グラディウスV

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*グラディウスV 機種:PS2 作曲者:[[崎元仁]] 開発元:[[トレジャー]] 発売元:[[コナミ]] 発売年:2004年 ---- **概要 [[コナミ]]から発売された横スクロールシューティングの「[[グラディウス]]」シリーズの5作目。 外注作品で元コナミのスタッフが立ち上げたトレジャーが開発を担当。『[[斑鳩]]』開発チームにより製作された。 今作はアーケードからの移植ではなくPS2オンリーでのリリースとなったが、練りこまれた内容は国際的にも高い評価を受けた。 特に最終面での演出は数あるSTGの中でも出色で、名シリーズの名に恥じない作品となっている。 &font(22,b,i,red){ありえない、何かの間違いではないのか?} &font(20,b,i,red){Impossible! There must be some mistake!} 音楽も外注の作曲家によるもので、[[ベイシスケイプ]]の崎元氏が担当。 崎元氏得意のオーケストラにシンセやトランスがミックスされた、従来のシリーズにないサウンドの方向性を打ち出した。 BGMに関して言えば崎元氏らしい壮大ながらノリの良い楽曲群が光る。 その曲調は『[[レイディアントシルバーガン]]』にも通じるところがあるだろう。 (グラディウスナンバリングタイトル 前作:[[グラディウスIV]]) ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |OPENING|タイトルデモムービー|| |SELECT|WEAPON ARRAY 装備選択|| |UNIVERSE|STAGE1 惑星グラディウス衛星軌道上空|| |STAGE BOSS|ボス戦|[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 38位| |INTERMEZZO|空中戦|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]32位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 150位| |TETO RAN|STAGE2 ボスラッシュ#1&br()[[沙羅曼蛇>沙羅曼蛇/ライフフォース]]「Poison of Snake」アレンジ|| |BIGCORE Mk-II|STAGE2 ボスラッシュ#1 ビッグコアMk-II戦&br()[[グラディウスII]]「Take Care!」アレンジ|| |FORTRESS|STAGE3 惑星グラディウス都市地下階層|| |CELL|STAGE4 バクテリアン細胞中枢|| |METEOR|STAGE5 アステロイド前線基地|| |SOMETHING GREEN|STAGE6 バクテリアン増殖工場|| |BIGCORE|STAGE6 ボスラッシュ#2&br()[[グラディウス]]「Aircraft Carrier」アレンジ|[[アレンジ>みんなで決めるアレンジBGMランキング]]71位| |BIGCORE Mk-III|STAGE6 ボスラッシュ#2 & STAGE7 ビーコン戦&br()[[グラディウスIII]]「Dark Force」アレンジ|| |HIGH SPEED|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 高速エリア|| |IMPREGNABLE FORTRESS|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 要塞エリア|| |ELEPHANT GEAR|STAGE7 エレファントギア戦|| |DEMO|STAGE2&8 デモシーン&br()グラディウス「[[Challenger 1985]]」アレンジ|| |BATTLESHIP|STAGE2&8 惑星グラディウス都市上空|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 51位| |LAST ENEMY|最終ボス戦|| |STAFF ROLL|スタッフロール|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位| |NAME ENTRY|ネームエントリー|| |GAME OVER|ゲームオーバー|| ---- **サウンドトラック ***GRADIUS V ORIGINAL SOUNDTRACKS #amazon(B0002J54DM)
*グラディウスV 機種:PS2 作曲者:[[崎元仁]] 開発元:[[トレジャー]] 発売元:[[コナミ]] 発売年:2004年 ---- **概要 [[コナミ]]から発売された横スクロールシューティングの「[[グラディウス]]」シリーズの5作目。 外注作品で元コナミのスタッフが立ち上げたトレジャーが開発を担当。『[[斑鳩]]』開発チームにより製作された。 今作はアーケードからの移植ではなくPS2オンリーでのリリースとなったが、練りこまれた内容は国際的にも高い評価を受けた。 特に最終面での演出は数あるSTGの中でも出色で、名シリーズの名に恥じない作品となっている。 &font(22,b,i,red){ありえない、何かの間違いではないのか?} &font(20,b,i,red){Impossible! There must be some mistake!} 音楽も外注の作曲家によるもので、[[ベイシスケイプ]]の崎元氏が担当。 崎元氏得意のオーケストラにシンセやトランスがミックスされた、従来のシリーズにないサウンドの方向性を打ち出した。 BGMに関して言えば崎元氏らしい壮大ながらノリの良い楽曲群が光る。 その曲調は『[[レイディアントシルバーガン]]』にも通じるところがあるだろう。 (グラディウスナンバリングタイトル 前作:[[グラディウスIV]]) ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |OPENING|タイトルデモムービー|| |SELECT|WEAPON ARRAY 装備選択|| |UNIVERSE|STAGE1 惑星グラディウス衛星軌道上空|| |STAGE BOSS|ボス戦|[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 38位| |INTERMEZZO|空中戦|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]32位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 150位| |TETO RAN|STAGE2 ボスラッシュ#1&br()[[沙羅曼蛇>沙羅曼蛇/ライフフォース]]「Poison of Snake」アレンジ|| |BIGCORE Mk-II|STAGE2 ボスラッシュ#1 ビッグコアMk-II戦&br()[[グラディウスII]]「Take Care!」アレンジ|| |FORTRESS|STAGE3 惑星グラディウス都市地下階層|| |CELL|STAGE4 バクテリアン細胞中枢|| |METEOR|STAGE5 アステロイド前線基地|| |SOMETHING GREEN|STAGE6 バクテリアン増殖工場|| |BIGCORE|STAGE6 ボスラッシュ#2&br()[[グラディウス]]「Aircraft Carrier」アレンジ|[[アレンジ>みんなで決めるアレンジBGMランキング]]71位| |BIGCORE Mk-III|STAGE6 ボスラッシュ#2 & STAGE7 ビーコン戦&br()[[グラディウスIII]]「Dark Force」アレンジ|| |HIGH SPEED|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 高速エリア|| |IMPREGNABLE FORTRESS|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 要塞エリア|| |ELEPHANT GEAR|STAGE7 エレファントギア戦|| |DEMO|STAGE2&8 デモシーン&br()グラディウス「[[Challenger 1985]]」アレンジ|| |BATTLESHIP|STAGE2&8 惑星グラディウス都市上空|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 51位| |LAST ENEMY|最終ボス戦|| |STAFF ROLL|スタッフロール|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位| |NAME ENTRY|ネームエントリー|| |GAME OVER|ゲームオーバー|| ---- **サウンドトラック ***GRADIUS V ORIGINAL SOUNDTRACKS #amazon(B0002J54DM) ***GRADIUS ULTIMATE COLLECTION #amazon(B005Y2X6ZU)

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