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*PSYCHONICS OSCAR
機種:AC
作曲者:原あづさ、[[吉田博昭]]、[[木内達也]]、こまつひとみ
発売元:[[データイースト]]
発売年:1987年
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**概要
人形精神兵器・オスカーを使ってステージ攻略する横スクロールアクションSTG
飛行形態にも変形可能な多角変形兵器だが、エンディング以外で飛行形態に変形するコトは無い。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|サイコニクス・ジェネレーション||STAGE 1,4,5,6||
|エリア・キーパー||ボス||
|ハード・ラッシュ||STAGE 2,3,7||
|ラスト・スパーク||STAGE 8||
|デンジャラス・ゾーン||最終ボス||
|回想||エンディング||
|ネーミング||||
|トップ・プレイヤー・ネーミング||||
|ゲーム・オーバー||||
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**サウンドトラック
***データイースト・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00DZENKUU)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3
#amazon(B006QCKOGQ)
*PSYCHO-NICS OSCAR
機種:AC
ミュージックマネージャー:原あづさ
作曲者:[[吉田博昭]]、[[木内達也]]、小松ひとみ、[[原あづさ]]
開発・発売元:[[データイースト]]
稼働開始:1987年8月
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**概要
&ruby(サイコメカ){精神兵器} “OSCAR” を駆ってステージを攻略していく、横スクロールアクションSTG。
飛行形態にも変形可能な多角変形兵器だが、エンディング以外で飛行形態に変形することは無い。
『ザビガ』、『B-WINGS』、『[[ラストミッション]]』に続く、佐久間明(現、晶)氏の企画作品でもある。
メインの作曲担当は木内氏、小松氏のコンビとのこと。((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより))
木内氏のコメントで「これでBGM2, 3, ENDINGと陽の目を見ることが出来ます」とあり、
少なくともこれらの3曲については木内氏が担当であると考えられる。
加えて、エンディング曲の中盤以降は各ステージBGMのリプライズの形を取っており、その作風の統一感から言っても、
また同コンビによる『[[ワンダープラネット]]』がそうであるように、木内氏が全ステージBGMを担当したとも考えられる。
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**収録曲
|曲名 (英)|曲名 (日)|作・編曲者|補足|順位|
||クレジット||||
|PSYCHO-NICS GENERATION|サイコニクス・ジェネレーション||STAGE 1, 4, 5, 6||
|AREA KEEPER|エリア・キーパー||Boss||
|HARD RUSH|ハード・ラッシュ|木内達也|STAGE 2, 3, 7||
|LAST SPARK|ラスト・スパーク|木内達也|Last Stage (STAGE 8)||
|DANGEROUS ZONE|デンジャラス・ゾーン||Last Stage -Boss-||
|RETROSPECT|回想|木内達也|Ending (THE END~STAFF)||
|NAMING|ネーミング||||
|TOP PLAYER NAMING|トップ・プレイヤー・ネーミング||||
|GAME OVER|ゲーム・オーバー||||
----
**サウンドトラック
***データイースト・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00DZENKUU)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3
#amazon(B006QCKOGQ)
クレジット を新たに収録