert-exclusive-interview]]からはグラフィックプログラムを担当したことが窺えるが、サウンドに関与したとする発言はない。

(前作:[[戦場の狼]])
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**収録曲
※曲名は基本的に『オリジナルサウンドコレクション』に準拠
|曲名|作曲者|編曲者|備考|順位|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版|
|CREDIT|>|松前真奈美|||
|OPENING DEMO|~|~|||
|MISSION 1 作戦開始|~|~|||
|BOSS 1|~|~|||
|MISSION COMPLETED|~|~|||
|MISSION 2 敵戦車地帯|~|~|||
|BOSS 2|~|~|||
|MISSION 3 敵主力戦艦|~|~|||
|BOSS 3/FINAL MISSION|~|~|||
|MISSION 4 山岳地|~|~|||
|MISSION 5 市街地|~|~|||
|BOSS 4|~|~|||
|MISSION 6 R国空軍基地|~|~|||
|ENDING|~|~|||
|STAFF ROLL|~|~|||
|GAME OVER|~|~|||
|RANKING|~|~|||
|RANKING DISPLAY|~|~|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アレンジ版|
|Battlefieldwashing&br()(バトルフィールドウォッシング)|>|松前真奈美|「MISSION 1 作戦開始」のアレンジ||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):メガドライブ版(ARCADE MODE)|
|CREDIT(AC Ver.)|松前真奈美|香嶋良昭|||
|OPENING DEMO(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 1 作戦開始(AC Ver.)|~|~|||
|BOSS 1(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION COMPLETED(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 2 敵戦車地帯(AC Ver.)|~|~|||
|BOSS 2(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 3 敵主力戦艦(AC Ver.)|~|~|||
|BOSS 3/FINAL MISSION(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 4 山岳地(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 5 市街地(AC Ver.)|~|~|||
|BOSS 4(AC Ver.)|~|~|||
|MISSION 6 R国空軍基地(AC Ver.)|~|~|||
|ENDING(AC Ver.)|~|~|||
|STAFF ROLL(AC Ver.)|~|~|||
|GAME OVER(AC Ver.)|~|~|||
|RANKING(AC Ver.)|~|~|||
|RANKING DISPLAY(AC Ver.)|~|~|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):メガドライブ版(ORIGINAL MODE)|
|MISSION 1(ORIGINAL Ver.)|>|香嶋良昭|||
|BOSS 1(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 2(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|SHOP(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION COMPLETED(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 3(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 4(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 5(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|BOSS 2(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 6(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 7(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|MISSION 8(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|FINAL MISSION(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|ENDING(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|STAFF ROLL(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|GAME OVER(ORIGINAL Ver.)|~|~|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):マスターシステム版(MERCS)|
|OPENING|松前真奈美||「OPENING DEMO」~「MISSION 1 作戦開始」の移植||
|BOSS|~||「BOSS 1」の移植||
|ROUND CLEAR|~||「MISSION COMPLETED」の移植||
|ENDING|~||「MISSION 1 作戦開始」のアレンジ||
|GAME OVER|~||非オールクリア時GAME OVER&br()「GAME OVER」の移植||
|UNUSED TRACK 1|||||
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**サウンドトラック
***ファイナルファイト -G.S.M.CAPCOM 3-
#amazon(B000UVACMA)
アレンジ1曲、AC版を収録している。
***戦場の狼&トップシークレット オリジナルサウンドコレクション
#amazon(B015TTGDI4)
AC版、MD版、SMS版を収録している。