アークザラッド 精霊の黄昏

「アークザラッド 精霊の黄昏」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アークザラッド 精霊の黄昏 - (2016/12/04 (日) 08:33:31) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*アークザラッド 精霊の黄昏 機種:PS2 作曲者:[[服部隆之]]、福島祐子、櫻井浩司 開発元:キャトルコール 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2003年 ---- **概要 アークザラッドシリーズの1つ。『[[アークザラッド3]]』から1000年後の世界が舞台のため、キャラや世界観はほぼ一新された。 人間側の主人公カーグと魔族側の主人公ダークの物語を交互に進めていくという、ダブル主人公制を取り入れている。 BGMの方も作曲陣が一新され、安藤まさひろ氏から服部隆之氏、福島祐子氏、櫻井浩司氏の3人へとバトンタッチした。 音楽の方向性は変わったがBGMの質はどれも高く、特にダーク編の戦闘曲「淘汰」の評価は高い。サントラは発売されているが未収録曲あり。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |アークザラッドのテーマ|作:[[安藤まさひろ]]&br()編:[[大島ミチル]]|オープニングテーマ。&br()『[[アークザラッド3]]』で使われたものと同バージョン|| |カーグ ~ 希望への飛翔|服部隆之||| |攻防|福島祐子||| |ダーク ~ 覇王への道|服部隆之||| |淘汰|福島祐子||| |怪老|服部隆之||| |ユーベル ~ 薫風|櫻井浩司||| |旅立ちの日|福島祐子||| |乱戦|~||| |逃避行|服部隆之||| |オルコス ~ 蠕動|~||| |やすらぎ|福島祐子||| |飛炎 ~ 天駈けるモンスター|櫻井浩司||| |挑戦|福島祐子||| |サルファス ~ 解放|~||| |ビッグアウル ~ 出航|櫻井浩司||| |月光|福島祐子||| |ドラゴニア ~ 孤高|~||| |襲来|櫻井浩司||| |試練|~||| |ナフィアとウィンドルフ ~ 結ばれた心|服部隆之||| |永遠の別れ|~||| |精霊の導き|櫻井浩司||| |クラーフ島 ~ 共に生きる者たち|服部隆之||| |真実|福島祐子||| |ラマダ寺 ~ 無念無想|服部隆之||| |陽だまり|~||| |激闘|櫻井浩司||| |バルバトス ~ 渇望|~||| |彷徨う魂|~||| |血戦|~||| |確執|服部隆之||| |ダッカム ~ 君臨|~||| |死闘|櫻井浩司||| |勝利|福島祐子||| |忍び寄る危機|服部隆之||| |宿命の闘い|福島祐子||| |奈落の闇へ|~||| |星の記憶|原田節|エンディングテーマ 歌:河井英里|| ---- **サウンドトラック ***アークザラッド 精霊の黄昏 オリジナルゲームサウンドトラック #amazon(B00008PT7E)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: