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*おおのぎ のぶゆき
日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。
1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。
主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。
代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『ポールポジション』などを担当。
「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。((音楽を担当したFC版「ケルナグール」のスタッフロールでは「ゲームミュージックのおとうさん」という肩書がつけられている。))
1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。
そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。
1986年には小尾一介氏らと共にデジタル・エンターテイメント(後のサイトロン・アンド・アート)の設立に関与。
『[[サンリオカーニバル]]』や『[[シャドウブレイン]]』などのサイトロン作品のサウンド制作に携わっている。
その後はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いていたが、2019年8月に逝去されたことが報じられた。
----
**作曲作品の一例
-ギャラガ
-[[ラリーX]]
-[[ニューラリーX]]
-ポールポジション
-ポールポジション2
-ボスコニアン(AC)
-[[マッピー]]
-[[メトロクロス]]
-[[リブルラブル]]
-バトルシティー
-ホッピングマッピー
-[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]]
-[[ファミリーサーキット]]
-[[ケルナグール]]
-[[カイの冒険]]
-[[サンリオカーニバル]]
-[[シャドウブレイン]] (編曲)
-[[16ビットリズムランド]]
*おおのぎ のぶゆき
日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。
1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。
主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。
代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『ポールポジション』などを担当。
「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。((音楽を担当したFC版「ケルナグール」のスタッフロールでは「ゲームミュージックのおとうさん」という肩書がつけられている。))
1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。
そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。
1986年には小尾一介氏らと共にデジタル・エンターテイメント(後のサイトロン・アンド・アート)の設立に関与。
『[[サンリオカーニバル]]』や『[[シャドウブレイン]]』などのサイトロン作品のサウンド制作に携わっている。
その後はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いていたが、2019年8月に逝去されたことが報じられた。
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**作曲作品の一例
-ギャラガ
-[[ラリーX]]
-[[ニューラリーX]]
-ポールポジション
-ポールポジション2
-ボスコニアン(AC)
-[[マッピー]]
-[[メトロクロス]]
-[[リブルラブル]]
-バトルシティー
-[[ホッピングマッピー]]
-[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]]
-[[ファミリーサーキット]]
-[[ケルナグール]]
-[[カイの冒険]]
-[[サンリオカーニバル]]
-[[シャドウブレイン]] (編曲)
-[[16ビットリズムランド]]