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*Space Battle Ship 130 33KI -SBS 130 33KI-
収録作品:[[レイディアントシルバーガン]][AC/SS/360]
作曲者:[[崎元仁]]
----
**概要
&font(b){ENCOUNTERED AN ASSAILANT.}
&u(){&font(20,b,i,red){SBS-130}}
&font(b){BE ATTITUDE FOR GAINS... }
&font(b){1:SURELY RETURN}
&font(b){2:SHAKE ARMS}
&font(b){3:SMILE TO ANSWER}
ステージ5A「VICTIM」の道中とボスである巨大戦艦「SBS-130」および「SBS-33KI」((アーケード版では未登場))戦で流れるBGM。
他のステージ曲と同じく1面曲の「RETURN -帰還-」のメロディーをベースにしている。
このステージは他と違って、ステージ全体が「巨大戦艦との戦闘」という構成となっており、いわばステージ1つを丸ごとボス戦に当てはめている。
そのため他のステージ曲よりもボス戦のイメージに合うような、重厚で威圧感のある曲調となっている。
特に強烈な緊張感を漂わせるイントロ部分が特徴的で、このイントロと合わせて出現する巨大戦艦の演出はかなり戦慄的。
またこのステージ5Aはスコア稼ぎ上最大の山場であると同時に屈指の難所でも知られる。
『レイディアントシルバーガン』はスコアが重視されており、スコアを獲得すればするほど、自機が強くなっていくシステムとなっている。
スコア次第では後のラスボス戦の難易度が大きく変わってしまい、稼いでいてないとクリアするのが相当きつくなってしまう。
よってここのステージは必ず気合を入れなければならない正念場なため、プレイヤーなら印象深い曲でもあるはず。
#region(余談)
『レイディアントシルバーガン』のボスの名前は色々なゲームやTV番組が元ネタになっており、ここのステージのボスは「SBS-33KI」と「SBS-130」を組み合わせた「33KI 130(&font(b){ささき いさお})」が元ネタとなっている。
ささきいさおは『宇宙戦艦ヤマト』や『銀河鉄道999』などのアニメのヒットソングを歌った歌手。
ボステロップの「SURELY RETURN(&font(b){必ず帰ってくると})」・「SHAKE ARMS(&font(b){手を振る人に})」・「SMILE TO ANSWER(&font(b){笑顔で答え})」も『宇宙戦艦ヤマト』の主題歌(作詞:阿久悠・作曲:[[宮川泰]])の歌詞から由来している。
#endregion
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**過去ランキング順位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 255位
[[みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 40位
[[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 210位
[[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 134位
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**サウンドトラック
***RADIANT SILVERGUN SOUNDTRACK+
#amazon(B0001E3DQ8)
*Space Battle Ship 130 33KI -SBS 130 33KI-
収録作品:[[レイディアントシルバーガン]][AC/SS/360]
作曲者:[[崎元仁]]
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**概要
&font(b){ENCOUNTERED AN ASSAILANT.}
&u(){&font(20,b,i,red){SBS-130}}
&font(b){BE ATTITUDE FOR GAINS... }
&font(b){1:SURELY RETURN}
&font(b){2:SHAKE ARMS}
&font(b){3:SMILE TO ANSWER}
ステージ5A「VICTIM」の道中とボスである巨大戦艦「SBS-130」および「SBS-33KI」((アーケード版では未登場))戦で流れるBGM。
他のステージ曲と同じく1面曲の「RETURN -帰還-」のメロディーをベースにしている。
このステージは他と違って、ステージ全体が「巨大戦艦との戦闘」という構成となっており、いわばステージ1つを丸ごとボス戦に当てはめている。
そのため他のステージ曲よりもボス戦のイメージに合うような、重厚で威圧感のある曲調となっている。
特に強烈な緊張感を漂わせるイントロ部分が特徴的で、このイントロと合わせて出現する巨大戦艦の演出はかなり戦慄的。
またこのステージ5Aはスコア稼ぎ上最大の山場であると同時に屈指の難所でも知られる。
『レイディアントシルバーガン』はスコアが重視されており、スコアを獲得すればするほど、自機が強くなっていくシステムとなっている。
スコア次第では後のラスボス戦の難易度が大きく変わってしまい、稼いでいてないとクリアするのが相当きつくなってしまう。
よってここのステージは必ず気合を入れなければならない正念場なため、プレイヤーなら印象深い曲でもあるはず。
#region(余談)
『レイディアントシルバーガン』のボスの名前は色々なゲームやTV番組が元ネタになっており、ここのステージのボスは「SBS-33KI」と「SBS-130」を組み合わせた「33KI 130(&font(b){ささき いさお})」が元ネタとなっている。
ささきいさおは『宇宙戦艦ヤマト』や『銀河鉄道999』などのアニメのヒットソングを歌った歌手。
ボステロップの「SURELY RETURN(&font(b){必ず帰ってくると})」・「SHAKE ARMS(&font(b){手を振る人に})」・「SMILE TO ANSWER(&font(b){笑顔で答え})」も『宇宙戦艦ヤマト』の主題歌(作詞:阿久悠・作曲:[[宮川泰]])の歌詞から由来している。
#endregion
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**過去ランキング順位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 255位
[[みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 40位
[[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 210位
[[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 134位
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**サウンドトラック
***RADIANT SILVERGUN SOUNDTRACK+
#amazon(B0001E3DQ8)