大野木宣幸

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*おおのぎ のぶゆき 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。 1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。 主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。 代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『ポールポジション』などを担当。 「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。 1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。 そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。 現在はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いているようである。2019年8月に死去。 ---- **作曲作品の一例 -ギャラガ -[[ラリーX]] -[[ニューラリーX]] -ポールポジション -ポールポジション2 -ボスコニアン(AC) -[[マッピー]] -[[メトロクロス]] -[[リブルラブル]] -バトルシティー -ホッピングマッピー -[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]] -[[ファミリーサーキット]] -天下一武士 ケルナグール -[[サンリオカーニバル]] -[[16ビットリズムランド]]
*おおのぎ のぶゆき 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。 1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。 主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。 代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『ポールポジション』などを担当。 「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。 1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。 そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。 その後はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いているようである。2019年8月に死去。 ---- **作曲作品の一例 -ギャラガ -[[ラリーX]] -[[ニューラリーX]] -ポールポジション -ポールポジション2 -ボスコニアン(AC) -[[マッピー]] -[[メトロクロス]] -[[リブルラブル]] -バトルシティー -ホッピングマッピー -[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]] -[[ファミリーサーキット]] -天下一武士 ケルナグール -[[サンリオカーニバル]] -[[16ビットリズムランド]]

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