エンドネシア

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*エンドネシア 機種:PS2 作曲者:[[安達昌宣]]、[[谷口博史]] 開発元:バンプール 発売元:[[エニックス]] 発売年:2001 ---- **概要 『[[moon]]』のラブデリックから派生したメーカーであるバンプールが開発したRPG。 常夏の島を探検し、封印されている神様を救出するのが目的だが、『moon』と同じく戦闘が一切無い。 フィールドのBGMは主人公のパラメーターである元気(満腹度)によってアレンジが変化する。 元気が一杯なほど音が多くなって賑やかになり、少なめなほど音が少なくなって寂しくなるという仕組みである。 ---- **収録曲(仮曲名) 神様を救出した時の専用のテーマもあるが、神様の数が多すぎるので割愛。 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |メインテーマ||タイトル画面|| |チュートリアル|||| |エントランスゾーン|||| |ファンシーゾーン|||| |森ゾーン|||| |ジャングルゾーン|||| |荒地ゾーン|||| |ロンリーゾーン|||| |山ゾーン|||| |最後の選択||村での選択肢|| |ギルルとの結婚式|||| |エンディング1||スタッフロール(結婚式エンド)|| |オオカミサマ登場|||| |エンディング2||スタッフロール(現実帰還エンド)|| ----
*エンドネシア 機種:PS2 作曲者:[[安達昌宣]]、[[谷口博史]] 開発元:バンプール 発売元:[[エニックス]] 発売年:2001 ---- **概要 『[[moon]]』のラブデリックから派生したメーカーであるバンプールが開発したRPG。 常夏の島を探検し、封印されている神様を救出するのが目的だが、『moon』と同じく戦闘が一切無い。 音楽は[[THELONIOUS MONKEES]]の安達氏・谷口氏ペアが制作。 フィールドのBGMは主人公のパラメーターである元気(満腹度)によってアレンジが変化する。 元気が一杯なほど音が多くなって賑やかになり、少なめなほど音が少なくなって寂しくなるという仕組みである。 ---- **収録曲(仮曲名) 神様を救出した時の専用のテーマもあるが、神様の数が多すぎるので割愛。 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |メインテーマ||タイトル画面|| |チュートリアル|||| |エントランスゾーン|||| |ファンシーゾーン|||| |森ゾーン|||| |ジャングルゾーン|||| |荒地ゾーン|||| |ロンリーゾーン|||| |山ゾーン|||| |最後の選択||村での選択肢|| |ギルルとの結婚式|||| |エンディング1||スタッフロール(結婚式エンド)|| |オオカミサマ登場|||| |エンディング2||スタッフロール(現実帰還エンド)|| ----

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