「がんばれゴエモン~星空士ダイナマイッツあらわる!!~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*がんばれゴエモン〜星空士ダイナマイッツあらわる!!〜
機種:GBC
作曲者:[[冨田朋也]]、[[安慶名伸行]]、[[上原和彦]]、森本幸恵、高橋紀子、[[船橋淳]]
編曲者:不明
開発元:KCE東京
発売元:[[コナミ]]
発売年:2000年12月21日
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**概要
『がんばれゴエモン』の携帯機向けシリーズ第5作目。
据え置き機の本編シリーズの作風を踏襲した作風としては1991年発売の「さらわれたエビス丸」以来の作品であり、作風は『[[奇天烈将軍マッギネス>がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~]]』を踏襲したエリアマップ式の横スクロールアクションゲームとなっている。
外部開発でKEC東京の手による作品となっているが、本家開発チームの中心人物である蛭子氏がプロデューサーとして関わっている。
音楽はSFC版『[[2>がんばれゴエモン 奇天烈将軍マッギネス]]』『[[3>がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め]]』『[[きらきら道中>[[がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由]]』からのアレンジ流用がメインとなっている。
残念ながら2016年発売のサントラBOXには未収録となっている。
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|補足|順位|
|タイトル|タイトル、スタッフクレジット&br()原曲:『ネオ桃山幕府のおどり』より[[やったぜ天晴れ日本晴れ]]||
|ファイルセレクト|ファイル選択画面、民家&br()原曲:『3』より『[[江戸万屋・宿屋]]』||
|オープニング1|オープニングデモその1(ある日のはぐれ町)、だんご峠、げんし・はぐれ町&br()原曲:『3』より『[[江戸フィールド]]』||
|オープニング2|オープニングデモその2(ダイナマイッツ襲来)&br()原曲:『3』より『ほら貝取得前』||
|オープニング3|オープニングデモその3(危うし日本)&br()原曲:『3』より『おみつ誘拐・じじい救出デモ』||
|オープニング4|オープニングデモその4(からくりネコ軍団のテーマ)&br()原曲:『3』より『おみくじ五兄弟登場・だるまボス』||
|MAP|マップBGM&br()原曲:『3』より『江戸大江戸ツーリスト』||
|道中1|もくもく街道、ギラりきょうだいさばく&br()原曲:『きらきら道中』より『ウォッタ街道』||
|町1|ばくねつ町&br()原曲:『きらきら道中』より『オアシスタウン』||
|道中2|ハナいき橋、(ニセ)はぐれ町&br()原曲:『2』より『夏休みをかえして』||
|城1|ニャンダフルコゼニーキャッスル、空中要塞ウキウキ&br()原曲:『3』より『忍者屋敷』||
|ボス戦|原曲:『3』より『2Dボス共通』||
|インパクト搭乗デモ|原曲:『3』より『インパクト乗り込みデモ』||
|インパクト戦|原曲:『3』より『3Dボス共通』||
|エリアクリア|原曲:『きらきら道中』より『ミニゲーム勝利ジングル』||
|道中3|シンシン山、おどろさびしの森、ぴょんだー遺跡&br()原曲:『きらきら道中』より『新聞配達中』||
|道中4|さむざむ山、むちゃくちゃ坂&br()原曲:『きらきら道中』より『シンクロ街道』||
|町2|さむざむ村&br()原曲:『きらきら道中』より『カナーイタウン』||
|ミニゲーム1|原曲:『きらきら道中』より『ミニゲーム対人戦BGM』||
|ミニゲーム2|||
|城2|カキン・コールデーキャッスル&br()原曲:『3』より『からくり温泉』||
|道中5|地下トンネルロード、試練のグレート街道&br()原曲:『3』より『ほら貝取得後』||
|シューティング面|ヤエ&サスケシューティングステージ&br()原曲:『きらきら道中』より『リフスキー渓谷・ブリッジ渓谷』||
|最終エリア|月面基地||
|ラストバトル|VS ダイナマイッツ(最終インパクト戦)&br()原曲:『きらきら道中』より『惑星アクアン、惑星フォレスボスミニゲーム対決』||
|エンディング|サスケシュテーィング開始前、エンディングデモ&br()原曲:『3』より『未来万屋・宿屋』||
|ゲームオーバー|原曲:『きらきら道中』より『ステージクリア』||
|コンテニュー|原曲:『3』より『重禄兵衛改心』||
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*がんばれゴエモン〜星空士ダイナマイッツあらわる!!〜
機種:GBC
作曲者:[[冨田朋也]]、[[安慶名伸行]]、[[上原和彦]]、森本幸恵、高橋紀子、[[船橋淳]]
編曲者:不明
開発元:KCE東京
発売元:[[コナミ]]
発売年:2000年12月21日
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**概要
『がんばれゴエモン』の携帯機向けシリーズ第5作目。
据え置き機の本編シリーズの作風を踏襲した作風としては1991年発売の「さらわれたエビス丸」以来の作品であり、作風は『[[奇天烈将軍マッギネス>がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~]]』を踏襲したエリアマップ式の横スクロールアクションゲームとなっている。
外部開発でKEC東京の手による作品となっているが、本家開発チームの中心人物である蛭子氏がプロデューサーとして関わっている。
音楽はSFC版『[[2>がんばれゴエモン 奇天烈将軍マッギネス]]』『[[3>がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め]]』『[[きらきら道中>がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由]]』からのアレンジ流用がメインとなっている。
残念ながら2016年発売のサントラBOXには未収録となっている。
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|補足|順位|
|タイトル|タイトル、スタッフクレジット&br()原曲:『ネオ桃山幕府のおどり』より[[やったぜ天晴れ日本晴れ]]||
|ファイルセレクト|ファイル選択画面、民家&br()原曲:『3』より『[[江戸万屋・宿屋]]』||
|オープニング1|オープニングデモその1(ある日のはぐれ町)、だんご峠、げんし・はぐれ町&br()原曲:『3』より『[[江戸フィールド]]』||
|オープニング2|オープニングデモその2(ダイナマイッツ襲来)&br()原曲:『3』より『ほら貝取得前』||
|オープニング3|オープニングデモその3(危うし日本)&br()原曲:『3』より『おみつ誘拐・じじい救出デモ』||
|オープニング4|オープニングデモその4(からくりネコ軍団のテーマ)&br()原曲:『3』より『おみくじ五兄弟登場・だるまボス』||
|MAP|マップBGM&br()原曲:『3』より『江戸大江戸ツーリスト』||
|道中1|もくもく街道、ギラりきょうだいさばく&br()原曲:『きらきら道中』より『ウォッタ街道』||
|町1|ばくねつ町&br()原曲:『きらきら道中』より『オアシスタウン』||
|道中2|ハナいき橋、(ニセ)はぐれ町&br()原曲:『2』より『夏休みをかえして』||
|城1|ニャンダフルコゼニーキャッスル、空中要塞ウキウキ&br()原曲:『3』より『忍者屋敷』||
|ボス戦|原曲:『3』より『2Dボス共通』||
|インパクト搭乗デモ|原曲:『3』より『インパクト乗り込みデモ』||
|インパクト戦|原曲:『3』より『3Dボス共通』||
|エリアクリア|原曲:『きらきら道中』より『ミニゲーム勝利ジングル』||
|道中3|シンシン山、おどろさびしの森、ぴょんだー遺跡&br()原曲:『きらきら道中』より『新聞配達中』||
|道中4|さむざむ山、むちゃくちゃ坂&br()原曲:『きらきら道中』より『シンクロ街道』||
|町2|さむざむ村&br()原曲:『きらきら道中』より『カナーイタウン』||
|ミニゲーム1|原曲:『きらきら道中』より『ミニゲーム対人戦BGM』||
|ミニゲーム2|||
|城2|カキン・コールデーキャッスル&br()原曲:『3』より『からくり温泉』||
|道中5|地下トンネルロード、試練のグレート街道&br()原曲:『3』より『ほら貝取得後』||
|シューティング面|ヤエ&サスケシューティングステージ&br()原曲:『きらきら道中』より『リフスキー渓谷・ブリッジ渓谷』||
|最終エリア|月面基地||
|ラストバトル|VS ダイナマイッツ(最終インパクト戦)&br()原曲:『きらきら道中』より『惑星アクアン、惑星フォレスボスミニゲーム対決』||
|エンディング|サスケシュテーィング開始前、エンディングデモ&br()原曲:『3』より『未来万屋・宿屋』||
|ゲームオーバー|原曲:『きらきら道中』より『ステージクリア』||
|コンテニュー|原曲:『3』より『重禄兵衛改心』||
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